Re: [問題] GCC 和 visual studio

看板Programming作者時間10年前 (2014/09/19 12:43), 編輯推噓20(21148)
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我持反對立場 XD 如果只是要自己使用方便 Windows下還是選Visual Studio Express吧 以完全新手來說 主控台專案開下去就可以寫code了 按個鈕就可以debug了 ^^^^^^^^ 完全不用分心去理會什麼compile指令跟什麼Makefile 也完全不用去灌什麼Linux或買Mac 這些都很麻煩 ( 尤其是Makefile 有各種工具可以生出來 而且要是加入大專案開發 通常這也不是你有權限碰的 實在不用浪費時間學它 ) debug方面也是 gdb實在是太不友善啦 ddd又太醜啦 還是VC適合新手 Code::Blocks應該也不錯 我沒用過就是了 ※ 引述《Neisseria (Neisseria)》之銘言: : 如果只是要自己使用方便 安裝 Linux 或是用 Mac 會比較方便 : 比起 Windows 上的 cmd.exe,Unix 上的 shell 以及 command utilities 會好用很多 : 而且,如果需要 C 標準函式庫以外的第三方函式庫 在 Unix 上使用也比較容易 : 通常就是一行指令就安裝起來 : 而 Windows 的環境 以 C 而言 相對起來就沒那麼友善 : 雖然有 MinGW + Msys 可以自己 compile 函式庫來用 但是失敗率很高 而且很麻煩 : 通常試過一陣子就不會想再自虐 : 如果以 gcc 本身的使用來說 在 Unix 命令列 compile,搭配自己寫 Makefile : 反而比較直覺,對於 compile 的流程也會比較熟悉 : 像是 Code::Block 也有支援 gcc : 如果會在命令列下 compile 轉換到 Code::Block 也不會覺得太困難 : 如果對以上內容想深入了解的話 可以看 O'Reilly 出版的『21 世紀 C 語言』 : 雖然裡面的內容很多都限定 Unix 平台 還是有一定的參考價值 : 不過 既然是學校作業要用的 還是要看老師的要求 : 最好還是了解一下 所謂的沒有限定是到什麼程度 : 是只要交程式原始碼 還是要交 Win 平台的執行檔 : 會不會用到 Win 平台限定的功能 最好先了解一下 : Good Luck. : ※ 引述《NaiveRed (天真紅)》之銘言: : : 最近開始上程式設計 : : 小弟是張白紙QQ : : 老師會出作業 沒有限定說要用什麼軟體or編譯器 : : 只要交出來就好 : : 爬了一些文 也還是不太清楚 到底GCC 和 Visual studio : : 哪個比較好 ? 我想應該是各有不同的好處 : : 或許這樣問很怪= = : : 但哪個會比較適合新手用啊! : : 估狗只看到一堆英文和程式QQQQQQQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.244.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1411101788.A.4BE.html

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也對,對新手來說,Unix 本身就是門檻
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不過資工遲早會碰到
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兩邊一起a掉比較省時間
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但也很可能直接被打趴
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linux不難,但是搞設定很煩
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太多專有名詞了XDDDD
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09/19 23:55, , 8F
不用想太多 先用Code::Block就好了
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文章裡的專用名詞等修完第一學期
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的課再研究就好了
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09/20 00:30, , 11F
恩也是 謝謝!~
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當然用VC 不然你可以告訴我哪一家大學
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09/20 16:57, , 13F
大一上課的時候不是用VC嗎
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09/20 16:57, , 14F
拜託要拿現在的例子,時代在進步
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09/20 18:47, , 15F
台大資工系
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09/20 20:52, , 16F
XDDDDDDDDDDDD
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09/20 21:38, , 17F
GoalBased這啥想法= =反串?
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也有美國名校資訊系大一教程式使用語言
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不是 C 語言的啊 XD
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MIT 前陣子用 scheme 現在不知用什麼:p
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好像有聽說 Python? 不知是否弄錯
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不知道有沒有用 Haskell 的(重點錯)
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反正只要不是用 C 我就沒講錯 XDXD
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不是 C 就不能用 VC... (推論正確)
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誰說得 還是可以當文字編輯器啊XD
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09/20 23:44, , 26F
對不起...... T_T
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PASCAL, NTHU.CS XD
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http://ppt.cc/uwJc 根據這篇,美國名校CS
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入門課程以Python 跟 Java為大宗
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09/21 14:42, , 30F
推文怎麼變成這樣 XD
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09/21 16:30, , 31F
如果你是要開發JAVA還是PYTHON
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討論要用GCC或VS 幹嘛拉(翻桌)
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09/21 16:59, , 33F
(笑) (茶) (煙) (哭) (Orz) (怒) (癢)
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憑良心講,C語言的compile/link觀念
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是在C/C++裡面非常重要的一環,重要性
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絕對不下語法。讓使用者學會怎麼用g++
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的指令 為什麼要這樣下 以及寫makefile
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(或者用cmake代替)這些知識的重要性
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絕對不亞於C/C++語法本身
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就算用vc 至少也要用g++實地跑過一次
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知道什麼是.o 知道什麼是定址 都是在
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C/C++裡面絕對不能遺漏的一環
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不然幹嘛學C/C++?學java跟python就好啦
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不是說看不起其他語言 這些東西本身就
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是C/C++該學的東西 不能視而不見
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只好推一下自己錄的c::b+mingw教學 h
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ttp://youtu.be/l5qUZIS0D40
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Makefile 多少要懂,講浪費時間有點...
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但不用第一時間學會,先學好寫程式碼比
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較重要
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是啊 我想強調的就是第一時間到底怎
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麼入手
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compile/link那些 其實code都還不會
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寫的人是不會有什麼體悟的
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我在美國,我們是用gcc,不過老師們
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會先提供Makefile給我們,有興趣的
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自己就會去研究那是什麼~
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聽說MIT的CS是教python,我們學校則
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是CS教Java,ECE教C,然後data struc
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ture教C++
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09/24 04:21, , 61F
其實Makefile已經很過時了 學CMake即可
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118今年用Dev-C++,沒有VC
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完全新手用 VC 光開新專案就會有問題好嗎
09/28 11:59, 63F

09/28 12:00, , 64F
而且選錯專案還會出現多的 header 檔
09/28 12:00, 64F

09/28 15:38, , 65F
選對不就好了?
09/28 15:38, 65F

09/29 01:33, , 66F
不過麻煩的地方是 pch要手動關掉
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09/29 01:33, , 67F
不然編譯器老是靠背找不到stdafx.h
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09/29 01:33, , 68F
wizard產生專案有地方能關 不過預設開
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09/29 01:33, , 69F
的 產生的錯誤訊息也看不出像pch... :P
09/29 01:33, 69F

09/29 01:34, , 70F
ms這點就是死性不改 很討厭
09/29 01:34, 70F
文章代碼(AID): #1K6xHSI- (Programming)
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