[分享] Lua functions in table & syntactic sugar
以下內容源自小弟的部落格,取出一些重點轉貼自 bbs
http://ppt.cc/vjSF
如有錯誤煩請指教,謝謝。
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前言
這篇主要的目的在於講解 Lua 的 functions 在 table 中,可以特殊宣告/呼叫的語法。
順帶一提的是,這個特殊語法可以實現 OO 裡 method 的概念。
語法糖(syntactic sugar)
程式的世界裡,如果用另一種句法可以更簡潔的編寫、更清晰的表達程式,但完全符合原
本的行為,就叫做 syntactic sugar。
用以下的範例來示意 Lua 的 syntactic sugar
呼叫 table 內的 function
== code start ==
-- object.method(self, args)
goodman.speak(goodman, "hi")
== code end ==
syntactic sugar
== code start ==
-- object:method(args)
goodman:speak("hi")
== code end ==
這兩種寫法是等價的,只要 function 儲存在 table 內,就可以利用「冒號」,將自身
當成第一個參數傳入。
實際範例
以下四個範例皆會得到一樣的結果
例子一(宣告/呼叫皆用 syntactic sugar)
== code start ==
goodman = {name = "Good Man"}
function goodman:speak(str)
print("i am " .. self.name)
print(str)
end
goodman:speak("hi")
-- output is :
-- i am Good Man
-- hi
== code end ==
例子二(宣告/呼叫皆不用 syntactic sugar)
== code start ==
goodman = {name = "Good Man"}
function goodman.speak(self, str)
print("i am " .. self.name)
print(str)
end
goodman.speak(goodman, "hi")
-- output is :
-- i am Good Man
-- hi
== code end ==
例子三(宣告用普通的方式,呼叫用 syntactic sugar)
== code start ==
goodman = {name = "Good Man"}
-- 亂定義一個 aaa,再利用 syntactic sugar 傳入值也可以
function goodman.speak(aaa, str)
print("i am " .. aaa.name)
print(str)
end
goodman:speak("hi")
-- output is :
-- i am Good Man
-- hi
== code end ==
例子四(宣告用 syntactic sugar,呼叫用普通的方式)
== code start ==
goodman = {name = "Good Man"}
function goodman:speak(str)
print("i am " .. self.name)
print(str)
end
goodman.speak(goodman, "hi")
-- output is :
-- i am Good Man
-- hi
== code end ==
註:若用 syntactic sugar 進行宣告,則第一個參數名稱必定為 self。
底下這個例子,用普通的方式呼叫 goodman 裡面的 function,但傳入另一個 table -
badman(實際應用上不太會出現的例子,只是為了更清楚的解釋)
== code start ==
badman = {name = "Bad Man"}
goodman = {name = "Good Man"}
-- 這邊用 goodman 的 syntactic sugar 宣告 function
function goodman:speak(str)
print("i am " .. self.name)
print(str)
end
-- 這邊傳入 badman ...
goodman.speak(badman, "hi")
-- output is :
-- i am Bad Man
-- hi
== code end ==
以上的例子可以看到,雖然在goodman.speak function 裡面用的是 self,但其實指到的
是 badman 這個 table。
參考連結
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html
http://lua-users.org/wiki/ObjectOrientationTutorial
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