Re: [問題] 電玩程式

看板Programming作者 (好多專案 ....)時間18年前 (2007/09/23 22:58), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《geo760217 (我想變成coding達人)》之銘言: : 想寫些電玩程式 : 該從哪裡下手呢? : 需要哪些軟體 語言之類的? : 希望有經驗的人回答 : 謝謝 Hi, 要寫 Game 你最少要有下列的基本功: 0. 熟悉資料結構與演算法 1. 學好C++,要學到什麼程度呢,最少要了解何謂 虛擬、封裝、繼承、多型 最好要會使用 STL (以後會經常使用到) 2. 基本的線性代數觀念 3. 大量的實作與思考 4. 培養英文文件的閱讀能力 5. 去書店買本 用 DIRECT X 開發遊戲的書來 K,跟著書裡的範例學(如果你想做 CLIENT 端) 6. 要寫server 端程式的話,最少要能用 Winsock 寫一個 client/server 的程式 需要的軟體: 0. Visual C++ 搭配 OPENGL or DirectX SDK 或者 1. Dev C++ or Code::Blocks 搭配 OPENGL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.49.42

09/23 23:00, , 1F
我也覺得game用物件導向寫起來比較優..
09/23 23:00, 1F

09/24 00:09, , 2F
devc@@
09/24 00:09, 2F

09/24 02:39, , 3F
需要團隊開發就會用到物件導向...
09/24 02:39, 3F
文章代碼(AID): #16zdyCwT (Programming)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
2
4
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
2
4
文章代碼(AID): #16zdyCwT (Programming)