Re: [情報] Mr.6 徵才的題目
這問題在業界很普遍,我面試時出的題目更簡單,我還不要求寫程式;
我只問,怎麼由一數列中找出哪些是相連的數字,哪些不是相連的數
字,只要用說的;該怎麼做即可!結果至少有 4/5 的人連說都說不出來,
1/5 中有一半不知所云
而當詢問;該如何由一任一資料中找到某筆資料,98%的人給我的是一
個sql語法
真的要問rdbms 時,有85%的人不知什麼是trigger /view /store procedure
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那麼這些業界的RD 不知道都是熟析哪些東西?
"sjgau" <sjgau.bbs@ptt.cc> 撰寫於郵件新聞:4UYZdN$7CJ@ptt.cc...
>※ [本文轉錄自 C_and_CPP 看板]
>
> 作者: sjgau (sjgau) 看板: C_and_CPP
> 標題: [情報] Mr.6 徵才的題目
> 時間: Tue Jun 19 09:39:46 2007
>
>
> 在徵才的過程中,技術人員方面,從求職版到自己用各路找來的,一共有四、五十人次左
> 右,對這幾十個人過來面試,無論是資深還資淺,無論名校或專科畢,無論有留學還是沒
> 留學,我都只給一張潔白的紙,考他們同樣的題目:「把一個array的內容整條倒過來,
>
> 原本在第一格的東西變到最後一格,原本最後一格的變成第一格」,再補充一句:「不必
>
> 求運算效率,只要趕快寫出來。」
>
> 然後,我出去倒一杯水,三分鐘後回來,看看桌上那張紙。你可以相信嗎?居然有四分之
> 一的面試者,還是一張空白的白紙。對方自己解釋:「啊,抱歉,我還在想最棒的解法。
>
> 」但我不會再給機會,圓場一下就將對方打發出門。一段程式有千百種寫法,有好有壞,
>
> 但一個寫程式的人連loop都還沒開始寫,連variable都還沒開始開,已經不是創造者的思
> 維,可見他應該沒有寫過大量的程式,沒有寫過「自己的程式」。這些日子來應該都是在
> 改別人的code或是編製著非常簡單的邏輯。看到這樣我不禁覺得惋惜,從前學程式的人,
>
> 人人都是腦筋靈活的創造者,但曾幾何時隨著程式語言的進步,寫程式的漸漸變成「作業
>
> 員」,只是在一個大產品的一個小小的生產線,人腦只是在代替一些機器無法做的小動作
> ,寫程式變成只是一份「工作」。當這些高手面對一張什麼都沒有的白紙,竟然沒辦法在
> 上面盡情奔灑。
>
>
> http://mr6.cc/
>
> 好像 簡單到不行 , 大家研究看看吧
>
>
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> ◆ From: 123.193.222.89
> → xcycl:就一個從最後面掃, 邊掃邊填入啊 = =
> 06/19 17:14
> 推 softwind:他有要求"一個array" 應該是swap吧...
> 06/19 17:44
> → softwind:可能那1/4的高手沒有聽清楚要求吧 "...趕快..." 06/19 17:52
> → xcycl:"把一個array的內容整條倒過來"
> 06/19 19:41
> → avhacker:炮灰哪邊都有,一點都不值得大驚小怪
> 06/19 21:59
> 推 Eventis:我覺得怎麼能夠徵到這麼多砲灰也是件匪夷所思的事@.@" 06/20 00:27
> 推 PRAM:阿貓阿狗都能念大學了,失敗的畢業生母體當然也變大囉,不奇怪 06/20 02:34
> → avhacker:炮灰變多了. 也可能是他們較易吸引炮灰,或高手不太想去 06/20 10:30
>
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推
06/20 17:59, , 1F
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