Re: [問題] OpenGL 立體繪圖-圓形
==> digitalized.bbs@ptt.cc (Randomizing...) 提到:
: 很抱歉,我不太確定該在哪個板問。
: 幫我同學問個問題 因為他已經叫好幾次叫很久了...|||
: 以下是他的問題 我直接複製貼上 (因為我完全不懂XD)
: xxx: 我是要在畫布上畫圓 然後轉成立體圖形
: xxx: 現在我已經可以成功做出矩形
: xxx: 可是圓我不會做
: xxx: 我有寫好矩形的
: ...有人會嗎?
: 不然他快急死 我快被煩死了 = =
http://cggmwww.csie.nctu.edu.tw/~mfueng/projects/reconstruction/sphere.htm
我們先使用OpenGL的函式產生一個圓球,記錄眼睛的位置與眼睛所看目標的點(view target),以view target為圓心viewpoint與view target的距離為半徑,眼睛位置依序繞著一個圓形做移動,每20度做一次旋轉然後交叉測試,一個run共有18次的交叉測試(亦即18個不同的視點位置),因為球體的關係我們只需要一張比對的image即可,實做上非常簡單且實際。
原始影像
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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