討論串[問題] 在O(|V|)的時間內找到non-cut點
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者fenzhang (分帳)時間12年前 (2013/08/03 17:20), 編輯資訊
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我的意思是你所說的第一點. 題目叫我們O(V)的時間找NON-CUT點. 沒有要我們考慮輸入時間吧. 你可以說O(V)的演算法不存在所以題目敘述錯誤. 但不能說輸入要O(V+E)就是題目不夠嚴謹. 就我舉的例子來說,沒有錯,輸入完整張圖的確是要O(V+E). 但是如果每加一個點就詢問一次而且真的有O
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者DJWS (...)時間12年前 (2013/08/02 09:21), 編輯資訊
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僅僅讀取 vertex 的資訊. 而不讀取 edge 的資訊. 怎麼可能判斷連通?. 既然一定得讀取 edge. 時間複雜度就至少是 O(V+E) 等級的. 那麼有沒有辦法不必讀取所有的 edge 呢?有的:. 一、vertex和edge要事先處理,然後儲存於一個特別的資料結構。. 就好比是 bin
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者Leon (Achilles)時間12年前 (2013/08/01 00:40), 編輯資訊
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我分成兩篇寫了.. 在第一篇有提到說 I don't go throught the edges in {V_1, V_{k}}.. Because I am generating a spanning tree,. so no need for circule.. Yes, and now the
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者c2251393 (mrgc)時間12年前 (2013/07/31 18:02), 編輯資訊
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這樣是O(|V|)嗎?. 如果你只是把逆邊砍掉的話這樣還是O(|V|+|E|)啊. 因為你只是把遍歷的的時間 sum(deg(v))變成 sum(deg(v))/2. 所以原本sum(deg(v)) = 2|E| 而現在是sum(deg(v))/2 = |E|. 現在假設有一張4階完全圖. 0 1
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者Leon (Achilles)時間12年前 (2013/07/31 06:42), 編輯資訊
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技巧就是說破了不值一毛錢的小東西.. 舉個簡單的例子, 4 Node graph, as a ring.. The neighboring matrix is. 0 1 0 1 ;. 1 0 1 0 ;. 0 1 0 1 ;. 1 0 1 0 ;. So.. if you start from th
(還有384個字)
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