討論串[問題] 這次的摳醬資格賽
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昨天這題花了蠻久的時間,跟之前練習過的 2008-Final 相比,. 這題讓我覺得比其中的 (A)(B)(C) 都還要難。. 如果不是出在 Qualification Round,我應該沒有得分的機會。. 最後我用的方法正如同 dreamoon 大所說的「列舉所有可能發射的角度模擬一下」。. 原本
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You can't discretize the angle, it's very easy to miss the possible. trace due to numberical issues.. 這題應該是 Ray-tracing method.. 我認為用 Shot-gun method
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我這段話是回答上面那個人說的, 也許有語意不清楚的地方. 我解釋一下.. 照他字面上看來, 他的意思似乎是,. 從 source 點, 等分可能的發射角度.. 然後用 reflection law 去算 path.. For example, use 360 section,. then each
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不好意思這部分我可能之前說明的不夠清楚,. 一開始我也擔心過 Leon 大所擔心的誤差問題,. 所以在我的 simulation 中全部都是用 int 在模擬,. 沒有用到任何的浮點數運算.. 方向的表示正如同 LPH66 大所說的,. 是用一對整數 (diffX, diffY) 表示前進方向,.
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