討論串[問題] Polygon切割的演算法
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感覺怪怪的,你要用矩形去填滿多邊形內部?. 矩形的定義是:平行四邊形中有一個角是直角。. 意思是不可以「溢出來」? 如果是,那答案就是無限個,. 如果不是,那好像沒什麼意義。外接一個大矩形不就好了(誤). 或者你的意思是,要用「四邊形」去填滿多邊形?. 為什麼不用三角形去填呢?三角形的話就有現成演算
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請問有人知道. 如何把一個Polygon(多邊形)切割成很多矩形(Rectangle)嗎?. 這裡所謂的Polygon(多邊形) 就是給你一組(X,Y)座標. 這組座標依照順序會圍成一個封閉的形狀. (例如圓形可能會是用幾十個點模擬之類的). 而我想要把任意的多邊形內部切成很多矩形拼在一起的感覺.
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