討論串[請益] 到底該怎麼讓這樣的場景下打閃燈打得好
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除了嘗試之外~ 幾何光學是解決這個窘境的一帖良藥.... 大家應該都聽過入射角和反射角吧?!. 會打撞球的人 應該會更熟悉... 閃燈的功用是在光線亮度不足時,給與相機適當的支援。(正確來說是感光原件). 除了直打以外,最常使用的技法就是「跳燈」。. 使用跳燈的時機點要選擇,不是只要有牆、有天花板,
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我有試過光圈全開. 機身f2.8 28mm. 閃燈設2.4. 跳燈同樣是爆掉. 直打更不用說.... 會變成9.1配8. 是因為最後這樣才成功的有整張勉強算均勻的光. 我在想原因到底在哪裡. 是機身設定的問題還是閃燈設定的問題. 如果真的要玩的話. 理論上應該是用閃燈M模式. 調出力調到直打ok.
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其實也不是說多嚴苛的環境. 就只是ktv而已. 雖然昨天用跳燈打出來還不錯. 但是 普遍有偏暗的感覺. 因為機身只是小數位gx100. 全部都是焦距定在28. 開m模式 設定為iso 80 1/60 f9.1. 外接閃燈 設定為iso 80 a模式. 跳登的狀況下還算ok. http://www.f
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