討論串[創作] 懸
共 6 篇文章
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cutec (sasaki)時間19年前 (2006/06/20 23:47), 編輯資訊
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小弟覺得作品的曝光有點不足,導致畫面有種化不開的感覺. 不過認為主要的因素應該還是因現場環境與人物構圖之故,. 導致名稱的意境無法在作品中有比較好的發揮. 光以作品名稱的取名來說或許是成功的,因為"懸"字簡潔有力,. 會比較容易讓人於未看作品前即聯想出一種獨特正面的感覺. 而看了作品後發覺:. 環境
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lupinaca (危樓)時間19年前 (2006/06/20 20:46), 編輯資訊
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推 sim3000:哈 感謝 這下真的變鬼片了 XD 06/20 20:11. 哈哈,那可能要註明輔導級連結 XD. 推 sim3000:http://0rz.net/fd1ue 我把箱子弄暗了點 再看看:P 06/20 20:15. 在這已經完成的作品中. 箱子的明暗與否不是重點. 以符號的角度論
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Lupinaca (危樓)時間19年前 (2006/06/20 19:11), 編輯資訊
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小弟初到貴寶地浮潛,一時興起嘴砲個意見. 望大家一同指教指教 :). 的確,大箱子破壞了畫面. 就算人比較親切,大箱子在這裡真的太明顯了. 如果把大箱子搬走,讓走道有走道的感覺. 除了畫面少了個搶劫犯,還有視線引導的作用. 或是將大箱子當做"懸"的對比來處理. 而天花板與地面物的材質帶來的質感,非常
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者BearSheep (綿羊熊)時間19年前 (2006/06/20 14:46), 編輯資訊
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最主要的問題是. 人前面的那個白色的大箱子. 那個東西太醒目了..... 主題整個被模糊掉了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.67.187.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者liarboo (騙人不)時間19年前 (2006/06/20 14:21), 編輯資訊
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選一下. 要天花板還是要地板桌椅當背景. 應該會比較好創作. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.65.142.92.
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