[問題] Agda 的 instance resolution

看板PLT (程式語言與理論)作者 ((const *))時間4年前 (2020/04/26 12:52), 3年前編輯推噓2(2011)
留言13則, 4人參與, 3年前最新討論串1/1
最近這裡好像比較熱鬧,希望有大大能看到我的問題 orz 廢話有點多,如果想直接看問題的話請直接拉到最下面 假設有一個 Id : String → Set,用來表示 Minecraft 中的各種不同物品 data Id : String → Set where  id : (rawId : String) → Id rawId 對於一種物品我們須要知道的事只有三個,名字、物品欄中的可堆疊數量、是否能在創造 模式物品欄中直接獲得 record Item {rawId : String} (_ : Id rawId) : Set where  field   displayName : Id rawId → String   stacks : Id rawId → Fin 65   obtainable : Bool 開始新增物品種類到 Minecraft 世界中 instance 用 "minecraft:stone" 建立的 Id 當作石頭的 ID,石頭可以堆疊 64 個,可從創造模式 物品欄直接活獲得  Stone : Item (id "minecraft:stone")  Stone =   record {    displayName = "Stone";    stacks = # 64;    obtainable = true   } 盔甲座 ID 是 "minecraft:armor_stand",可堆疊 16 個,可以從創造模式物品欄直接獲 得  ArmorStand : Item (Id "minecraft:armor_stand")  ArmorStand =   record {    displayName = "Armor Stand";    stacks = # 16;    obtainable = true   } -- Normal form 是 "Stone" stoneDisplayName : String stoneDisplayName = displayName (Id "minecraft:stone") -- Normal form 是 "Armor Stand" armorStandDisplayName : String armorStandDisplayName = displayName (Id "minecraft:armor_stand") 以上程式都還沒有問題,我想問的是下面這個 itemDisplayName : String → String itemDisplayName rawId = displayName (Id rawId) 會報錯,因為不是所有 rawId 都有一個 Item 的 instance 我想問的是,在 Agda 裡要怎麼保證所有用來呼叫 itemDisplayName 的 String 都有一 個 Item 的 instance? (is it even possible? what should I be searching for?) 例如有什麼辦法可以弄到一個 proof 之類的,然後編譯器就不會報錯了嗎? 謝謝! (目前想到的方法就只有枚舉所有 instance 來 pattern matching,但顯然在 instance 數量很多的情況下不是什麼好方法) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.112.166.163 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PLT/M.1587876727.A.FB6.html ※ 編輯: CoNsTaR (174.112.166.163 加拿大), 04/27/2020 16:22:39

04/27 20:56, 4年前 , 1F
來發正念召喚看看 banacorn 或 petercommand ...
04/27 20:56, 1F

04/27 22:35, 4年前 , 2F
petercommand 說 https://bit.ly/2xc9qDc
04/27 22:35, 2F

04/27 22:36, 4年前 , 3F
ptrcmd> 就..直接把 instance 傳進去阿..XD
04/27 22:36, 3F

04/27 23:43, 4年前 , 4F
感謝回答! 抱歉沒講清楚,rawId 有可能是 runtime 的輸
04/27 23:43, 4F

04/27 23:43, 4年前 , 5F
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04/27 23:43, 4年前 , 6F
如果把 itemDisplayName 的 type 改成 String -> Maybe S
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04/27 23:43, 4年前 , 7F
tring 的話有解嗎 @@
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04/27 23:49, 4年前 , 8F
主要就是希望保留 instance resolution,而且須要某種方
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04/27 23:49, 4年前 , 9F
法在 runtime 知道 resolution 成功與否(雖然說 resolut
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04/27 23:49, 4年前 , 10F
ion 是在 compile time orz...)
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04/27 23:50, 4年前 , 11F
是不是須要 reflection 啊
04/27 23:50, 11F

05/28 11:35, 4年前 , 12F
不知道為什麼想到 type provider. 沒有很懂問題描述XD
05/28 11:35, 12F
如果是 idris 的話應該可以用 type provider 編譯期搜尋所有 Item 的 instance,然 後把搜尋的結果拿去 impl Enum? 我覺得我想要的東西有點像 Idris 的 named implementation,而且要有可以在 runtime 選擇 implementation 的方法 應該可以說是會自動建 impl list 的 ad-hoc polymorphism,每實作一個新的 impl 就 像是往那個 list 裡加東西一樣(如果沒用到 compile time 可以 erase 掉) 我的想法是 type class 其實就是 ad-hoc 的 sum type,所以 type class 有一個 impl list 就好像 sum type 可以 derive Enum 一樣 回得有點晚,抱歉... ※ 編輯: CoNsTaR (174.112.166.163 加拿大), 08/13/2020 15:06:46

09/05 10:34, 3年前 , 13F
Agda 的 reflection 只有在 type-checking 階段發生
09/05 10:34, 13F
文章代碼(AID): #1UfHDt-s (PLT)
文章代碼(AID): #1UfHDt-s (PLT)