Re: [問題] Scala 的 Covariant/Contravariant/Inv …
※ 引述《sbrhsieh (sbr)》之銘言:
: 你能不能把一個 generic class/interface 宣告為 covariant or contravariant
: subtyping 是決定在此 class/interface 的規格上,不是在於你的意圖。而 client
: code 要設計成 convariant usage or contravariant usage,是決定在 client code
: 的意圖,而不是在於 A 是 A<+T>, A<-T> or A<T>。那為甚麼還需要 variance
: annotation?
可以直接從 class/interface 的規格來決定 variance 阿,
這就是我之前提的透過 implicit semantic rule 直接把 Scala 的想法放進 Java 裡
而不加 +/-. 但是 explicit annotation 的好處就如同 @Override 這種東西,
指明意圖後可以讓 compiler 幫我們檢查錯誤.
您前面提到如果有一天 A<+T> 裡面有人加上 set(T t) 這個 method,
變成被逼得只能改成 A<T>, 然後一堆現有的程式變得不能 compile...
這點我倒完全沒想到, 感覺還真是蠻大的缺點... 雖然從嚴謹的角度看,
加上 set(T t) 以後 A 就不是 immutable, 本來就不該繼續允許 covariant T,
但是實務上, Java 的方法能讓現有程式不受影響, 這種妥協感覺蠻值得的.
搞不好這就是 Java 選擇現有設計的原因?
這種東西還真的沒有對錯, 尤其在設計語言的時候, 中間要妥協的灰色地帶很多,
Java 的選擇使得 generics type 互相沒有繼承關係, 我覺得有時在語意上表達
就沒那麼直覺, 新手就常常會試著要把 Set<String> 當成 Set<Object> 來用...
但所謂 "直覺" 真是超主觀的.
回到我自己的觀點, 我還是覺得一個 strongly-typed language 會出現
前面說的 set(null) 的狀況, 算是語言設計上的瑕疵.
雖然說 programmer 不要去呼叫它就好了, 但一個好的設計不該出現這種狀態.
從語言使用者的角度, 只要他有辦法用這個語言寫他想要的東西, 這個語言就夠好了.
但從語言設計者的角度, 就是需要在意這種小瑕疵, 才有機會設計更好的語言.
如果能有更好的方法, 讓 generics type 互相有繼承關係,
又可以沒有上面說的 A<+T> 變成 A<T> 的缺陷, 就太好了.
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