[請益] 有關網頁遊戲 資料存取的概念問題
小弟用PHP+AJAX(資料庫用MYSQL)自製了一個網頁遊戲(有點類似勇者鬥惡龍+天堂)
以戰鬥為例子,就需要讀取資料庫很多的資料表,例如:
角色(user)、角色物品(useritem)、物品(item)、怪物(monster)、怪物掉寶(drop)...等
然後把取出來的數據丟到進行戰鬥程式碼中進行處理,
戰鬥結束後,再把產生的數據(經驗值、寶物、角色損失的血...等)寫到資料庫,
在打小怪時,上面的事情可能會在一次滑鼠點擊後全部完成,然後立刻開始下一場戰鬥,
在測試時,發現資料庫的資料會出現錯亂,檢視語法應該是沒寫錯,
所以想請問MYSQL是不是不適合短時間內不斷得開啟關閉,謝謝。
PS.
爬DB版有版友提到,一般的遊戲會把數據先放到記憶體中,這會比直接存取資料庫快速。
是這個原因嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.31.4
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沒有用 是這個原因啊 謝謝 我來測試看看
※ 編輯: s861175 來自: 114.36.218.156 (06/29 19:02)
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