Re: [請益] 關於傳遞變數

看板PHP作者 (吹笛牧童)時間17年前 (2008/07/20 19:13), 編輯推噓3(308)
留言11則, 5人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
: → HuangJC :怎麼會咧..那個什麼定律,說電腦每年都在進步不是? 07/20 02:16 : → HuangJC :要不然我也不會學高階語言了,還在用組語 07/20 02:16 : → HuangJC :網路會加快,DB也會加快,我們只要想原則性的概念 XD 07/20 02:16 : 推 ybite :DB要Query的時候要爬Database,這部份就非常吃效能 07/20 15:40 : → ybite :最好是能用Cookie/Session塞的東西就交給他們就好 07/20 15:41 cookie 是佔用網路頻寬 而 session 其實是電腦上的檔案 檔案搜尋和 DB 搜尋可以說是一樣的事 DB 就是用檔案做的 DB 搜尋要快,關鍵在 DB 設計是否優良 比如有沒有排序,鍵值長不長 (用 int 做鍵值就比用字串好) 而如果什麼都沒做,至少有個東西可以加快速度,就是 cache 比如你硬碟裏有一千筆檔案,但最近你常存取其中三筆 這三筆漸漸就被加快存取速度 而這個你還不用懂,OS 替你做掉 如果有這麼好康的事,那麼 DB 也在做,而且寫 DB 的人已經想很多了 比如 B+ tree,其實我不會寫,但 DB 說明裏提及它會幫我弄 ^O^ 在這樣的想法下,我又擁護 DB 了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.179.152

07/21 01:31, , 1F
為何不用 memcached
07/21 01:31, 1F

07/21 01:55, , 2F
對,要用;我們專案有用 :)
07/21 01:55, 2F

07/21 01:55, , 3F
cookie跟session寫反了?
07/21 01:55, 3F

07/21 02:06, , 4F
往分散式運算去想吧.. 全放 DB 不一定好.. 看狀況..
07/21 02:06, 4F

07/21 02:50, , 5F
其實線上遊戲的工作量如果可以承受,那應該就 OK 了
07/21 02:50, 5F

07/21 02:50, , 6F
我們的架構是有參考這等級的工作站..
07/21 02:50, 6F

07/21 07:11, , 7F
硬體規格是另外一回事.. 弄一組 top500 榜上有名的,
07/21 07:11, 7F

07/21 07:12, , 8F
想怎樣惡搞都隨你...
07/21 07:12, 8F

07/21 08:34, , 9F
從上面一直看下來我都暈了..我的觀念非常差..
07/21 08:34, 9F

07/21 08:35, , 10F
我想我該去買本PHP的書回來好好建立觀念..
07/21 08:35, 10F

07/21 12:07, , 11F
..最恐怖的是計概無範圍,很多觀念已經十幾年了..
07/21 12:07, 11F
文章代碼(AID): #18WntYGM (PHP)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18WntYGM (PHP)