Re: [情報] Valve推出Steam Machine

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (wing)時間3小時前 (2026/06/23 11:30), 3小時前編輯推噓11(12118)
留言31則, 16人參與, 30分鐘前最新討論串11/14 (看更多)
看到有人問規格,參考DF影片https://youtu.be/WhWtLi_FqLo
AI整理 1. 價格與規格配置 定價偏高: 512 GB 基礎版: 879 英鎊 / 1,049 美元(加 Steam 控制器同捆包為 938 英鎊 / 1,128 美元)。 2 TB 進階版: 1,149 英鎊 / 1,349 美元(同捆包為 1,228 英鎊 / 1,428 美元)。2 TB 版本會額外附贈胡桃木與紅色織布材質的可更換磁吸式前飾板。 主要規格: CPU: 6 核心 12 執行緒的 AMD Zen 4 架架構處理器(基於 Hawk Point 2,包含 2 個滿 血 Zen 4 核心與 4 個 Zen 4C 節能核心),最高時脈 4.8 GHz。 GPU: RDNA 3 架構,具備 28 個運算單元(CU),時脈可達 2.45 GHz。本質上是 RX 760 0 (Na'vi 33) 的降頻與閹割版(桌上型 RX 7600 有 32 個 CU)。配置 8 GB GDDR6 顯示記 憶體。 記憶體: 搭載 16 GB DDR5 系統記憶體。但受限於市場供應危機,出廠僅配置單條 16 GB SO-DIMM(單通道哭哭),而非原本規劃的雙條 8 GB(雙通道)。這對 CPU 的頻寬表現有 直接影響,但主機板上留有第二個插槽供玩家未來升級。 2. 硬體設計與日常功耗 外觀與機身: 體積非常精巧,外形就像是拉高版的任天堂 GameCube。機身具備高級質感的 前飾板採用磁吸無螺絲設計,非常容易拆卸與更換。 噪音與散熱: 運作時幾乎完全靜音。拆解顯示內部大部分空間都被巨大的散熱片和冷卻系 統佔據,Valve 在散熱上做了非常紮實的功夫。SSD 更換也相對簡單(預裝 2230 規格,但 有預留空間可升級至標準的 2280)。 系統與介面: 搭載 Steam OS。得益於比 Steam Deck 更強的效能,UI 操作極其流暢、幾 無瑕疵。 功耗表現: 首頁閒置時約 15W ~ 17W。 在高負載遊戲(如《赤血沙漠 》最佳化設定)中,整機牆上實測功耗最高約在 180W ~ 19 0W 左右;一般顯示卡瓶頸的遊戲則約在 170W ~ 180W,能源效率相當高。 3. 與桌上型 PC 的效能對比(Linux 系統測試) 測試均在 Linux / Steam OS 下進行,並針對 8 GB 顯卡做了最佳化設定: 整體落點: 其圖形效能大約落在舊款 RX 6600(RDNA 2)與桌上型 RX 7600 之間。 《黑神話:悟空》: 桌上型 RX 7600 僅比 Steam Machine 快約 11%,而 Steam Machine 則領先 RX 6600 約 11%。新一代的 RDNA 4 顯卡(如 9060 XT 16GB)則能拉開高達 58%的 差距。 《電馭叛客2077》: 在 1440p(相當於 PS5 效能模式設定)下,桌上型 RX 7600 領先 S team Machine 約 17%,而 RX 6600 的效能約為 Steam Machine 的 90%。 光線追蹤表現(如《毀滅戰士:黑暗時代》): 得益於 RDNA 3 在光追架構上的改進,St eam Machine 在光追遊戲中領先 RX 6600 約 17%,但面對 RDNA 4(9060 XT)時會被拉開7 6% 的巨大差距。 單通道記憶體的影響: 在極度依賴 CPU 頻寬的場景(如《赤血沙漠》的 Bug Hill 測試中 ,實測單通道與雙通道的效能差距可達 15% ~ 25%。這代表玩家如果自行加裝第二條記憶體 組成雙通道,能獲得明顯的 CPU 效能提升。 4. 與 PlayStation 5 的對比測試 體積差距: Steam Machine 的體積遠小於 PS5 或 Xbox Series X。 CPU 限制場景(Steam Machine 勝出): 在《赤血沙漠》Bug Hill 的 CPU 瓶頸測試中, PS5 平均僅 34.8 FPS,而 Steam Machine 憑藉 Zen 4 架構跑出 41.2 FPS,表現明顯更好 。 《柏德之門3》: 在第三幕城市中,若使用遊戲原生的 Linux 版本,Steam Machine 僅比P S5 快 11%;但如果強制開啟 Proton 轉譯層執行 Windows 版本,效能可直接比 PS5 提升2 4%。 GPU 限制場景(PS5 略勝): 由於 PS5 的記憶體頻寬更充裕,且 Steam Machine 的 GPU 是 RX 7600 的縮減版,因此在多數圖形瓶頸遊戲中,PS5 稍占優勢。 《黑神話:悟空》:PS5 平均領先約 3%。 《心靈殺手2》:PS5 在效能模式下領先約 9%(55.3 FPS vs 50.7 FPS)。 《極限競速:地平線5》:Steam Machine 在原生 4K 下因頻寬不足而落後 PS5 較多,但調 至 1620p 則能與 PS5 互相較勁,配合 VRR(可變更新率)能提供極佳的客廳電視遊戲體驗 。 總結: Digital Foundry 認為,Steam Machine 的硬體工藝與小巧靜音的 外形規格令人驚艷,「看 到它就會想擁有它」。它成功在極小的體積內塞進了接近主流入門 PC 與 PS5 等級的遊戲效 能。 然而,昂貴的定價(1,049 美元起)是其最大痛點。這主要是因為 Valve 並未像傳統主機商 那樣大額補貼硬體,且受到了先前供應鏈危機與記憶體成本上漲的衝擊。儘管如此,憑藉St eam 龐大的遊戲庫、客廳娛樂的便利性以及 Steam OS 優秀的體驗,這台主機依然極具特色 (且預期在市場上仍會迅速售罄)。 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.167.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1782185415.A.638.html

06/23 11:42, 3小時前 , 1F
規格爛到令人驚艷
06/23 11:42, 1F

06/23 11:48, 3小時前 , 2F
ps5只有你售價一半不到,要比也是跟
06/23 11:48, 2F

06/23 11:48, 3小時前 , 3F
ps5 pro比吧
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06/23 11:48, 3小時前 , 4F
排版
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06/23 11:48, 3小時前 , 5F
生不逢時..如果早個兩年價格應該會好看
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06/23 11:48, 3小時前 , 6F
很多
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06/23 11:49, 3小時前 , 7F
GTA6 pc出時可能已經是rtx60/70的
06/23 11:49, 7F

06/23 11:49, 3小時前 , 8F
時代了
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06/23 11:49, 3小時前 , 9F
想用3060戰到那時,顆顆
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06/23 11:54, 3小時前 , 10F
全售罄了 想買還沒機會
06/23 11:54, 10F
※ 編輯: cocowing (42.77.167.91 臺灣), 06/23/2026 11:57:11

06/23 12:00, 3小時前 , 11F
推一個
06/23 12:00, 11F

06/23 12:40, 2小時前 , 12F
AMD的APU不是很吃記憶體雙通道速度嗎?
06/23 12:40, 12F

06/23 12:41, 2小時前 , 13F
只給單條16G不就很烙賽?
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06/23 12:41, 2小時前 , 14F
喔~ 看到有獨立VRAM 可惜8GB XD
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06/23 12:42, 2小時前 , 15F
同捆版45K左右 還可 以現在的零組件價格
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06/23 12:42, 2小時前 , 16F
來說的話
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06/23 12:54, 2小時前 , 17F
我等淘寶出一堆4升機殼來碰瓷Valve
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06/23 12:58, 2小時前 , 18F
我覺得殼很好看 但應該沒辦法另外裝...
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06/23 13:03, 2小時前 , 19F
記憶體用SODIMM為何不用CAMM或直接
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06/23 13:03, 2小時前 , 20F
焊在主板上
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06/23 13:05, 1小時前 , 21F
GPU跟SoC是直接焊在主板上,主板大
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06/23 13:05, 1小時前 , 22F
小已經比很多筆記本電腦還小台了,
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06/23 13:05, 1小時前 , 23F
桌機組裝很難跟這產品比體積,但感
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06/23 13:05, 1小時前 , 24F
覺這台還能在縮小,很大部分是散熱
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06/23 13:05, 1小時前 , 25F
器吃掉體積
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06/23 13:10, 1小時前 , 26F
焊接的一定被噴爆
06/23 13:10, 26F

06/23 13:54, 1小時前 , 27F
等SteamOS解決Big Picture多螢幕顯示問題
06/23 13:54, 27F

06/23 14:10, 53分鐘前 , 28F
如果可以接個BD光碟機放客廳,當播放器應
06/23 14:10, 28F

06/23 14:10, 53分鐘前 , 29F
該也不錯。
06/23 14:10, 29F

06/23 14:32, 31分鐘前 , 30F
小體積靜音這就很對到我注重的點了
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06/23 14:33, 30分鐘前 , 31F
現在PC性能強 不過耗電散熱噪音也都放大
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