[情報] Intel回應CPU遊戲效能不佳:都是軟體的

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (普通)時間3周前 (2026/04/25 18:30), 3周前編輯推噓77(836158)
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完整標題 Intel回應CPU遊戲效能不佳:都是軟體的鍋 30%效能被浪費了 媒體 xfastest 報導日期 2026/04/24 記者 gary 原文連結 https://news.xfastest.com/intel/160555/intel-cpu-game-performance/ 新聞內文 Intel最新Core Ultra 200系列處理器,即便推出了加強版Plus型號,遊戲效能仍明顯落後 於AMD Ryzen X3D系列處理器。針對此一業界熱議的效能差距,Intel客戶端運算事業群副總 裁暨高階玩家通路事業部總經理Robert Hallock於接受PC Games Hardware專訪時作出回應 。 Robert Hallock明確表示,Intel混合架構CPU的遊戲效能弱點,核心原因並非硬體本身,而 是軟體優化不足。Robert Hallock直接駁斥了”E-Core拖累遊戲效能”的普遍性說法。 此前,有多項評測顯示,關閉處理器所有E-Core後,遊戲執行速度反而更快。但Robert Hal lock提出數據佐證E-Core與P-Core的遊戲表現幾乎完全一樣,二者的效能差距僅在1%左右。 Robert Hallock說明,部分遊戲出現的效能異常,根源不在核心架構的差異。目前不少遊戲 和遊戲引擎,仍預設CPU所有核心的規格、運作邏輯完全相同,此種認知偏差,會造成執行 緒調度錯誤、核心負載失衡,以及影格生成時間不穩定等問題,最終削弱遊戲體驗。 Robert Hallock直言,整個PC遊戲市場,尤其是重度玩家群體,嚴重低估了軟體對PC體驗的 重要性。更快的硬體確實能讓遊戲跑得更快,但如果遊戲未針對相應CPU做專屬優化,即會 有10-30%的潛在效能被白白浪費。 據悉,Intel混合架構CPU的執行緒調度,雖然高度依賴內建的硬體執行緒排程器,但最終遊 戲表現,會受作業系統、遊戲引擎、後台行程、電源計畫等多重因素影響。 Robert Hallock強調,混合架構已於多工任務和生產力應用驗證了成功,但若要釋放遊戲最 大效能,不能僅靠硬體升級,只要解決軟體優化的瓶頸,Intel處理器的遊戲效能,完全有 機會接近甚至超越目前領先的Ryzen X3D系列處理器。 心得 什麼意思啊?E核P核效能差異不到1%,但是不能看作一樣的核心來調度?聽說心得有字數限 制,我現在就來補字。 補字補字補字補字,這樣應該夠了吧? -- Sent from my iPhone 14 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.253.137.207 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1777113028.A.7C5.html

04/25 18:44, 3周前 , 1F
就跟顯卡得靠DLSS一樣的意思
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04/25 18:45, 3周前 , 2F
都是別人的問題 怎麼不是Z5出來說話?
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04/25 18:48, 3周前 , 3F
E和P跑遊戲只差1% 這麼屌嗎==
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04/25 18:51, 3周前 , 4F
買 I 戰未來
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04/25 18:55, 3周前 , 5F
這個叫Robert Hallock在ptt有id吼,他
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04/25 18:55, 3周前 , 6F
的id應該是aegis開頭的吼
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04/25 18:55, 3周前 , 7F
跟oopfoo一樣 都是they的錯
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04/25 18:57, 3周前 , 8F
i皇的東西就不要用windows自己做os,也
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04/25 18:57, 3周前 , 9F
不要用非intel做的軟體
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04/25 18:58, 3周前 , 10F
到底在工三小 笑死
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04/25 18:58, 3周前 , 11F
垃圾架構還要人幫你優化
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04/25 18:58, 3周前 , 12F
真假,為什麼會有PTT帳號
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04/25 19:03, 3周前 , 13F
微軟:ok 都我扛
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04/25 19:08, 3周前 , 14F
大家怕跑滿CPU會送急診吧!
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04/25 19:10, 3周前 , 15F
唉 微軟 唉 虛幻 唉unity 唉 steam
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04/25 19:10, 3周前 , 16F
索尼 任天堂
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04/25 19:13, 3周前 , 17F
啥鬼結論 消費者哪管你是誰的問題 誰
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04/25 19:13, 3周前 , 18F
順就用誰的
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04/25 19:30, 3周前 , 19F
其實說的也沒錯? 微軟那個垃圾調度不
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04/25 19:30, 3周前 , 20F
知道修多久才搞好
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04/25 19:32, 3周前 , 21F
都是they的問題
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04/25 19:32, 3周前 , 22F
應該開除他吧 根本來亂的 亂放話
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04/25 19:36, 3周前 , 23F
樓下阿基濕 即將抵達
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04/25 19:36, 3周前 , 24F
當年AMD還不是被軟體搞? XD
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04/25 19:37, 3周前 , 25F
Wintel不是喊喊而已吧
04/25 19:37, 25F

04/25 19:39, 3周前 , 26F
之前玩P5R卡得要死 也是大小核調度
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04/25 19:39, 3周前 , 27F
阿雞絲應該沒差 股價有飛天就算贏
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04/25 19:39, 3周前 , 28F
問題 用lasso調整完 根本新世界
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04/25 19:40, 3周前 , 29F
但我覺得根本就不該有這種事情發生
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04/25 19:40, 3周前 , 30F
邏輯混亂?快1%最終導致30%效能落差?
04/25 19:40, 30F

04/25 19:40, 3周前 , 31F

04/25 19:40, 3周前 , 32F
這種自以為世界要繞著i皇轉的論調平常就
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04/25 19:41, 3周前 , 33F
能從永遠在幻想腦補通靈造謠的阿基師那
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04/25 19:41, 3周前 , 34F
intel官方認證大小核心是個爛設計嗎?
04/25 19:41, 34F

04/25 19:41, 3周前 , 35F
裏看到
04/25 19:41, 35F

04/25 19:41, 3周前 , 36F
apple: 軟體講的好像都別人寫的?
04/25 19:41, 36F

04/25 19:42, 3周前 , 37F
他可能是說 調度錯誤 E核比調正確弱30% ?
04/25 19:42, 37F

04/25 19:42, 3周前 , 38F
那不就自證E核弱30% ...
04/25 19:42, 38F

04/25 19:45, 3周前 , 39F
... 桌面跟伺服器上搞大小核根本整自己
04/25 19:45, 39F
還有 168 則推文
還有 2 段內文
04/27 06:26, 3周前 , 208F
P/E 效能一樣,敢講我不敢聽
04/27 06:26, 208F

04/27 07:39, 3周前 , 209F
電子垃圾 全P核不就好了
04/27 07:39, 209F

04/27 08:00, 3周前 , 210F
軟體幫硬體服務的時代過去了
04/27 08:00, 210F

04/27 08:51, 3周前 , 211F
軟體的鍋!?那I皇不會自己開發幾個好玩又
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04/27 08:51, 3周前 , 212F
能有效應用大小核的game來讓大家瞻仰一下
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04/27 08:51, 3周前 , 213F
?光嘴砲是沒用的
04/27 08:51, 213F

04/27 09:53, 3周前 , 214F
祖傳i皇君臨天下的氣勢又出來了
04/27 09:53, 214F

04/27 09:54, 3周前 , 215F
i皇是想要桌面和行動同一套架構才搞大小
04/27 09:54, 215F

04/27 09:55, 3周前 , 216F
核的吧,這樣對他們來說節省成本,但成本
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04/27 09:55, 3周前 , 217F
其實是丟給sw開發商扛罷了,現在大家不扛
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04/27 09:55, 3周前 , 218F
i皇就哀哀叫了
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04/27 10:18, 3周前 , 219F
股價有飛天就算贏 XD
04/27 10:18, 219F

04/27 12:13, 3周前 , 220F
都不是你的錯 都是別人的
04/27 12:13, 220F

04/27 13:58, 3周前 , 221F
人家蘋果作業系統能量身定作榨乾大小核
04/27 13:58, 221F

04/27 13:58, 3周前 , 222F
效能...Intel沒這條件學這個幹嘛...XD
04/27 13:58, 222F

04/27 14:22, 3周前 , 223F
硬體商應該感謝爛優化軟體,不然誰要
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04/27 14:22, 3周前 , 224F
換電腦啊
04/27 14:22, 224F

04/27 14:33, 3周前 , 225F
都是印度人 幹嘛互相黑
04/27 14:33, 225F

04/27 14:34, 3周前 , 226F
我只是個消費者,才懶得聽縮缸仔解釋
04/27 14:34, 226F

04/27 14:36, 3周前 , 227F
多聽一秒都是對花出去真金白銀的背叛
04/27 14:36, 227F

04/27 17:42, 3周前 , 228F
都4別人的錯QQ
04/27 17:42, 228F

04/27 18:08, 3周前 , 229F
早年Intel又出Compiler、又出MKL的,現在淪
04/27 18:08, 229F

04/27 18:09, 3周前 , 230F
落到喊著沒人寫軟體了嗎?
04/27 18:09, 230F

04/27 18:56, 3周前 , 231F
言下之意就是搞個規要大家跟 但喊不動了
04/27 18:56, 231F

04/27 20:03, 3周前 , 232F
嗯 都是其他人的錯
04/27 20:03, 232F

04/27 21:34, 3周前 , 233F
ARM 大小核強調的也是省電 不是分工合作
04/27 21:34, 233F

04/28 09:41, 3周前 , 234F
那我買AMD不就沒這問題了啊
04/28 09:41, 234F

04/28 14:42, 3周前 , 235F
組桌機。有大小核cpu。我一律不買
04/28 14:42, 235F

04/28 14:43, 3周前 , 236F
光是大小核調度就能搞死遊戲團隊了
04/28 14:43, 236F

04/28 14:45, 3周前 , 237F
AMD大小核(有無3D v-cache)也是廢
04/28 14:45, 237F

04/28 15:09, 3周前 , 238F
AI寫的軟體沒人負責跟修改,所以現在其實也
04/28 15:09, 238F

04/28 15:09, 3周前 , 239F
有一派要找回碼農來看了
04/28 15:09, 239F

04/28 15:10, 3周前 , 240F
要滿足愚蠢的人類需求,還是得要活的奴隸
04/28 15:10, 240F

04/29 11:50, 2周前 , 241F
真不無愧是印特爾,啥都推
04/29 11:50, 241F

04/29 13:10, 2周前 , 242F
是1核差1.875% 16核差30% 這樣算XD
04/29 13:10, 242F

04/29 18:54, 2周前 , 243F
喔喔喔是喔
04/29 18:54, 243F

04/30 08:39, 2周前 , 244F
好了啦,爛那麼久了,只剩移動平台的能
04/30 08:39, 244F

04/30 08:39, 2周前 , 245F
耗可以說嘴,現在還在怪軟體,那當初AM
04/30 08:39, 245F

04/30 08:39, 2周前 , 246F
D怎麼逆風的?
04/30 08:39, 246F

04/30 09:58, 2周前 , 247F
架構草,製程屌,個個頻率壓老高。
04/30 09:58, 247F
文章代碼(AID): #1fx9V4V5 (PC_Shopping)
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