[情報] Intel回應CPU遊戲效能不佳:都是軟體的

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (普通)時間2小時前 (2026/04/25 18:30), 15分鐘前編輯推噓18(19147)
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完整標題 Intel回應CPU遊戲效能不佳:都是軟體的鍋 30%效能被浪費了 媒體 xfastest 報導日期 2026/04/24 記者 gary 原文連結 https://news.xfastest.com/intel/160555/intel-cpu-game-performance/ 新聞內文 Intel最新Core Ultra 200系列處理器,即便推出了加強版Plus型號,遊戲效能仍明顯落後 於AMD Ryzen X3D系列處理器。針對此一業界熱議的效能差距,Intel客戶端運算事業群副總 裁暨高階玩家通路事業部總經理Robert Hallock於接受PC Games Hardware專訪時作出回應 。 Robert Hallock明確表示,Intel混合架構CPU的遊戲效能弱點,核心原因並非硬體本身,而 是軟體優化不足。Robert Hallock直接駁斥了”E-Core拖累遊戲效能”的普遍性說法。 此前,有多項評測顯示,關閉處理器所有E-Core後,遊戲執行速度反而更快。但Robert Hal lock提出數據佐證E-Core與P-Core的遊戲表現幾乎完全一樣,二者的效能差距僅在1%左右。 Robert Hallock說明,部分遊戲出現的效能異常,根源不在核心架構的差異。目前不少遊戲 和遊戲引擎,仍預設CPU所有核心的規格、運作邏輯完全相同,此種認知偏差,會造成執行 緒調度錯誤、核心負載失衡,以及影格生成時間不穩定等問題,最終削弱遊戲體驗。 Robert Hallock直言,整個PC遊戲市場,尤其是重度玩家群體,嚴重低估了軟體對PC體驗的 重要性。更快的硬體確實能讓遊戲跑得更快,但如果遊戲未針對相應CPU做專屬優化,即會 有10-30%的潛在效能被白白浪費。 據悉,Intel混合架構CPU的執行緒調度,雖然高度依賴內建的硬體執行緒排程器,但最終遊 戲表現,會受作業系統、遊戲引擎、後台行程、電源計畫等多重因素影響。 Robert Hallock強調,混合架構已於多工任務和生產力應用驗證了成功,但若要釋放遊戲最 大效能,不能僅靠硬體升級,只要解決軟體優化的瓶頸,Intel處理器的遊戲效能,完全有 機會接近甚至超越目前領先的Ryzen X3D系列處理器。 心得 什麼意思啊?E核P核效能差異不到1%,但是不能看作一樣的核心來調度? -- Sent from my iPhone 14 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.253.137.207 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1777113028.A.7C5.html

04/25 18:44, 1小時前 , 1F
就跟顯卡得靠DLSS一樣的意思
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04/25 18:45, 1小時前 , 2F
都是別人的問題 怎麼不是Z5出來說話?
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04/25 18:48, 1小時前 , 3F
E和P跑遊戲只差1% 這麼屌嗎==
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04/25 18:51, 1小時前 , 4F
買 I 戰未來
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04/25 18:55, 1小時前 , 5F
這個叫Robert Hallock在ptt有id吼,他
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04/25 18:55, 1小時前 , 6F
的id應該是aegis開頭的吼
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04/25 18:55, 1小時前 , 7F
跟oopfoo一樣 都是they的錯
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04/25 18:57, 1小時前 , 8F
i皇的東西就不要用windows自己做os,也
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04/25 18:57, 1小時前 , 9F
不要用非intel做的軟體
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04/25 18:58, 1小時前 , 10F
到底在工三小 笑死
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04/25 18:58, 1小時前 , 11F
垃圾架構還要人幫你優化
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04/25 18:58, 1小時前 , 12F
真假,為什麼會有PTT帳號
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04/25 19:03, 1小時前 , 13F
微軟:ok 都我扛
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04/25 19:08, 1小時前 , 14F
大家怕跑滿CPU會送急診吧!
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04/25 19:10, 1小時前 , 15F
唉 微軟 唉 虛幻 唉unity 唉 steam
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04/25 19:10, 1小時前 , 16F
索尼 任天堂
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04/25 19:13, 1小時前 , 17F
啥鬼結論 消費者哪管你是誰的問題 誰
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04/25 19:13, 1小時前 , 18F
順就用誰的
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04/25 19:30, 1小時前 , 19F
其實說的也沒錯? 微軟那個垃圾調度不
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04/25 19:30, 1小時前 , 20F
知道修多久才搞好
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04/25 19:32, 1小時前 , 21F
都是they的問題
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04/25 19:32, 1小時前 , 22F
應該開除他吧 根本來亂的 亂放話
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04/25 19:36, 59分鐘前 , 23F
樓下阿基濕 即將抵達
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04/25 19:36, 59分鐘前 , 24F
當年AMD還不是被軟體搞? XD
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04/25 19:37, 58分鐘前 , 25F
Wintel不是喊喊而已吧
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04/25 19:39, 56分鐘前 , 26F
之前玩P5R卡得要死 也是大小核調度
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04/25 19:39, 56分鐘前 , 27F
阿雞絲應該沒差 股價有飛天就算贏
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04/25 19:39, 56分鐘前 , 28F
問題 用lasso調整完 根本新世界
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04/25 19:40, 55分鐘前 , 29F
但我覺得根本就不該有這種事情發生
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04/25 19:40, 55分鐘前 , 30F
邏輯混亂?快1%最終導致30%效能落差?
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04/25 19:40, 55分鐘前 , 31F

04/25 19:40, 55分鐘前 , 32F
這種自以為世界要繞著i皇轉的論調平常就
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04/25 19:41, 54分鐘前 , 33F
能從永遠在幻想腦補通靈造謠的阿基師那
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04/25 19:41, 54分鐘前 , 34F
intel官方認證大小核心是個爛設計嗎?
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04/25 19:41, 54分鐘前 , 35F
裏看到
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04/25 19:41, 54分鐘前 , 36F
apple: 軟體講的好像都別人寫的?
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04/25 19:42, 53分鐘前 , 37F
他可能是說 調度錯誤 E核比調正確弱30% ?
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04/25 19:42, 53分鐘前 , 38F
那不就自證E核弱30% ...
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04/25 19:45, 50分鐘前 , 39F
... 桌面跟伺服器上搞大小核根本整自己
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04/25 19:45, 50分鐘前 , 40F
那AMD是怎麼做到的XD?
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04/25 19:45, 50分鐘前 , 41F
錯的應該是會去買你CPU的消費者
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04/25 19:51, 44分鐘前 , 42F
大小核在PC上就是垃圾
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04/25 19:51, 44分鐘前 , 43F
你伺服器都不敢出大小核
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04/25 19:53, 42分鐘前 , 44F
只差1%是E核太強還是P核太爛?
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04/25 19:53, 42分鐘前 , 45F
ARM也是大小核設計,軟體調度翻車大有人在
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04/25 19:53, 42分鐘前 , 46F
所以INTEL才敢這樣甩鍋
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04/25 19:55, 40分鐘前 , 47F

04/25 19:56, 39分鐘前 , 48F
謠大濕說是微軟在擺爛 所以i皇還是自製
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04/25 19:56, 39分鐘前 , 49F
OS吧
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04/25 19:57, 38分鐘前 , 50F
只差1%就唬爛的, 就算沒調度問題, 你說
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04/25 19:57, 38分鐘前 , 51F
大小核同頻IPC一樣, 但是頻率4.7 / 5.4,
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04/25 19:58, 37分鐘前 , 52F
差了14.9%
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04/25 19:58, 37分鐘前 , 53F
, 遊戲怎麼可能只差1%
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04/25 20:02, 33分鐘前 , 54F
人家AMD 就沒有
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04/25 20:05, 30分鐘前 , 55F
當初縮缸也是這副嘴臉 然後拖到最後終於
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04/25 20:06, 29分鐘前 , 56F
沒辦法了才承認 這家麻煩自己多加油
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04/25 20:07, 28分鐘前 , 57F
混合架構在桌面端真的不好用R...又不是移
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04/25 20:07, 28分鐘前 , 58F
動端有各種限制
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04/25 20:07, 28分鐘前 , 59F
更別說還有LPE這鳥東西
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04/25 20:11, 24分鐘前 , 60F
XDDDDDD
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04/25 20:12, 23分鐘前 , 61F
你的意思是這些效能不好的遊戲廠商都是i
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04/25 20:12, 23分鐘前 , 62F
04/25 20:12, 62F

04/25 20:12, 23分鐘前 , 63F
求你惹,出個全E還是全P的。歐內蓋,哇答
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04/25 20:12, 23分鐘前 , 64F
系(ry
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※ 編輯: ggooglepixel (126.47.127.175 日本), 04/25/2026 20:19:22

04/25 20:20, 15分鐘前 , 65F
LPE其實有用 E核才是來騙跑分的 只有少
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04/25 20:20, 15分鐘前 , 66F
數應用能有效利用
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04/25 20:28, 7分鐘前 , 67F
所以買AMD是對的喔?
04/25 20:28, 67F
文章代碼(AID): #1fx9V4V5 (PC_Shopping)
文章代碼(AID): #1fx9V4V5 (PC_Shopping)