Re: [閒聊] N卡這次又贏了? RE9 RT vs PT
看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者marsqq (我是真的無賴啦′_>`)時間1月前 (2026/03/08 20:51)推噓22(22推 0噓 60→)留言82則, 21人參與討論串3/4 (看更多)
昨天拿到遊戲,但因為棒球所以拖到今天才測~贏韓國好爽www
暫不討論背景只討論這次爭議最多的人物建模
實際測下來A卡畫面並沒有想像中那麼慘,但前提是至少要開光追
在完全不開光追情況下人臉真就跟白蠟一樣,看起來比殭屍還慘
卡婊這次是省下不少做光柵的錢了...
9060xt FHD 高畫質 RT OFF
https://meee.com.tw/FPpyUqh.jpg

設置同上 RT ON 中等
https://meee.com.tw/OlWNU5e.jpg

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5070ti 4k 全最高 PT ON
https://meee.com.tw/PkTZN1P.jpg


開光追後grace像開了美顏,完全不像同個人
至於PT跟RT對我來說最明顯的在眼神部分,只開RT的grace
黑眼圈很重,眼睛無神,開啟PT後就改善很多了
開啟PT後不只人物,整個場景氛圍感都拉起來不少
認真把光柵做好應該也能達到近似效果,但也許實時演算是趨勢吧...
至少卡婊在這款大作上選擇這麼做了,但代價就是把硬體需求全壓在玩家身上。
慶幸的是只要你的顯卡還跑的動中等RT在遊戲上畫面還不至於太難堪
激烈戰鬥中也不會一直注意環境或人臉等光影變化
想在這款30年紀念作中獲得良好遊戲體驗應該還是沒問題的
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: 另外想問下有沒有PS5或PS5 PRO的版友能分享一下開頭這段grace的
: 實際遊玩畫面,滿好奇PS版的人物到底有沒有做光影@@
後來自己找了下影片,看來一般遊戲中人物部分應該也沒做光柵
比較起來PS5差不多就=RT OFF,PRO = RT ON吧
https://youtube.com/shorts/iDz9hsTx5BQ?si=Z0LR-Z1a2ISLSEBh
https://youtube.com/shorts/iV04HkZuoY8?si=tOtw77E7zllzBn7x
※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:
: 是說好奇弱弱問一下
: 為什麼大家都是聚焦在PT上面呀
: 起初看有無PT那張圖
: 感覺純光柵輸爛畫面像狗啃的
: A卡完蛋
: 但是我仔細看原串第二個影片
: http://i.imgur.com/qPVHN9J.jpg


: 左右兩個4K max其實差別沒有很大吧(?
: 也沒像想像中那麼醜
: 第二張圖A卡光追開了也沒事啊
: 幀數也沒問題
: 甚至A的low幀還比較穩
: 還是我漏掉了啥
因為你看的是過場動畫,實際被偷掉的是一般遊玩中的角色面部光源
在過場中卡婊還是知道要上光柵的
: ※ 引述《ouyang (源自於修車的熱愛)》之銘言:
: RE9 生化危機9
: 剛發售不久
: 精美的畫面讓大家狂出測試比較啊
: 這次老卡出了Ray-Tracing 與 Path-Tracing
: 可惜的是A卡無法開PT
: 只有N卡可以開(3080都可以開)
: 實測效果 PT效果因為光源較多
: 整體效果更好 更真實
: 但是即便是 5090
: 沒有DLSS + MFG 4K也無法穩定60禎
: 另外一點就是
: 4K基本顯示記憶體都會接近 16G
: 所以像是 B580 12G這張戰未來的顯示卡
: 4K就會有影響
: 這一波 看起來老黃又贏了
: Native RT off vs RT vs PT
: https://youtu.be/QlNlbOObGr4?si=xtEC08QzcCebYVa3
: 9070XT vs 5070Ti
: https://youtu.be/F6ECm1rVhyc?si=C7-nJff8OaMeEZRl
: B580 XeSS
: https://youtu.be/iPGj2gWHsqY?si=Mh0Z4Yr1kSATb8HY
: 建議大家以後顯卡能買16G的 就不要買12G
: 如果遊戲爆顯存 基本性能大降
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH2791.
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.113.225 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772555346.A.0A9.html
: ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:31:26
: → sugoichai: 就之前有人拿最醜的角度的片子來說嘴 61.57.90.19 03/04 00:37
: → sugoichai: 啊,更別說這幾天最夯的FSR 4.1,一堆 61.57.90.19 03/04 00:37
: → sugoichai: YT拿RE9來測試,畫面都超讚的。 61.57.90.19 03/04 00:37
: 原來現在有4.1噢 看起來不賴欸
: http://i.imgur.com/f8QWdZQ.jpg

: ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:49:04
: 推 ziggs8308: 看幾部影片 開pt人物一堆細節都被嚴重 220.141.17.136 03/04 02:04
: → ziggs8308: 磨皮濾鏡吃掉 感覺不如rt 220.141.17.136 03/04 02:04
: 推 frozenmoon: 推 110.28.18.129 03/04 08:50
: → frozenmoon: 我看別人用PS5玩,人物建模也正常 110.28.18.129 03/04 08:51
: → oread168: 4.1目前看較大改善是平衡跟性能檔 1.168.187.248 03/04 09:32
: → oread168: https://imgsli.com/NDUxOTc4/2/3 1.168.187.248 03/04 09:33
: → oread168: https://imgsli.com/NDUxODI1 1.168.187.248 03/04 09:33
: 推 a516013: PT動起來畫面會很怪 頭髮部分有明顯閃爍 111.248.147.163 03/04 10:09
: → a516013: 所以開始開光追玩 111.248.147.163 03/04 10:09
※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 10:18:07
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: → sugoichai: 就之前有人拿最醜的角度的片子來說嘴 61.57.90.19 03/04 00:37
: → sugoichai: 啊,更別說這幾天最夯的FSR 4.1,一堆 61.57.90.19 03/04 00:37
: → sugoichai: YT拿RE9來測試,畫面都超讚的。 61.57.90.19 03/04 00:37
: 原來現在有4.1噢 看起來不賴欸
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: 推 ziggs8308: 看幾部影片 開pt人物一堆細節都被嚴重 220.141.17.136 03/04 02:04
: → ziggs8308: 磨皮濾鏡吃掉 感覺不如rt 220.141.17.136 03/04 02:04
: 推 frozenmoon: 推 110.28.18.129 03/04 08:50
: → frozenmoon: 我看別人用PS5玩,人物建模也正常 110.28.18.129 03/04 08:51
: → oread168: 4.1目前看較大改善是平衡跟性能檔 1.168.187.248 03/04 09:32
: → oread168: https://imgsli.com/NDUxOTc4/2/3 1.168.187.248 03/04 09:33
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: 推 a516013: PT動起來畫面會很怪 頭髮部分有明顯閃爍 111.248.147.163 03/04 10:09
: → a516013: 所以開始開光追玩 111.248.147.163 03/04 10:09
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: 推 laogiby: 沒開PT 根本不同人 這遊戲只能N卡玩 42.79.124.33 03/04 10:34
: → pploj: 雞肋功能 211.76.50.175 03/04 11:31
: → gameguy: 問就是Nvidia可以開PT,贏兩次 223.140.223.36 03/04 11:37
: 推 Koogeal: 樓上N吹.嘻嘻 101.10.79.211 03/04 13:57
: 推 growl: 因為你那張圖都是開RT,沒開PT,畫面效果自 101.10.0.235 03/04 15:20
: → growl: 然一樣 101.10.0.235 03/04 15:20
: 但沒開PT也沒有像截圖的
: 又禿頭五官又扭曲啊
: 再說PT開了以後模型會變 這很奇怪吧
※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 16:35:01
: 推 kkcity59: https://youtu.be/oiZMe69LTgQ?t=53
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: → kkcity59: 這影片有誇張到....感覺不是很正常吧? 114.24.73.177 03/04 20:04
: → kkcity59: 建築物街道的比對我只能說看得出不同 114.24.73.177 03/04 20:08
: → kkcity59: 哪種更好...我不在意 遊戲好玩比較重要 114.24.73.177 03/04 20:08
: 對啊這個我也有看到
: 但我覺得案情是不是不單純
: 一般開不開光追的差異不會是這樣吧
※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 21:29:46
: → marsqq: 手上an卡都有,等我審核完拿到遊戲,到時 114.33.93.15 03/04 22:00
: → marsqq: 再看看人物建模是不是真的爛的這麼誇張.. 114.33.93.15 03/04 22:00
: → marsqq: . 114.33.93.15 03/04 22:00
: → skycat2216: 等等= = 111.83.48.101 03/08 18:09
: → skycat2216: PT不就是RT的一種實現方式嗎 111.83.48.101 03/08 18:09
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幫你補充,不是買NV簡單用,是買5090才能簡單用
把負擔全挪到玩家身上算你以為是隨便插一張有NV logo的卡就能跑嗎...
沒看到5070ti跑PT原始禎率也才多少...
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是的
一般遊戲光柵跟光追都會做,在此之前不兩兩比較遊戲體驗差別很小
但這次卡婊基本不做光柵全面擁抱光追,卻沒有誠實的告訴玩家
如果不開光追,人物蠟像感將會伴隨你整個遊戲體驗
只希望其它廠商別跟進學壞才好
不然這部RE9會是大多數玩家的安魂前奏曲...
我不會鼓吹別買RE9,但希望有買的人可以一起去STEAM給負評
如果重視的人多了,或許有機會透過更新至少把人物部分的光柵吐回來...
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臭打遊戲的都要買到5090起步?
卡婊這次做法就像到高級餐廳跟你鼓吹餐現點現做最美味
結果卻端上一桌生食材還要你自己料理一樣可笑
宣傳時不提這是開PT後才有的畫面,遊戲建議配置也一如先前RE引擎的遊戲一樣低
但RE9的人臉建模不開PT時連自家前幾作都比不上
卻偏偏要開PT需求高的嚇人
我估計最低也要5070同等級以上N卡配上DLSS才能免強拿到PT的體驗門票
否則不論你用N卡A卡都只能開個RT去忍受那個失神臉
不懂當廠商連基本人物建模都明顯偷懶時為啥還有人在幫廠商洗地~"~
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※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 05:34:46
換回A卡接著玩,9060xt在1080p高畫質中等光追下大概100W左右
2K高畫質中光追時大概120W,當然以上有開FSR,沒開禎生成
這功耗看起來舒服多了,畫面看起來也還過的去
但在1080p下記憶體就能吃到10g、2K下12g
這些廠商真的是被寵壞了...
里昂也是有跟grace一樣問題,人臉基本沒做打光
目前看到的面部光源應該是RT算上去的,如果改成RT OFF會更慘
https://meee.com.tw/ZgT70Zs.jpg

然後我發現設置完全沒變,但過場動畫中里昂的帥臉就回來了
https://meee.com.tw/rlgy691.jpg




後來的grace也是
https://meee.com.tw/huWdZsy.jpg

可以證明不開PT在A卡也是能有好臉色,只是卡婊不給而已
猜測因這代可第一人稱遊玩,加上越肩視角,人物又常以持槍或轉頭等
方式避免玩家直視角色正臉,所以在遊玩時沒對人臉加光柵處理
看起來才會這麼糟,但卡婊也知道這種畫面玩家不會接受
所以在過場中看的到人物正臉情況下還是會對人物進行光柵處理
平時只要你不故意轉向去看人物正臉玩起來就不會那麼差
至於這種偷懶做法值不值得鼓勵就另一回事了....
反正現在廠商就是在擠壓測試玩家感受下限,越來越多人能接受的話
以後的遊戲丟給你自己算的部分就更多,還能美其名,這就是次世代...
話說那個N卡 FPS顯示N/A的問題已經好久了,從某版驅動後玩荒野就一直這樣
到了RE9還是這樣都沒修,說好的N卡問題比較少呢- -
反觀A卡的顯示方式直觀多了~"~
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 07:42:00
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又來了
為什麼一定要用單個遊戲來吹N黑A呢...
我一直覺得這次不行的是卡婊而不是顯示卡
你把N卡當成遊玩RE9時比較優秀的選擇
不就是限制只有少數有那幾張跑的動PT的N卡的人才有資格說話嗎...
其它人只能忍受因為卡婊不想花光柵的錢而造成的蠟人臉還不能罵???
沒有一定要4K光追DLSS,但也能做出讓大多數人至少能接受的臉模吧
管它PTRT還是光柵、FHD還是4K、DLSS還是FSR,
玩家只要求一個看起來舒服的畫面有那麼難嗎
否則卡婊敢在宣傳裡說清楚遊戲中除了過場,
若顯示卡不支援PT人物看起來將與宣傳畫面有顯著不同嗎...
從9060xt在過場中人物臉色就正常來看卡婊很明顯是知道這問題的
只是可以省錢又宣傳新技術,再加上認為遊戲中一般人不太注意角色臉部
就大筆一揮把光柵砍掉了,這次重度對人臉下手
如果玩家認可之後可以偷的地方還多著呢
本來可以達到同等畫面的辦法就不只一種
結果卡婊選了最不親近玩家的方式,還有人替他說話...
這就好像數學考試突然改用冷門外語出題,考差了還被笑數學能力不好一樣荒謬
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除去人物臉部沒光柵像蠟像這點外其它優化很棒啊,
而且不只A卡, 只要開不了PT的卡都會這樣...
https://meee.com.tw/8G2H4WJ.jpg

※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 11:26:20
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您問那個配置呢?5070ti或9060xt?
5070ti我是全拉到最高想看畫面,所以你說的環境光遮蔽應該也開了
9060xt的話是跑系統建議畫質-畫質優先沒改,就開了FSR這樣,環境光遮蔽也是開著的
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是的,這是趨勢我認同,基本如同你說的,不能說老卡做錯什麼,他只是走的太快了
如同十幾年前的遊戲都還會插入CG動畫,現在有些都能以即時畫面輸出了
只要時候到了,多數人能接受,那種技術就會漸漸成主流
光追畫面更好、對開發者更有利這些都意味著未來可能會成為主流
但在這個大部分人都還沒法流暢享受這技術的時候就拋棄舊技術
我想噴的是這一點,當然這部分你跟我的看法就不同
你認為這是在逼技術進步,我認為是拋棄主流用戶,這並不衝突
兩點都對,而且卡婊也不是完全不用光柵,而是偷在人們比較少注意的地方而已
代表這是他們經過考慮後下的決定,至於結果怎樣就交給市場決定吧
罵的人多那以後他們就會更保守,如果沒什麼聲量那就這樣強制技術迭代而已
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 12:29:28
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實時光追是優於傳統光柵這個沒人否認,但光柵在目前還是主流
不然卡婊也不會在過場動畫中塞光柵了,就是因為完全沒打光的情況人物真的不能看
還有這對比不是什麼特定角度,RT OFF狀態下就是人物面部完全無光
你只要轉個磨菇頭就看的到,只是一般在第一人稱或越肩視角時你不會看到角色
面部,但我認為這不是可以把臉部建模做差的原因,不管他用了什麼技術
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我也認為在現在這階段應該算偷懶...
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不要混在一起偷臭A卡,就說這次是卡婊的選擇
就是要你買到性能足夠開PT遊玩的N卡才能獲得最正常的人物建模
但這個門檻真的太高了,就算不開4K,打開DLSS 要享用PT的天塹就放在那
不開RT→臉建模完全不能看,但多數遊玩時候不會注意角色正臉 (入門玩家)
開RT→臉部建模可接受但眼睛無神、大概就在恐怖谷邊緣的程度 (多數玩家停在這階)
開PT→有最完整的臉部,但開啟門檻極高,且目前N卡獨享,需配合DLSS (少數人專用)
只要能開一般光追,在實際遊玩中就能獲得不錯效果了
至於路徑追蹤,目前基本89成玩家都吃不到
我也有用5070ti試著開不同解析度下的PT,只有fhd原生禎才能達到60,但畫面精細度較4K
有明顯下降
連70ti都這樣了,以下的卡還要想PT嗎...
對我來說到不如穩開4K+RT就好...
而要辦到這點不只5070ti可以,9070xt一樣辦的到
反正如前所說,只要不盯著角色看就不會有出戲感...
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因為電蝦都人均5090起跳?
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/11/2026 13:54:28
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