Re: [閒聊] N卡這次又贏了? RE9 RT vs PT

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (我是真的無賴啦′_>`)時間16小時前 (2026/03/08 20:51), 1小時前編輯推噓17(17045)
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昨天拿到遊戲,但因為棒球所以拖到今天才測~贏韓國好爽www 暫不討論背景只討論這次爭議最多的人物建模 實際測下來A卡畫面並沒有想像中那麼慘,但前提是至少要開光追 在完全不開光追情況下人臉真就跟白蠟一樣,看起來比殭屍還慘 卡婊這次把光柵的錢都省下來了... 9060xt FHD 高畫質 RT OFF https://meee.com.tw/FPpyUqh.jpg
設置同上 RT ON 中等 https://meee.com.tw/OlWNU5e.jpg
--------------------- 5070ti 4k 全最高 PT ON https://meee.com.tw/PkTZN1P.jpg
https://meee.com.tw/oDJSIln.jpg
開光追後grace就像開了美顏,跟關閉時完全不像同人 至於PT跟RT對我來說最明顯的在眼神部分,只開RT的grace 黑眼圈很重,眼睛無神,開啟PT後就改善很多了 開啟PT後不只人物,整個場景氛圍感都拉起來不少 認真把光柵做好應該也能達到近似效果,但也許實時演算是趨勢吧... 至少卡婊在這款大作上選擇這麼做了,但代價就是把硬體需求全壓在玩家身上。 慶幸的是只要你的顯卡還跑的動中等RT在遊戲上畫面還不至於太難堪 激烈戰鬥中也不會一直注意環境或人臉等光影變化 想在這款30年紀念作中獲得良好遊戲體驗應該還是沒問題的 --------------------------------- 另外想問下有沒有PS5或PS5 PRO的版友能分享一下開頭這段grace的 實際遊玩畫面,滿好奇PS版的人物到底有沒有做光影@@ ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: 是說好奇弱弱問一下 為什麼大家都是聚焦在PT上面呀 起初看有無PT那張圖 感覺純光柵輸爛畫面像狗啃的 A卡完蛋 但是我仔細看原串第二個影片 http://i.imgur.com/qPVHN9J.jpg
http://i.imgur.com/KZG9lBm.jpg
左右兩個4K max其實差別沒有很大吧(? 也沒像想像中那麼醜 第二張圖A卡光追開了也沒事啊 幀數也沒問題 甚至A的low幀還比較穩 還是我漏掉了啥 ※ 引述《ouyang (源自於修車的熱愛)》之銘言: : RE9 生化危機9  : 剛發售不久 :   精美的畫面讓大家狂出測試比較啊 : 這次老卡出了Ray-Tracing 與 Path-Tracing : 可惜的是A卡無法開PT : 只有N卡可以開(3080都可以開) : 實測效果 PT效果因為光源較多 : 整體效果更好 更真實 : 但是即便是 5090 : 沒有DLSS + MFG 4K也無法穩定60禎 : 另外一點就是 : 4K基本顯示記憶體都會接近 16G : 所以像是 B580 12G這張戰未來的顯示卡 : 4K就會有影響 : 這一波 看起來老黃又贏了 : Native RT off vs RT vs PT : https://youtu.be/QlNlbOObGr4?si=xtEC08QzcCebYVa3
: 9070XT vs 5070Ti : https://youtu.be/F6ECm1rVhyc?si=C7-nJff8OaMeEZRl
: B580 XeSS : https://youtu.be/iPGj2gWHsqY?si=Mh0Z4Yr1kSATb8HY
: 建議大家以後顯卡能買16G的 就不要買12G : 如果遊戲爆顯存 基本性能大降 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2791. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.113.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772555346.A.0A9.html ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:31:26

03/04 00:37,
就之前有人拿最醜的角度的片子來說嘴
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03/04 00:37,
啊,更別說這幾天最夯的FSR 4.1,一堆
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03/04 00:37,
YT拿RE9來測試,畫面都超讚的。
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原來現在有4.1噢 看起來不賴欸 http://i.imgur.com/f8QWdZQ.jpg
※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:49:04

03/04 02:04,
看幾部影片 開pt人物一堆細節都被嚴重
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03/04 02:04,
磨皮濾鏡吃掉 感覺不如rt
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03/04 08:50,
03/04 08:50

03/04 08:51,
我看別人用PS5玩,人物建模也正常
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03/04 09:32,
4.1目前看較大改善是平衡跟性能檔
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03/04 09:33,

03/04 10:09,
PT動起來畫面會很怪 頭髮部分有明顯閃爍
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03/04 10:09,
所以開始開光追玩
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※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 10:18:07

03/04 10:34,
沒開PT 根本不同人 這遊戲只能N卡玩
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03/04 11:31,
雞肋功能
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03/04 11:37,
問就是Nvidia可以開PT,贏兩次
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03/04 13:57,
樓上N吹.嘻嘻
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03/04 15:20,
因為你那張圖都是開RT,沒開PT,畫面效果自
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03/04 15:20,
然一樣
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但沒開PT也沒有像截圖的 又禿頭五官又扭曲啊 再說PT開了以後模型會變 這很奇怪吧 ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 16:35:01

03/04 20:04,
這影片有誇張到....感覺不是很正常吧?
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03/04 20:08,
建築物街道的比對我只能說看得出不同
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03/04 20:08,
哪種更好...我不在意 遊戲好玩比較重要
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對啊這個我也有看到 但我覺得案情是不是不單純 一般開不開光追的差異不會是這樣吧 ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 21:29:46

03/04 22:00,
手上an卡都有,等我審核完拿到遊戲,到時
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03/04 22:00,
再看看人物建模是不是真的爛的這麼誇張..
03/04 22:00

03/04 22:00,
.
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03/08 18:09,
等等= =
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03/08 18:09,
PT不就是RT的一種實現方式嗎
03/08 18:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.93.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772974315.A.7FC.html

03/08 23:08, 14小時前 , 1F
RT關掉那個真的笑死 有夠像紙紮人
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03/08 23:17, 14小時前 , 2F
去你的現代遊戲 有光追連預渲都省 不開
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03/08 23:17, 14小時前 , 3F
光追你說是1050那年頭我還覺得說高了
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03/08 23:22, 14小時前 , 4F
打不過就加入r 就像玩ai那樣
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03/08 23:22, 14小時前 , 5F
用nv就是簡單 a卡要在那邊東搞西搞
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幫你補充,不是買NV簡單用,是買5090才能簡單用 把負擔全挪到玩家身上算你以為是隨便插一張有NV logo的卡就能跑嗎... 沒看到5070ti跑PT原始禎率也才多少...

03/08 23:31, 14小時前 , 6F
可能卡社當初開發就以PT為基準(領老黃補助
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還有 20 則推文
還有 3 段內文
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後面熱修復給595.76
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595.76只修復惡靈9路徑追蹤,普通光追噪
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03/09 09:23, 4小時前 , 29F
點噪點還是沒修
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03/09 09:24, 4小時前 , 30F
荒野不開光追也沒差吧 光柵都有做
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03/09 09:46, 3小時前 , 31F
哪有只能5090 如果你的標準是不能用
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DLSS 我老實跟你說 5090也不行
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03/09 09:47, 3小時前 , 33F
用DLSS 那看你解析度 很明顯4K 70ti
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80都有人用 非4K就能更低
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所以這又卡到一個問題 FSR比DLSS爛
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03/09 09:48, 3小時前 , 36F
要嘴超分的話A卡也沒做一張比5090強
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03/09 09:48, 3小時前 , 37F
的帶大家脫離超分
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又來了 為什麼一定要用單個遊戲來吹N黑A呢... 我一直覺得這次不行的是卡婊而不是顯示卡 你把N卡當成RE9裡比較優秀的選擇 不就是限制只有少數擁有那幾張跑的動PT的N卡的人才有資格說話嗎... 其它人只能忍受因為卡婊不想花光柵的錢而造成的蠟人臉還不能罵??? 沒有一定要4K光追DLSS,但你也做出讓大多數人至少能接受的臉模吧 管它PTRT還是光柵、FHD還是4K、DLSS還是FSR, 玩家只要求一個看起來舒服的畫面有那麼難嗎 否則卡婊敢在宣傳裡說清楚本遊戲除了過場畫面, 遊戲中若顯示卡不支援PT人物看起來將與宣傳畫面有顯著不同嗎... 從9060xt在過場中人物臉色就正常來看卡婊很明顯是知道這問題的 只是可以省錢又宣傳新技術,再加上認為遊戲中一般人不太注意角色臉部 就大筆一揮把光柵砍掉了,這次重度對人臉下手 如果玩家認可之後可以偷的地方還多著呢 本來可以達到這樣畫面的辦法就不只一種 結果卡婊選了最不親近玩家的方式,還有人替他說話... 就好像數學考試突然改用冷門外語出題,考差了還被笑數學能力不好一樣荒謬

03/09 09:55, 3小時前 , 38F
荒野的光追開不開差異不大,但是荒野你
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03/09 09:55, 3小時前 , 39F
用N卡跑就一坨,卡到你玩不了的那種
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03/09 10:48, 2小時前 , 40F
如果今天這種爛優化發生在N卡上 信不信遊戲
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03/09 10:48, 2小時前 , 41F
會被人噴好幾頁
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除去人物臉部沒光柵像蠟像這點外其它優化很棒啊, 而且不只A卡, 只要開不了PT的卡都會這樣... https://meee.com.tw/8G2H4WJ.jpg
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 11:26:20

03/09 11:49, 1小時前 , 42F
好奇你環境光遮蔽開高還是低,或者完
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03/09 11:49, 1小時前 , 43F
全關閉,因為RT不像PT包含全部光源必
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須要用到環境光遮蔽,但是有用到光追
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的地方聽說環境光遮蔽也會套用,陰影
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03/09 11:49, 1小時前 , 46F
重疊導致陰影會過暗
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03/09 11:50, 1小時前 , 47F
我是 9070XT 光追開高,環境光遮蔽開
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03/09 11:50, 1小時前 , 48F
03/09 11:50, 48F
您問那個配置呢?5070ti或9060xt? 5070ti我是全拉到最高想看畫面,所以你說的環境光遮蔽應該也開了 9060xt的話是跑系統建議畫質-畫質優先沒改,就開了FSR這樣,環境光遮蔽也是開著的

03/09 11:58, 1小時前 , 49F
光看圖片還真的是不用選,前兩張到
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03/09 11:58, 1小時前 , 50F
底是什麼鬼XD
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03/09 12:00, 1小時前 , 51F
趨勢是如此 其實光柵永遠追不上實時
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03/09 12:01, 1小時前 , 52F
光線追蹤 只是現實現在的硬體包含
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03/09 12:01, 1小時前 , 53F
5090也不能原生爽跑所以不流行
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03/09 12:01, 1小時前 , 54F
只能說這款走得比較前面而已 我是
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03/09 12:02, 1小時前 , 55F
認同的 反正不是什麼只要用心做光柵
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03/09 12:02, 1小時前 , 56F
就行了
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03/09 12:03, 1小時前 , 57F
你問為什麼過場動畫老卡就用心做光
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03/09 12:03, 1小時前 , 58F
柵? 因為他是固定角度
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是的,這是趨勢我認同,基本如同你說的,不能說老卡做錯什麼,他只是走的太快了 如同十幾年前的遊戲都還會插入CG動畫,現在有些都能以即時畫面輸出了 只要時代到了,我們能接受那個畫面,不管那是什麼技術都會漸漸成主流 光追畫面更好、對開發者更有利這些都意味著未來可能會成為主流 但在這個大部分人都還沒法流暢享受這技術的時候就拋棄舊技術 我想噴的是這一點,當然這部分你跟我的看法就不同 你認為這是在逼技術進步,我認為是拋棄主流用戶,這並不衝突 兩點都對,而且卡婊也不是完全不用光柵,而是偷在人們比較少注意的地方而已 代表這是他們經過考慮後下的決定,至於結果怎樣就交給市場決定吧 罵的人多那以後他們就會更保守,如果沒什麼聲量那就這樣強制技術迭代而已 ※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 12:29:28

03/09 12:30, 1小時前 , 59F
光柵問題就是無法顧到全部角度
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03/09 12:31, 1小時前 , 60F
什麼遊戲都一樣 所以有人也有提出
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03/09 12:31, 1小時前 , 61F
這誇張對比是特定角度 大部分還好
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03/09 12:31, 1小時前 , 62F
也沒有錯
03/09 12:31, 62F
文章代碼(AID): #1fhN3hVy (PC_Shopping)
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