Re: [閒聊] N卡這次又贏了? RE9 RT vs PT
看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者marsqq (我是真的無賴啦′_>`)時間16小時前 (2026/03/08 20:51)推噓17(17推 0噓 45→)留言62則, 18人參與討論串3/4 (看更多)
昨天拿到遊戲,但因為棒球所以拖到今天才測~贏韓國好爽www
暫不討論背景只討論這次爭議最多的人物建模
實際測下來A卡畫面並沒有想像中那麼慘,但前提是至少要開光追
在完全不開光追情況下人臉真就跟白蠟一樣,看起來比殭屍還慘
卡婊這次把光柵的錢都省下來了...
9060xt FHD 高畫質 RT OFF
https://meee.com.tw/FPpyUqh.jpg

設置同上 RT ON 中等
https://meee.com.tw/OlWNU5e.jpg

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5070ti 4k 全最高 PT ON
https://meee.com.tw/PkTZN1P.jpg


開光追後grace就像開了美顏,跟關閉時完全不像同人
至於PT跟RT對我來說最明顯的在眼神部分,只開RT的grace
黑眼圈很重,眼睛無神,開啟PT後就改善很多了
開啟PT後不只人物,整個場景氛圍感都拉起來不少
認真把光柵做好應該也能達到近似效果,但也許實時演算是趨勢吧...
至少卡婊在這款大作上選擇這麼做了,但代價就是把硬體需求全壓在玩家身上。
慶幸的是只要你的顯卡還跑的動中等RT在遊戲上畫面還不至於太難堪
激烈戰鬥中也不會一直注意環境或人臉等光影變化
想在這款30年紀念作中獲得良好遊戲體驗應該還是沒問題的
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另外想問下有沒有PS5或PS5 PRO的版友能分享一下開頭這段grace的
實際遊玩畫面,滿好奇PS版的人物到底有沒有做光影@@
※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:
是說好奇弱弱問一下
為什麼大家都是聚焦在PT上面呀
起初看有無PT那張圖
感覺純光柵輸爛畫面像狗啃的
A卡完蛋
但是我仔細看原串第二個影片
http://i.imgur.com/qPVHN9J.jpg


左右兩個4K max其實差別沒有很大吧(?
也沒像想像中那麼醜
第二張圖A卡光追開了也沒事啊
幀數也沒問題
甚至A的low幀還比較穩
還是我漏掉了啥
※ 引述《ouyang (源自於修車的熱愛)》之銘言:
: RE9 生化危機9
: 剛發售不久
: 精美的畫面讓大家狂出測試比較啊
: 這次老卡出了Ray-Tracing 與 Path-Tracing
: 可惜的是A卡無法開PT
: 只有N卡可以開(3080都可以開)
: 實測效果 PT效果因為光源較多
: 整體效果更好 更真實
: 但是即便是 5090
: 沒有DLSS + MFG 4K也無法穩定60禎
: 另外一點就是
: 4K基本顯示記憶體都會接近 16G
: 所以像是 B580 12G這張戰未來的顯示卡
: 4K就會有影響
: 這一波 看起來老黃又贏了
: Native RT off vs RT vs PT
: https://youtu.be/QlNlbOObGr4?si=xtEC08QzcCebYVa3
: 9070XT vs 5070Ti
: https://youtu.be/F6ECm1rVhyc?si=C7-nJff8OaMeEZRl
: B580 XeSS
: https://youtu.be/iPGj2gWHsqY?si=Mh0Z4Yr1kSATb8HY
: 建議大家以後顯卡能買16G的 就不要買12G
: 如果遊戲爆顯存 基本性能大降
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※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:31:26
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原來現在有4.1噢 看起來不賴欸
http://i.imgur.com/f8QWdZQ.jpg

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但沒開PT也沒有像截圖的
又禿頭五官又扭曲啊
再說PT開了以後模型會變 這很奇怪吧
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對啊這個我也有看到
但我覺得案情是不是不單純
一般開不開光追的差異不會是這樣吧
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幫你補充,不是買NV簡單用,是買5090才能簡單用
把負擔全挪到玩家身上算你以為是隨便插一張有NV logo的卡就能跑嗎...
沒看到5070ti跑PT原始禎率也才多少...
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又來了
為什麼一定要用單個遊戲來吹N黑A呢...
我一直覺得這次不行的是卡婊而不是顯示卡
你把N卡當成RE9裡比較優秀的選擇
不就是限制只有少數擁有那幾張跑的動PT的N卡的人才有資格說話嗎...
其它人只能忍受因為卡婊不想花光柵的錢而造成的蠟人臉還不能罵???
沒有一定要4K光追DLSS,但你也做出讓大多數人至少能接受的臉模吧
管它PTRT還是光柵、FHD還是4K、DLSS還是FSR,
玩家只要求一個看起來舒服的畫面有那麼難嗎
否則卡婊敢在宣傳裡說清楚本遊戲除了過場畫面,
遊戲中若顯示卡不支援PT人物看起來將與宣傳畫面有顯著不同嗎...
從9060xt在過場中人物臉色就正常來看卡婊很明顯是知道這問題的
只是可以省錢又宣傳新技術,再加上認為遊戲中一般人不太注意角色臉部
就大筆一揮把光柵砍掉了,這次重度對人臉下手
如果玩家認可之後可以偷的地方還多著呢
本來可以達到這樣畫面的辦法就不只一種
結果卡婊選了最不親近玩家的方式,還有人替他說話...
就好像數學考試突然改用冷門外語出題,考差了還被笑數學能力不好一樣荒謬
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除去人物臉部沒光柵像蠟像這點外其它優化很棒啊,
而且不只A卡, 只要開不了PT的卡都會這樣...
https://meee.com.tw/8G2H4WJ.jpg

※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 11:26:20
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您問那個配置呢?5070ti或9060xt?
5070ti我是全拉到最高想看畫面,所以你說的環境光遮蔽應該也開了
9060xt的話是跑系統建議畫質-畫質優先沒改,就開了FSR這樣,環境光遮蔽也是開著的
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是的,這是趨勢我認同,基本如同你說的,不能說老卡做錯什麼,他只是走的太快了
如同十幾年前的遊戲都還會插入CG動畫,現在有些都能以即時畫面輸出了
只要時代到了,我們能接受那個畫面,不管那是什麼技術都會漸漸成主流
光追畫面更好、對開發者更有利這些都意味著未來可能會成為主流
但在這個大部分人都還沒法流暢享受這技術的時候就拋棄舊技術
我想噴的是這一點,當然這部分你跟我的看法就不同
你認為這是在逼技術進步,我認為是拋棄主流用戶,這並不衝突
兩點都對,而且卡婊也不是完全不用光柵,而是偷在人們比較少注意的地方而已
代表這是他們經過考慮後下的決定,至於結果怎樣就交給市場決定吧
罵的人多那以後他們就會更保守,如果沒什麼聲量那就這樣強制技術迭代而已
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 12:29:28
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