[情報]Bluesky Frame Rate Converter 4.13.0
Bluesky Frame Rate Converter 4.13.0
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
作者Bluesky 7月更新了兩版
Version 4.13.0 (07/26/2025)
Added support for 240p output rate on GCN GPU
Version 4.12.0 (07/18/2025)
Resolved problem that black artifacts could appear at the edges of the screen
on RDNA GPU under certaion situations
Added support for 100p output rate on GCN GPU
Added support to disable rate conversion on Custom setting
Minor changes and fixes
7/18 更新本來想說GCN GPU增加100P補幀幹嘛
7/26 GCN GPU增加240P補幀支援
太哇賽了...240P補幀
是要榨乾GCN架構的GPU嗎
240P是哪張GCN顯卡可以辦到...
單卡肯定是不可能
最強的Radeon VII走DP只能4K120HZ輸出
副卡PCIE 3.0的頻寬夠用嗎...
有沒有死守GCN架構的可以試一下
還是測一下5600G或5700G APU 1080P能穩240P補幀嗎...
目前介面有小改
https://i.imgur.com/IolxLxk.png

RDNA GPU雖然目前還是只能X2
但那個自訂介面感覺有戲
現在可以指定某些解析度不補幀或者控制補幀的幀數
RDNA4架構新的補幀我想可能要等紅石驅動出來
順便提供AFMF2.1與LSFG3.1用在動畫補幀的對比影片
https://youtu.be/2xrj_EXPRhY?si=1enooAkfwOahA8Hy
小黃鴨目前還是不太適合用在動畫上
畫面轉場帶來的瑕疵實在無法忽略
LSFG 2.3~3.1對比
https://youtu.be/rIwItF4BoM4?si=Oj1exja_mJ6IsNcL
最後提供一下Anime4KCPP新的版本
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP
這是動漫專用的CNN升頻算法
非常省資源
這是我自己編譯的版本
Anime4KCPP 3.0 20250727
https://drive.google.com/file/d/1PJDRe9xltLqbwMRsbP_60NptiTOKkB7y/view?usp=sharing
模型新增acnet-gan的變體
不同於HDN會對畫面降躁
而是盡量保留原始細節
針對1080P品質較好的影片使用
https://i.imgur.com/DaynVCE.jpeg

這版原作者提升不少效率
分別針對AMD GCN與RDNA架構都有很大提升
當然也有針對CUDA優化
在RX9070XT下使用
1080p升頻到8K+AFMF2.1補幀2X也是非常輕鬆
https://i.imgur.com/FyQ6QLf.jpeg

升頻到8K48P才87W的功耗= =
雖然比不上AI升頻
但如果GPU沒有那麼強大
是可以用這套升頻算法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1753553462.A.289.html
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需要用通過Netflix認證的電視盒
電視盒透過HDMI接上小白盒
破解HDCP訊號
破解過的訊號透過HDMI
連接上電腦用影像擷取卡或擷取盒
再用播放器播放擷取的畫面
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 02:20:50
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AMD GPU、APU專用喔
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看來VEGA64等級
就能穩上1080P 240P
WX5100看來是GCN架構補幀神卡
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 11:15:15
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madVR強項在真人影片
HDR的處理、影像色彩管理、去斷層處理等等非常優秀
VSR比較針對是處理串流影片
高壓縮率帶來的色塊和馬賽克
然後低解析順便升解析度平滑一下鋸齒
如果是看1080P動畫VSR效果是最差的
可能微軟EDGE內建的超分都屌打VSR
更別說那一些針對動畫訓練的AI超分算法
AI超分+madvr色管功能應該才是最強的
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看來GCN架構最終是只能當副卡補幀了
最終影片能補到240P我認為值了
RDNA4要等下半年新驅動出來
看補幀用到AI運算單位會有什麼提升
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/27/2025 22:38:11
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用VapourSynth掛AI超分
或者用我提供的Anime4KCPP
是可以做到先升頻到4K後補幀
這樣GPU壓力會大幅減少
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 07/28/2025 15:34:03
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