[心得] 技嘉MO27U2開箱 4K 27寸OLED螢幕
今天要來開箱的是技嘉的螢幕MO27U2,本次的螢幕是參加XF網頁活動獲選的,測試完會需
要將螢幕歸還。
因為我自己本身就是個臭打遊戲的,所以以下開箱主要都是以自己身為玩家的視角所寫的
。(廢話有點多)
會想要參加這次測試最主要的原因是想要比對32吋4K跟27吋4K OLED的差異,因為自己本
身擁有過MSI MPG321URX 4K OLED 240hz螢幕,然後也有看到版上對27吋4K有不同的聲音
,例如:27吋對4K來說太小根本無感、27吋4K字體清晰程度大幅提升。剛好藉由這次機會
可以親自體會一下27吋 4K是否真的有必要。
開箱的過程還是要來一點,首先就是螢幕外箱,可以發現外觀非常的簡潔有力
1. 螢幕外箱正面
https://i.meee.com.tw/1gQczML.jpg

螢幕的左下角標示著這台螢幕的特色(4K 240hz OLED)
由於現在OLED市場基本上就是三星QD-OLED與LG WOLED兩家獨霸,所以真正會影響消費者
購物選擇反而會偏向每一家廠商所提供的額外功能,技嘉這個螢幕就有 KVM切換功能(非
常方便)、內建喇叭(有點爛)、遊戲助手(偏無用)...等等功能,這部分就是依照自己的需
求挑選。
2. 左下角 特點特寫
https://i.meee.com.tw/AABy0aE.jpg

撇了一眼螢幕的製造週期:2504,看來是一月份就出廠的(這款螢幕是在3月的時候發售的
)
3. 生產日期
https://i.meee.com.tw/SpWu4ig.jpg

開箱後首先會看到螢幕的配件們,由於我收到的螢幕是有開箱過的,所以內容物的擺設可
能與全新的有異,不過裡面的配件倒是沒有少就是了。
https://i.meee.com.tw/840PjUU.jpg

配件清單:
HDMI 2.1
DP1.4線材
電源線x2
USB-B線材
HDMI 2.1線材
5. HDMI2.1線材
https://i.meee.com.tw/UMg1yaS.jpg

DP 1.4線材
由於這台螢幕並沒有支援D2.1,所以只能透過DCS技術支援4k 240hz,但以我個人的使用
經驗來說,DCS模式並沒有遇到任何問題,因此我不建議加錢買有DP2.1的螢幕。
6. DP 線材
https://i.meee.com.tw/rfmihJz.jpg

出廠還有附一張校色報色,但是我自己本身對顏色並沒有太大研究,所以看不懂。(現在
附校色報告好像是標配了? 我京東啟動的螢幕也有附贈一張,之後再來發心得)
7. 校色報告
https://i.meee.com.tw/7XhAObl.jpg

比較特別的是,技嘉電源線給兩條,分別是2孔與3孔的,這對某些人來說是非常方便的,
因為有些延長線2孔的。
9. 電源線材
https://i.meee.com.tw/JDpWD3D.jpg

繼續往下拆可以看到螢幕本體與螢幕支架。
10. 螢幕本體與支架
https://i.meee.com.tw/JuJ2ijb.jpg

對了,底座的部分這邊也來一張特寫,上面寫有"Dominate the Game"雖然感覺很不錯,
但是技嘉好像沒有特別想要建立與這一行字的連接,因為這是我第一次在技嘉產品上看到
這行字。
我自己比較成功的例子可以看看華碩的ROG,它的產品很常會出現"For those who dare"
,雖然很中二,但是確實有跟品牌建立到連結。
11. 螢幕底座
https://i.meee.com.tw/dGyWkl9.jpg

這邊把支架組裝起來,相比之前MSI的螢幕,技嘉螢幕的底座更加簡潔,就是一塊厚度偏
薄的鋼板? 拿起來還是很有份量的,不用擔心不構支撐螢幕。
底座的部分,目前技嘉的跟微星的是屬於比較相似的,倒是華碩的XG27AQDMG有在底座的
部分新增了一個凹槽給手機擺放,算是比較有變化的(連續兩個例子都剛好是華碩,絕非
踩一捧一),也希望技嘉跟微星可以針對這部分做出更多變化,讓底座不再只是單純的底
座。
12. 底座完整安裝
https://i.meee.com.tw/svOFqjL.jpg

13. 底座安裝側邊
https://i.meee.com.tw/f81LSnS.jpg

底座與螢幕連接的方式也是非常簡單,卡準式的安裝方法可以不用用到螺絲,只要先把底
座上邊頂入,下邊再順勢扣上即可,整體非常穩固。
14. 螢幕安裝完成
https://i.meee.com.tw/4mFXvOf.jpg

MO27U2螢幕的背面非常的簡約,相比微星MPG321URX的RGB燈條或者華碩XG27AQDMG的大片R
OG信仰之眼可以說是非常的樸素,但我其實比較喜歡技嘉這樣的設計,畢竟螢幕背面確實
不需要額外的裝飾。
15. 螢幕背面外觀
https://i.meee.com.tw/ymTQdeH.jpg

MPG321URX背面
https://i.meee.com.tw/GArvYDf.png

XG27AQDMG背面
https://i.meee.com.tw/bqXypRk.png

螢幕底部有排列整齊的I/O,所有的接口都是向下的,如果螢幕使用方式是背靠牆的話,
我會建議先安裝好在靠著牆面會比較好裝。
16. 螢幕底部IO
https://i.meee.com.tw/LZhMvCt.jpg

放大I/O處可以發現接口底下都有標記接口名稱,比較可惜的地方是這次螢幕的Type C接
口供電只有18W,相比微星 MPG321URX的90W差距非常之大,如果是想要使用筆記型電腦的
話這個供電可能不太夠,對一般使用掛燈的使用者應該足夠了。螢幕後方的Type C我通常
是接掛燈,因為這樣就不用再額外拉一條線到其他地方了,掛燈插螢幕也可以很好配合螢
幕支架調整方向角度。
17. 底部IO放大
https://i.meee.com.tw/ZafgMQv.jpg

另一側的I/O則是比較簡單的USB-B 與兩個Type A 3.2和品自接口。以我自己OLED的螢幕
使用經歷來說,我發現幾乎所以的廠商都把變壓器內建到面板後方,我自己不負責任的猜
想是因為OLED螢幕本身厚度夠薄,因此可以有多出來的空間塞變壓器。 反觀我的IPS螢幕
(Benq Ex2710Q跟京東啟動HKC G27M7)都配有一顆非常大的變壓器,如果是使用升降桌的
話就得考慮到變壓器放置的位置,但OLED螢幕內嵌變壓器的設計就可以免除這項煩惱!
另外再補充一點,USB-B接口是用來使用技嘉的OSD sidekicker功能的(現在GCC內建),這
功能與微星的MSI intelligence大同小異,不過不像微星有在螢幕頁面介紹這個功能,技
嘉方面就顯得比較低調一點。但兩者都是可以透過電腦中的APP即時調整螢幕模式與色調
等相關功能。Sidekick的功能相對於Intelligence少了許多,不過GCC中可以針對不同app
去設定螢幕顯示的模式,這樣就可以在開啟遊戲時少一步調整螢幕,非常方便。
除此之外,只要有連接USB-B的線材就可以直接透過GCC更新。(技嘉更新比較少)
而且GCC內的螢幕sidekick功能我覺得真的有點太廉價了,有點像我淘寶買的鍵盤那種公
版驅動的感覺,再加上操作上有點卡頓,所以我沒有非常喜歡。
USB-B線材
https://i.meee.com.tw/ns22aON.jpg

GCC使用介面截圖
https://i.meee.com.tw/0Es0Mw7.png

18. 底部IO放大02
https://i.meee.com.tw/ZAr3oud.jpg

哦對了,這個螢幕的底座是可以將螢幕調整成垂直豎立的,可以應付各種使用需求。
19. 螢幕直立
https://i.meee.com.tw/LurmYJF.jpg

不過我自己的使用情境還是會以螢幕支架為主,所以這次就準備搭上今年618購買的Ergot
ron LX Pro(相對第一代整體底座更穩、支援平板等小螢幕、微調更細緻、而且還真他媽
便宜),以下透過LX Pro內附的旋鈕安裝圖,MO27U2本身有支援VESA壁掛,所以可以直接
鎖上不需額外的安裝工具。
20. 安裝Ergotron螢幕支架
https://i.meee.com.tw/KYBb1VC.jpg

接著就是上機背面的照片,這次LX Pro螢幕端相比上一代又更包覆了,所有零件都包覆在
白色身軀下,顯得格外沉穩(上一代的上下擺頭關節處是外漏的),有點離題,不過基本上
MO27U2就是完美支援螢幕支架,對了,他的規格是100mmx100mm(螺絲的話可以購買M4 10m
m的即可)
21. 螢幕支架安裝完成
https://i.meee.com.tw/sddGrkg.jpg

安裝完成後就是雙螢幕的展示了,左邊的螢幕是Benq EX2710q 2k 165hz IPS螢幕,右邊
的則是本次開箱的主角MO27U2 4k 240hz QD-OLED螢幕。兩個螢幕除了大小相同外,其他
的可以說是完全不同,IPS在強光下的螢幕就是真的黑色,而旁邊的MO27U2則是偏紫,所
以建議使用QD-OLED螢幕的話盡量在暗一點的環境使用,或者避免螢幕面向陽光等不利因
素。
22. 雙螢幕展示
https://i.meee.com.tw/QUuXuAq.jpg

這張進照更加地展示了QD-OLED在亮室內所產生的螢幕偏紫的問題:由於OLED螢幕上有抗
反光塗層,這種塗層會藉由吸收綠光來降低反射,達到抗反射的原理。但如果室內的光源
過亮,光線打進螢幕內的亮子點塗層後再反射出來,就是會變成只有紅藍混和的紫色,這
也就是為什麼QD-OLED在亮室下會偏紫,對比度降低的關鍵所在。(我還在等下一代WOLED
QQ希望快點來)
23. MO272U螢幕近照
https://i.meee.com.tw/w27BZdF.jpg

體驗過OLED螢幕後,我也因為這樣而更改自己的習慣,將自己的房間調整成以中等偏暗的
環境以享受最好的OLED螢幕體驗。以下這張圖便是在我認為光線還足夠的情況下拍的(照
片比實際光線會在暗一點),這張照片的光源總共有兩個:一個是Benq掛燈、另一個則是
我淘寶買的400元聲控立燈(真的便宜好用),在這樣的光源下,OLED的優勢嶄露無遺,在
兩個螢幕都是預設RPG模式下,可以發現同一個桌面中,OLED的顏色吊打IPS,我是指針的
吊打,照片中卡緹西亞的皮膚是貨真價實的皮膚色,白裡透紅,吹彈可破。她身上的衣服
黑絲部分對比IPS螢幕上的也是深了非常多。OLED優秀的對比與色域讓整張圖多了層次,
有了生氣。這種差別就像0與1的差別一樣,也是為什麼我非常喜歡OLED螢幕的原因。
24. 雙螢幕開機展示
https://i.meee.com.tw/phaacse.jpg

Benq螢幕桌面放大
https://i.meee.com.tw/UQGQGyB.jpg

MO27U2螢幕桌面放大
https://i.meee.com.tw/9oT9Uxh.jpg

再來就要談談MO27U2這個螢幕最特別的地方了,就是27吋4K的解析度下的清晰度體驗,這
邊我不免俗地拍了幾張照片給大家看看。4K 27吋螢幕(166ppi)是目前像素點最密集的組
合之一,相比4k 32吋的132ppi又多了一點,但說真的多這一點我還真的看不出差別。這
兩個大小的4K螢幕都很清晰,兩者跟2K 27吋的螢幕確實有拉開明顯的差距,尤其是在遊
戲中,柯萊塔在4K螢幕下的身體細節呈現確實比2K的還要清晰許多,甚至讓我覺得4K畫質
下的螢幕呈現才是遊戲想要呈現給大家的。
25. 細節展示
https://i.meee.com.tw/cdLmRda.jpg

既然那麼清楚,那就再近一點,看不到的話沒有關係,是柯萊塔的問題。
26. 細節再放大
https://i.meee.com.tw/Wq1GyaU.jpg

除了遊戲中有非常明顯的差別外,一般文書使用下,由於第三代OLED的像素排列有重新調
整過,所以文字上看起來非常的清晰也沒有綠邊,使用起來非常的舒適。
OLED的HDR體驗也是非常的驚艷,在開啟HDR後再去看任何影集或者電影都有本質上的飛躍
,我認為最主要的差別是在peak亮度峰值與那深不見底的黑色造成的,非常推薦大家用OL
ED螢幕開啟HDR體驗看看電影:絕地救援,由於火星沒有大氣層,所以在火星的場景非常
的震撼,尤其是在太空中看見太陽的順見,OLED所呈現出來的太陽跟IPS上面的太陽是兩
種完全不同的東西。
決定救援 HDR01
https://i.meee.com.tw/HBcqn6I.jpg

決定救援 HDR02
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決定救援 HDR03
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這邊放一下HDR對比圖
這邊稍微做一下HDR開啟跟關閉的對比
場景01
HDR關
https://i.meee.com.tw/pV3QaX5.jpg


場景02
HDR關
https://i.meee.com.tw/E6ZUA2f.jpg


下面有GIF圖片
https://i.meee.com.tw/w4ZkJoJ.gif

真的是看過就回不去了
講著講著好像變成再討論QD-OLED螢幕的優點了,不過這除了是MO27U2最吸引人的地方外
,同時也是現階段OLED螢幕挑選的關鍵之一。說實在話,OLED面板就是三星與LG之爭,市
售的OLED螢幕就這兩家的,唯一可以讓螢幕產生區別度的可能就是額外的功能,面板本身
都是同樣的優秀。我在微星MPG 321URX上的OLED經驗跟現在這台MO27U2非常類似,唯一的
差別就只是螢幕大小的區別。
相比321URX,MO27U2所使用的面板是在第三代面板上的小迭代,叫做五層Tandem OLED面
板,簡單來說就是稍微提高一點螢幕亮度,然後提升耐用程度。 但這部分我自己在使用
中也沒有感受到特別大的差別,耐用度的部分其實也因為廠商都有提供3年的烙印保固所
以不用但別在意。
EL-Gen-3-QD-Oled-tc
https://i.meee.com.tw/sAwHXsM.png

既然講到功能,這邊需要提一點技嘉做得不錯的地方:就是OLED VRR Anti-Flicker技術
。
這個技術沒記錯的話華碩好像也偶類似的。之前在使用MPG 321URX的時候,唯一讓我感到
有問題的就是開啟VRR之後灰階閃爍的問題,真的是非常的惱人,後來我索性關閉VRR不用
了。但這個問題卻完全沒有在MO27U2上發現過,整體瀏覽體驗真的是非常的舒適! (其實
原理就是藉由限制可變刷新率來穩定偵率浮動直,讓螢幕不會在變動刷新率時有過大的落
差而產生閃爍)
OLED VRR Anti-Flicker
https://i.meee.com.tw/BbhLvDw.png

除此之外,MO27U2還有提供許多的功能,像是在底部圓形操縱鍵的兩邊多加了兩個小按鍵
,右邊的可以調整螢幕大小,將螢幕縮小成24吋的,讓FPS玩家有更熟悉的螢幕尺寸(我自
己都是用27吋在玩,所以覺得這個功能沒有符合我的需求)。這個功能在32吋的螢幕上就
方便許多,32吋打FPS還是太大了一點。
螢幕下方按鍵
https://i.meee.com.tw/Fg8Ryu0.jpg

切換24吋後的照片
https://i.meee.com.tw/6bUm1jX.jpg

與射擊相關的功能還有準心、夜視功能以及黑平衡。但這些功能我都沒有使用到,最主要
還是因為這些功能主要還是偏向特定遊戲領域的(FPS),而且大部分的功能往往遊戲內都
有類似的設定可以調整,有時候甚至會因為遊戲的不同而需要不同的設定,這樣反而被迫
要自己再額外調整螢幕設定,這樣就相對麻煩了一點,因此,我雖然也有在玩FPS遊戲,
但我並不會因此而開啟這些功能。
另一個按鍵是可以KVM功能的切換,可以提供使用者在切換成另一個裝置時同時能使用原
有的鍵盤與滑鼠等USB設置。由於我用電腦螢幕就只是用在電腦上,並不會使用其他裝置
去連接電腦螢幕,所以這個功能我也就沒有介紹了(沒使用過也不太好介紹)。
總而言之,MO27U2是一個非常優秀的螢幕,不僅擁有現在最優秀的OLED面板之一,其所提
供的額外功能更可以讓自己的電腦使用體驗更為方便。27吋 4K OLED的螢幕在我自己這兩
周的使用下給我的感覺雖然沒有想像中與32吋4K OLED有所差別,但絕對是目前最頂尖的
螢幕表現,如果你還在想27吋會不會更清楚一點,以我的感受是感受不出差別。五層Tand
em Gen 3 EL OLED面板在使用上也與原先的第三代OLED沒有太大的差異,因此可以把它當
成是小改款即可,不影響使用體驗。
最後這邊還是要重申一下,現在OLED的市場就是從價格、大小,功能,三星或LG這幾樣下
去做選擇。
QD-OLED如本文中的MO27U2,雖然在顏色表現上優於WOLED,但是受限於螢幕本身的因素,
非常建議在室內偏暗的環境使用。
如果你平常是在比較亮的地方使用螢幕的話,那WOLED會比較適合。
功能性的部分,雖然技嘉提供的比較中規中矩,而且軟體的部分沒有非常完整,運作起來
也有點卡頓感,但是其優秀的價格往往可以打動到那些預算有限但想體驗頂級OLED面板的
使用者,尤其在27吋這個大小中,技嘉的MO27U2又是最早推出的,對比其他廠商(華碩和
微星)高昂的價格,MO27U2其較為便宜的價格還是有其優勢的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.252.75.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1753200179.A.007.html
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※ 編輯: pphyy5844548 (123.252.75.84 臺灣), 07/23/2025 00:14:15
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對啊,不過我已經決定好之後自己想購入的機種了,等未來跟大家開箱
※ 編輯: pphyy5844548 (123.252.75.84 臺灣), 07/23/2025 00:46:49
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已經有補充在文章裡面了~
※ 編輯: pphyy5844548 (123.252.75.84 臺灣), 07/23/2025 02:59:10
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