Re: [情報] 9060XT 16 GB MSRP 350鎂

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (沒有人啦)時間1月前 (2025/05/21 20:15), 編輯推噓15(15048)
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※ 引述 《mayolane》 之銘言: : https://i.imgur.com/85YvKSV.png
: → falcon: 16g跟5060ti8g比平均只+6%,感覺vram用量 27.240.160.74 05/21 19:42 : → falcon: 不大時,或是跟16g版比時會明顯差一截 27.240.160.74 05/21 19:42 : → falcon: 性能可能並不理想,而是價格也是剛好而已 27.240.160.74 05/21 19:44 : → falcon: 沒有特別亮點,但5060ti真的是太貴了 27.240.160.74 05/21 19:44 拿TPU的測試比較一下 不一樣的型號但就稍微看看 https://bit.ly/3FmgrV3 2077 5060Ti 8 GB 77.2 fps 5060Ti 16 GB 76.8 fps 戰神諸神黃昏 5060Ti 8 GB 76.5 fps 5060Ti 16 GB 75.4 fps 星空 5060Ti 8 GB 58.5 fps 5060Ti 16 GB 57.8 fps 魔物獵人荒野 5060Ti 8 GB 39.1 fps 5060Ti 16 GB 35.4 fps 闇龍紀元:紗帳守護者 5060Ti 8 GB 55.9 fps 5060Ti 16 GB 56.6 fps 對馬戰鬼 5060Ti 8 GB 66.9 fps 5060Ti 16 GB 68.1 fps 蜘蛛人2 5060Ti 8 GB 56.6 fps 5060Ti 16 GB 73.0 fps 這幾個例子除了蜘蛛人2明顯8 GB版本的爆vram 還有荒野1080p都會爆8 GB之外 其他遊戲沒有明顯看出8 GB版本爆vram的狀況 然後依照AMD投影片的說法 蜘蛛人2 9060XT的幀數會是56.6*1.21=68.486 fps 小輸5060Ti 16 GB的73.0 fps 至於光追那部分 這等級的GPU就別想原生1440p開光追了 基本上都要借助upscaler -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.111.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1747829726.A.108.html

05/21 20:29, 1月前 , 1F
8GB原生1080P很可能就爆vram不用開到1440p
05/21 20:29, 1F

05/21 20:36, 1月前 , 2F
現在是這樣 未來兩年的遊戲呢?其實荒野
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05/21 20:37, 1月前 , 3F
會爆對大多數人來說就不太及格..
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05/21 20:37, 1月前 , 4F
反正退燒了(X
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05/21 20:38, 1月前 , 5F
所以就看需求啊 有人這預算的就買16G
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05/21 20:38, 1月前 , 6F
備戰明年DLC(
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05/21 20:39, 1月前 , 7F
荒野優化問題比較大吧…
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05/21 20:39, 1月前 , 8F
8 GB的卡今年出的幾個受歡迎的遊戲1080
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05/21 20:39, 1月前 , 9F
p都會爆了
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05/21 20:39, 1月前 , 10F
荒野就糞優化 算特例吧
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05/21 20:40, 1月前 , 11F
今年受歡迎都爆那幾乎就是在說未來受歡
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05/21 20:40, 1月前 , 12F
我這篇不是要說8 GB沒問題,是要說AMD
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05/21 20:40, 1月前 , 13F
拿來比的這幾個例子大部分不是挑5060Ti
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05/21 20:40, 1月前 , 14F
8 GB爆vram的特例
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05/21 20:40, 1月前 , 15F
如果爆8g的項目不多,那似乎還可以期待
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05/21 20:40, 1月前 , 16F
贏也爆的機會很大啊 結論不就還是不夠
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05/21 20:40, 1月前 , 17F
DOOM強制開光追一堆低階卡順跑
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05/21 20:41, 1月前 , 18F
荒野優化多糞不是很重要 重要的是你想
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05/21 20:41, 1月前 , 19F
玩不想玩 想就是8g不夠...
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05/21 20:41, 1月前 , 20F
12g以上是基本,現在在乎的是gpu性能如何
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05/21 20:45, 1月前 , 21F
3A只會越來越懶得優化 會優化的就網遊
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05/21 20:46, 1月前 , 22F
反正預算一萬上下 要玩高顯存的就買16G
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05/21 20:46, 1月前 , 23F
算是提供一種選擇
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05/21 20:49, 1月前 , 24F
如果amd都挑爆vram的比反而要擔心gpu太弱
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05/21 20:50, 1月前 , 25F
這篇顯示amd應該沒有太刻意挑選有利測試
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05/21 20:51, 1月前 , 26F
可能一年內8G還夠 未來幾年不夠
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05/21 20:55, 1月前 , 27F
遊戲商也會看主流顯卡調整大小設計
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05/21 21:02, 1月前 , 28F
16g未來性肯定是比8g好,這是毫無爭議的
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05/21 21:02, 1月前 , 29F
。要擔心的是16g對8g只贏6%,到底是gpu太
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05/21 21:02, 1月前 , 30F
弱,還是amd沒有太刻意選擇性測試
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05/21 21:03, 1月前 , 31F
網遊有優化嗎 望向劍靈NEO 至少低階
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05/21 21:03, 1月前 , 32F
A卡開全螢幕會很吵
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05/21 21:08, 1月前 , 33F
1440p 下 5060ti 16gb 也沒贏 8gb 多少啊
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05/21 21:08, 1月前 , 34F
還好吧 他指導價定在60的位子
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05/21 21:08, 1月前 , 35F
就算比60TI差也很正常啊
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05/21 21:11, 1月前 , 36F
畢竟這是廠商做的表,肯定是要質疑公正性
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05/21 21:14, 1月前 , 37F
真實的狀況還是只能等詳細地第三方測試
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05/21 21:16, 1月前 , 38F
一個8g就會爆的遊戲 大概也不怎麼樣
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05/21 21:17, 1月前 , 39F
真正好的遊戲設計師會精心優化
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05/21 21:18, 1月前 , 40F
至於未來性到流行16g的時候 5060也跑不動
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05/21 21:18, 1月前 , 41F
UE5:你說得對(
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05/21 21:21, 1月前 , 42F
那個不怎樣的遊戲3天賣了800萬份而已
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05/21 21:42, 1月前 , 43F
不怎麼樣的遊戲也在吃老本了,線上人
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05/21 21:42, 1月前 , 44F
數急劇流失
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05/21 21:43, 1月前 , 45F
33號遠征隊也是一個例子
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05/22 00:37, 1月前 , 46F
材質體積只會大不會小
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05/22 00:37, 1月前 , 47F
Vram不夠用是遲早的事
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05/22 01:07, 1月前 , 48F
一張卡都用好幾年最少買16G的
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05/22 07:07, 1月前 , 49F
精心優化也是針對家用主機,家用主機記
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05/22 07:07, 1月前 , 50F
憶體都高於8GB
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05/22 07:17, 1月前 , 51F
然後那個不怎麼樣的遊戲現在也沒競爭對
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05/22 07:17, 1月前 , 52F
手來著
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05/22 10:20, 1月前 , 53F
某人指的優化是怎樣
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05/22 10:20, 1月前 , 54F
2077優化到連內顯都能全開嗎XDD
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05/22 10:29, 1月前 , 55F
打王刷怪用效能模式,拍照逛街看風景用
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05/22 10:29, 1月前 , 56F
畫質模式
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05/22 12:22, 1月前 , 57F
精心優化XDD 你是不是以為遊戲設計和優
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05/22 12:22, 1月前 , 58F
化都是同一個人 獨立遊戲若真的一人團隊
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05/22 12:22, 1月前 , 59F
反而都是用通用引擎做不了什麼優化
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05/23 12:45, 1月前 , 60F
把場景預烘焙換成光追會越來越多,畢竟研
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05/23 12:45, 1月前 , 61F
發組省人省事。像iD的DOOM討論就證明了去
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05/23 12:45, 1月前 , 62F
年還在嫌棄indy光追的酸民,今年很多都默
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05/23 12:45, 1月前 , 63F
默的換了新卡來開
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