[閒聊] 組40k以內遊戲機配的CPU
最近版上不少為了柏德之門3而組的菜單
剛好數毛社這幾天有出評測
https://youtu.be/e5xe0cy_cAE
測下來發現這遊戲只吃到6核而已 再上去沒多大差別
不過很正常 6年前的開發的遊戲 當時能吃到8核以上的沒幾個
後來又找到7950X關部分核心的測試
https://youtu.be/glSTKD28sb8
大部分遊戲開到6核性能提升最大 8核再上去就幾乎沒差別
由此印證6核就能夠應付絕大多數遊戲
目前可以吃到8核以上的遊戲看了一下都是大型工作室不然就是背後發行公司夠大
有足夠資源能夠投入更讓多核心或線程利用率最佳化
像是EA的BF跟動視的COD和CPDR的2077
或是SONY移植PC上的遊戲
當然遊戲類型也會影響差距
最近7500F上市 找了一下評測來看
遊戲表現跟7600跟7700差沒多少
https://youtu.be/0mu7QxqXb4U
上官網看一下規格差別發現7500F除了沒內顯只有最高時脈比較低而已
每核L1跟L2,和L3快取完全沒砍 難怪遊戲實測表現差這麼少
相比7600跟7700漲價後臭到不行的價格
5000元7500F的CP真的超高
跟5600比算上DDR5跟板子價差 多花2000-3000加20%的效能 怎麼想都很划算
若是預算40k上下 強烈建議配7500f+4070 多數遊戲體驗絕對比7700X+3060TI好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.201.1 (臺灣)
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要看取向啦 有重度競技遊戲需求且預算比較高的可以上X3D
偏好模擬類的就是i7以上
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:21:09
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:25:40
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我指的是天際線這類的模擬遊戲
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競技遊戲顯卡佔的比重確實也不小
但競技類的普遍是吃快取 X3D這部分表現很吃香
當然一般休閒玩家還是先把預算投在GPU上比較划算
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:42:49
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前幾代的COD的UI就內建GPU跟CPU的frametime
intel現在才做出來也太慢
※ 編輯: RGZ91B (36.230.221.18 臺灣), 08/24/2023 22:29:33
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