Re: [開箱] AMD Radeon RX 6900XT madVR簡測
推文有人提到想看看madVR的表現
因此也順便測試了開madVR的處理表現
不過因為我不常用madVR,設定上如果有問題或是想再調大一點可以說
基本上會搭配SVP 4 Pro + madVR一起使用
因為眾所周知,Fluid Motion從RDNA開始就不再被支援
播放器則使用Potplayer
主要測試為拿1080p的動畫片分別在2K與4K的螢幕上做全螢幕播放
為了降低對6900XT的干擾,SVP會停用GPU加速,只會使用CPU
(5900X在應付SVP也是綽綽有餘了)
另外在madVR設定上,主要調整upscaling的項目:
chroma upscaling > NGU (Sharp, High quality)
image upscaling > NGU Sharp
(這個的細部設定會一併秀在截圖中)
upscaling refinement > soften edges=2
額外有開的則是smooth motion項目
以下截圖分別是測試結果
2K 60p
https://i.imgur.com/DxleGHA.jpeg


這兩個跑起來都是輕輕鬆鬆,GPU使用率大部分都落在40~70%之間
2K 90p
https://i.imgur.com/ZYh5wzR.jpeg


上了90p整體GPU使用率拉高,落在85~100%之間
而且2K解析度下開始出現輕微掉幀的情況
神奇的是這個情況竟然在4K解析度下沒有發生
基本上90p以後開始,只要image upscaling設定任一個NGU,不論哪一個level一定都會掉
唯有把設定改成super-xbr或是Jinc才比較不會有掉幀的情況
不過我在想各位如果看動畫應該頂多也把幀數設定在60p吧
大約是這樣,這幾天應該會規劃也對3090做一樣的測試XD
如果有什麼madVR設定是希望能夠測試看看的歡迎提出
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https://i.imgur.com/paUBacY.png


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.101.79 (臺灣)
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※ 編輯: AKSN74 (111.249.101.79 臺灣), 12/16/2020 21:06:54
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對也,看設定跟狀態也是這樣沒錯
但測試2K的時候是直接在2K解析度的螢幕上去放也是一樣嗎?
看來madVR也會受到多螢幕設定的影響,可能測試的時候要先拔掉4K螢幕了了
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了解,原來是影片跟螢幕解析度不是一樣的比例一定會用
※ 編輯: AKSN74 (111.249.101.79 臺灣), 12/16/2020 22:00:55
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要看需求,大多數會使用madVR都是要在2K或4K解析度上看720/1080p的影片
並且還會搭配SVP等提升幀數的軟體使用
如果只是單純想提升幀數或是只用1080p的螢幕不太有需要使用madVR的必要
※ 編輯: AKSN74 (111.249.101.79 臺灣), 12/16/2020 23:41:55
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剛剛照您說的,多做了image enhancement的測試
upscaling那些都跟原先的測試一樣
先只多開sharpen edges與crispen edges且不動數值的情況下
4K60P使用率平均在50~60%
https://i.imgur.com/Ul63Flu.jpg

4K90P使用率平均在85~97%
https://i.imgur.com/QKvY2VA.jpg

這兩個結果都沒有出現掉幀的狀況
如果再多開截圖中的以下項目,於4K90P則大多維持在90~98%之間
不過一樣沒出現掉幀
https://i.imgur.com/7XGzqht.jpg

另外,如果把一開始的NGU Sharp的algorithm quality全都開到very high的話
(不開Image enhancement的任何項目)
在4K60P的情況下不會掉幀,但75P就會掉了
跟之前做的VII結果比起來算提升了一些
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※ 編輯: AKSN74 (61.228.243.211 臺灣), 12/17/2020 07:32:34
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