[閒聊] AMD FidelityFX能對抗DLSS嗎?

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (超世紀智將)時間5年前 (2020/11/23 20:47), 5年前編輯推噓14(16229)
留言47則, 27人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
AMD發佈會上有提及過FidelityFX 類似DLSS 把不顯眼部份降低解像度以提高FPS。 NV 也是用這招解決光追時太低FPS的問題。版上以及FB社團很多帖子每逢有人提及AMD光追 都會有人留言「AMD 沒有DLSS打不贏NV啦」他們是不是忘了FidelityFX 雖然看評測真的打不贏 所以我很好奇現在的6000光追評測是不是在沒有FidelityFX 加持下跑的,目前沒遊戲支援 還是根本未推出? -- 723一到店,所有買硬體的人便都看着他笑,有的叫道「723,你i皇股價跌了!」他不回答 ,對櫃裏說「兩支暴力熊散熱膏,還要一個240水冷。」便排出一張白金信用卡。他們又故 意的高聲嚷道「你一定又叛變買AMD了!」723睜大眼睛說「你怎麼這樣憑空污人清白…」「 什麼清白?我前天親眼見你在原價屋買3600」723便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯 道「轉會不能算叛變…轉會!…發燒友的事,能算叛變麼?」接連便是難懂的話,什麼「多 核無用」,什麼「冷門」之類,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.199.203.75 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1606135633.A.CB3.html

11/23 20:48, 5年前 , 1F
沒推出
11/23 20:48, 1F

11/23 20:48, 5年前 , 2F
還沒出....
11/23 20:48, 2F

11/23 20:48, 5年前 , 3F
還沒出
11/23 20:48, 3F

11/23 20:49, 5年前 , 4F
喔那AMD 還有希望
11/23 20:49, 4F

11/23 20:50, 5年前 , 5F
卡還沒出
11/23 20:50, 5F

11/23 20:53, 5年前 , 6F
這是自慰文嗎,大哥還有大招還沒放大哥還沒輸
11/23 20:53, 6F
為甚麼問問題會變成自慰文? ※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 11/23/2020 20:54:34

11/23 20:54, 5年前 , 7F
阿連個影子都沒有是要怎麼對抗?
11/23 20:54, 7F

11/23 20:55, 5年前 , 8F
沒出說個雕!!
11/23 20:55, 8F

11/23 20:56, 5年前 , 9F
蘇媽這代主攻FHD
11/23 20:56, 9F

11/23 20:57, 5年前 , 10F
雖然記憶體給好給滿,但高解析度時,頻寬會明顯不足
11/23 20:57, 10F

11/23 20:59, 5年前 , 11F
沒有支援的 只能嘴泡不知道真實實力啊
11/23 20:59, 11F

11/23 21:01, 5年前 , 12F
也要遊戲有支援
11/23 21:01, 12F

11/23 21:04, 5年前 , 13F
其實雙方做法差不多的話,DX是可以把這個變成標準
11/23 21:04, 13F

11/23 21:05, 5年前 , 14F
主攻FHD的話就是打CSGO這種要高fps的fps遊戲了 不
11/23 21:05, 14F

11/23 21:05, 5年前 , 15F
過螢幕沒買個360hz fps破千也沒什麼用
11/23 21:05, 15F

11/23 21:09, 5年前 , 16F
AMD:本來不想用這招的...
11/23 21:09, 16F

11/23 21:14, 5年前 , 17F
就算有類dlss的技術,但光追落後的部分是事實,這
11/23 21:14, 17F

11/23 21:14, 5年前 , 18F
不太可能是類似技術能彌補的
11/23 21:14, 18F

11/23 21:15, 5年前 , 19F
還不包括amd陣營的技術廠商買不買單,畢竟老黃的技
11/23 21:15, 19F

11/23 21:15, 5年前 , 20F
術壁壘疊的很足
11/23 21:15, 20F

11/23 21:18, 5年前 , 21F
目前是有類似的叫FX CAS 也是可以提升FPS N卡 A卡
11/23 21:18, 21F

11/23 21:18, 5年前 , 22F
都能用
11/23 21:18, 22F

11/23 21:18, 5年前 , 23F
出了再來討論好嗎
11/23 21:18, 23F

11/23 21:20, 5年前 , 24F
至於你說的那個叫 超解析度 FFSR 還在開發中
11/23 21:20, 24F

11/23 21:30, 5年前 , 25F
推簽名
11/23 21:30, 25F

11/23 21:39, 5年前 , 26F
DLSS1.0跟2.0完全不一樣了吧...
11/23 21:39, 26F

11/23 22:00, 5年前 , 27F
fps老黃有低輸入延遲技術也輪不到a卡..
11/23 22:00, 27F

11/23 22:02, 5年前 , 28F
樓上沒看發表會? AMD有 Anti-Lag技術 而且很久了
11/23 22:02, 28F

11/23 22:12, 5年前 , 29F
這根本來秀簽名檔的阿
11/23 22:12, 29F

11/23 22:18, 5年前 , 30F
目前A家可用的是FX CAS技術
11/23 22:18, 30F

11/23 22:18, 5年前 , 31F
也是能低解析拉高性能且提升畫質
11/23 22:18, 31F

11/23 22:18, 5年前 , 32F
但技術面跟深度學習反鋸齒不對等
11/23 22:18, 32F

11/23 22:19, 5年前 , 33F
下代DirectML實作的FSR或稱FXSR
11/23 22:19, 33F

11/23 22:20, 5年前 , 34F
才是技術面是跟DLSS對等 是已經跟
11/23 22:20, 34F

11/23 22:20, 5年前 , 35F
遊戲廠商實作中,但正式發表起碼要有
11/23 22:20, 35F

11/23 22:20, 5年前 , 36F
1-2款已經完成patch才行.
11/23 22:20, 36F

11/23 22:21, 5年前 , 37F
不然沒人用 你發表也沒意義
11/23 22:21, 37F

11/23 22:21, 5年前 , 38F
因為這技術MS已經發表過了
11/23 22:21, 38F

11/23 22:22, 5年前 , 39F
在3 D圖學會議. 那太學術非遊戲實作
11/23 22:22, 39F

11/23 22:23, 5年前 , 40F
那原理已公開,但實作還是要花錢
11/23 22:23, 40F

11/23 22:45, 5年前 , 41F
推簽名檔
11/23 22:45, 41F

11/23 22:53, 5年前 , 42F
我認為AMD的技術更為廣泛啦
11/23 22:53, 42F

11/24 06:33, 5年前 , 43F
目前來講完全沒得比
11/24 06:33, 43F

11/24 07:04, 5年前 , 44F
大多數人在意幀數 不太在意光追
11/24 07:04, 44F

11/24 07:11, 5年前 , 45F
光追有開沒開畫面差這麼多,怎麼可能不在意
11/24 07:11, 45F

11/24 09:16, 5年前 , 46F
遊戲早就實作了
11/24 09:16, 46F

11/24 09:16, 5年前 , 47F
CAS
11/24 09:16, 47F
文章代碼(AID): #1VkwzHop (PC_Shopping)
文章代碼(AID): #1VkwzHop (PC_Shopping)