Re: [心得] 多開模擬器久掛抓顯存跟內存容量消失
您好,我前一陣子有入手洋垃圾當玩具,可A我ID看簡易開箱文
之後我則開始做類似你的模擬器多開測試,本來也打算PO一篇討論文
但測試過程非常混亂,完全沒有照我預料的方式走,無法很完整的有一篇論述
也就放棄了,看到你文章,我有感受到相同的焦慮感,和幹,怎麼都搞不定的挫折感
所以給您一些我測試時的狀況,希望能給你些幫助
我模擬器主用momo,基準配置單核心,1024MB,30FPS,540x960,
最低配備A:Core I5 2500 ,內顯,DDR3 1333 4G+4G,普通HD
最低配備B:G4600 ,內顯,DDR3 1333 4G+4G,
作業系統windows7 <-重要 後面解釋
B可以三開+腳本穩定,記憶體穩吃6G多,顯示記憶體1.X不會跳到2,CPU 20到60間浮動
掛一天左右不會崩潰或變慢
以這當基礎,我很單純的想說,如果我給予三倍或五倍的電腦效能,我應該可以累開上去
或至少可以知道瓶頸是那個,也可以順便找每單開CP最高之類的結果
但事情沒有我這種智障想的那麼簡單
最高配備A:E5 2680v2 + ASUS X79 Sabertooth + Kingston HyperX DDR 1866 8G x8
最高配備B:E5 2680v2 + ASUS Z9PA-U8 (C602) + Kingston KVR16R11D4/16 16G x4
高頻的記憶體和正規C602配REG的組合我都生的出來
SSD M2 nvme的有 intel 900P,600P,SATA有普通的M6S和535
顯示卡有RX560 4GB和1060 6GB 顯卡沒有更高的了
我興趣是玩電腦零件,所以中間等級零件很多,因為測試過程真的太混亂,用條列式
1.NV在不足kepler,AMD在不足GCN 1.0,intel目前全死,Win10之下會快速崩潰
意思是,要在win10下測多開,NV要用900系列以上,AMD要用7700以上
這我遇到第一個關卡,我還在用2代 I5配GF116 GTS450 1G,大約3-4開
用win10直接死亡,額外這張1G顯示卡,沒有幫助到多開????
2.因為拆裝X79和安裝系統麻煩很多,而且主力機不能被占走太多時間,主要拿閒置玩具
中間測試配備,CPU:2600-3770-4770-E5 2630L V2 (6C)-E5 2680 V2 (10C)
RAM:16G-32G-32G REG-64G REG
VGA:HD7750 1G - HD7770 1G - R7 260X 2G - R9 270 2G
HD :M6S 128G - 535 120G
從這邊開始就是無窮地獄,開高配備就是要多開,可是多開腳本開時間一久
就是會變慢,模擬器和windows都會慢,滑鼠點一下不會即時反應,
最後最後,你還是要重開模擬器或Windows
因為我CPU已經上到E5 10核心,記憶體上到32G甚至64G,工作管理員這兩個負載都低
顯卡VRAM 一直都在滿,我一度以為只要顯卡VRAM夠大就穩定了
等到我最後終於有時間,最後一次大測試
E5 2680 V2 + C620 + 64G + 900P + GTX 1060 6G和 RX 560 4G
12開,Windows 10,兩張顯卡都一樣,都大概會在一天後,開始變慢,必須重開
GTX 1060會吃到約4.XG近5G 外部吃0.7G, RX560會接近吃滿 不過外部吃不到1G
中間的微調其實都做完了,提高CPU 數目 記憶體容量 FPS,狀況大同小異
去看工作管理員,除了VRAM以外,其餘負載都不高甚至沒過半居多
調低多開數目狀況會好很多,但,我裝這種鬼神配備就是要測試多開啊
若要個位數才能穩定= = 那我不如便宜的多裝幾台配KVM 不考慮電費和空間的話
所以測試到這挺崩潰的 找不到解決方式 甚至沒有結論
回想到之前玩FF14的經歷,最早的那個被砍掉的版本,也是優化很差
必須拿Bloomfield i7 + GTX460 才能堪用 ,我拿這等級才能跑出這成果,開玩笑吧
收題 當初只是覺得 一顆G4600配內顯就能穩定3開了,負載還這麼低,多開,簡單啦
結果每多一開 需要的資源有如等比級數般 完全不講道理的無限疊加上去
果然很多事情沒嘗試過都不知道多難 當經驗分享啦 希望你多開之路順遂
※ 引述《waiter337 (給開司一罐蘇格登)》之銘言:
: 算是順便拋磚引玉(使用時間 從去年2017.8~今天)
: 歡迎大家討論
: 通常在模擬器多開的情況下
: 大部份的人需要的是"穩定",不穩每天要重開很麻煩
: 機體
: amd 1700x (8c16T)
: ram 2400 16Gx4 =64g
: GTX1070 8G
: 軟體設定
: 夜神(獨顯極速模式) or 雷電momo(獨顯模式,綁定無法調整)
: 解析400*225 dpi80
: 1cpu 記憶體2048 (備註:單開久卦不想斷的別照這個設置,建議2~3cpu 記憶體3072)
: (模擬器使用全新安裝,遊戲重灌全新無舊檔)
: 因為手遊跟模擬器久了很容易壞檔造成閃退,這又是其它的話題惹
: 遊戲:天堂2 天堂M
: 我依照久掛的經驗
: 6~7開 (幾乎不會閃退)
: 10~12開 (平均一天閃退1~2開,不會當)
: 15開 順開流暢 (不操作的情況下平均1天久掛只會閃退3~4開,不會當)
: 16~19開會delay 容易閃退到剩下10~12開
: 以上我懷疑是ram未達2666以上造成的問題,開的越多記憶體頻率就要越快
: 以免來不及負荷容易閃退,我在去年信仰期,bios還沒處理好的時後
: 記憶體1833,從12開就是瓶頸了,現在上到2400後,從16開才達到瓶頸
: 這要請有相似機體,記憶體2666以上的大大來開示
: ---------------------------------------------------------------------
: 接著就是實際數據
: 15開久掛一天的情況下
: CPU在40~70%間跳動, 平均落在50%
: 剛開時記憶體佔32G
: 久掛一天後變成40.5G
: 顯存目前8G 肉眼判斷(有格子可以判斷 至少誤差約2~3%而已)
: 專屬記憶體 佔約57%
: 共用GPU 佔約10%
: 經過我的整理
: 在久掛的情況下
: 建議一開要抓2.7G的內存
: 但當然建議不要佔滿呀,至少留個10%空間
: 所以我建議一開抓3G
: 除非你想8~12個小時去重開開一次也可以,可以降到約2.5~2.7G
: 結論
: 就算記憶體你抓1G也是能玩,閃退機率就會高(而且不止會閃退還會當)
: 除非你有什麼怪怪的程式能重開那就另當別論(就給他斷了在靠外掛重開)
: 如果你純手動,那就建議你要抓到1開2.5~2.7G比較保險,甚至上3G
: 而多開數量也會吃記憶體頻率,2400勉強能支撐12~15開,在上去就要更高頻的記憶體
: (或者就是多路洋垃圾的天下了)
: 而顯存的話
: 15開佔了約4.6G 約一開佔0.3G 如果要預留個10% 就約佔0.33~0.34G
: 10開就要抓3.3~3.4G的意思
: 大概就是這樣了,歡迎討論
: 補充,很多人看了會有疑問
: 為什麼我設2048 15開,那算一算應該是30~32G,怎麼會跑到40.5G呢
: 這個問題很好,我也不知道
: 所以我另外一台電腦單掛的主號我都設2cpu 3072比較不會斷
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推
05/23 18:05, , 1F
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