[測試] HD4600 LOL打電腦測試
這是我人生地一篇測試文 分享給大家 參考範本為#1HaxXzNf (PC_Shopping)
自己之前體感可能有說錯的地方 所以放上測試文
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測試平台:
Intel i5 4670K 超頻四核 4.2G
DDR3 2400 4G*2 11-13-13-30 (XMP預設值)
intel內顯 HD4600 核心超頻1500MHZ
測試軟體:fraps
遊戲設定:
解析度:1920*1080 全螢幕
特效全都開到最高 幀數設定:不設限
垂直同步:關
測試結果:
Frames Time (ms) Min Max Avg
79277 1182362 4 86 67.05
附上折線圖
http://imgur.com/fCsfhmE

一開始在主堡fps會比較低以外 大抵還算順暢
然而竟然有低到40的時候 可見這樣的波動不算穩定
遊戲大部分都在5x以上跳動 個人木眼所以還算順暢
a大說LOL這種非FPS非ACT遊戲FPS在5X跳動相當不容易感覺出來
而會戰當下我是沒注意到卡的地方 這很主觀 給大家參考
另外垂直同步就不測了 意義應該不大 打NG的話我會死很慘 不敢打
我的建議是一般hd4600要打LOL 陰影開中就好 其它可以全開極高
然後把垂直同步打勾 應該就可以有不錯的遊戲體驗
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補上 DDR3 1600*2 內顯不超頻 的測試
特效除了陰影開中 其他全開極高 1920*1080
Frames Time (ms) Min Max Avg
55689 672349 19 117 82.828
折線圖 http://imgur.com/A1UTfoU

我有注意到後期打主堡只顧殺英雄不清小兵累積越來越多 FPS持續下探至39
但整體FPS平滑了許多 陰影真的影響滿大的 一般配置的玩家可以參考
也是滿順暢的 注意這是打電腦的測試
謝謝
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下個結論
打NG/積分買張顯卡穩60較實際 休閒打電腦玩家內顯夠用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.230.28
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※ 編輯: skymoon (220.133.230.28), 03/31/2015 15:27:50
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