[情報] mantle將可以使多卡VRAM容量疊加已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (mesmerising)時間11年前 (2015/02/06 22:05), 11年前編輯推噓18(18014)
留言32則, 23人參與, 最新討論串1/1
http://www.guru3d.com/news-story/both-mantle-and-dx12- can-combine-video-memory.html http://ppt.cc/Ba2c mantle技術將使多卡變成一顆大GPU的概念,可用VRAM數量可以加總, 突破了25年來的限制,將來DX12也可支援。 使用SFR技術,兩卡各render畫面上與下半部,各VRAM只需儲存必要資料。 這樣讓多卡價值提升了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.28.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1423231559.A.D74.html

02/06 22:07, , 1F
這倒是不錯,讓cf更有價值
02/06 22:07, 1F

02/06 22:08, , 2F
看起來是Unified Memory的實作應用?
02/06 22:08, 2F
※ 編輯: mesmerising (223.136.28.223), 02/06/2015 22:12:54

02/06 22:23, , 3F
那核心效能也可以疊加嗎??
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02/06 22:30, , 4F
CF本來就會增加效能吧
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02/06 22:33, , 5F
雙卡600W?
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02/06 22:34, , 6F
psu容易買,vram難買阿 XD
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※ 編輯: mesmerising (223.136.28.223), 02/06/2015 22:34:41

02/06 22:39, , 7F
用大T修外面的標題 好唄
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02/06 23:11, , 8F
結果就變成你兩張要一樣大才可開~
02/06 23:11, 8F

02/06 23:14, , 9F
同意2F的看法。不過當GPU要的畫面在另一個GPU那時,
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02/06 23:16, , 10F
就要承受傳輸延遲帶來的負面影響,不知道PCIE3.0或4
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02/06 23:17, , 11F
不會像970一樣後半部受限等於沒有吧?
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02/06 23:18, , 12F
.0或預取資料的預測能不能有效降低這類的影響
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02/06 23:27, , 13F
好有趣 這下亂轉視角都會降低效能了
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02/07 00:07, , 14F
這對算圖很有幫助
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02/07 00:11, , 15F
難道會出現pci-e 的vram卡嗎?
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02/07 00:13, , 16F
幹嘛特地出vram卡...多花成本
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02/07 00:17, , 17F
而且會卡在頻寬吧...
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02/07 00:46, , 18F
PCIE3.0的頻寬已經夠大了,瓶頸會在頻寬嗎?
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02/07 00:53, , 19F
mantel? ma+intel(誤)
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02/07 04:01, , 20F
等等 那繪圖卡混搭遊戲卡會變的有搞頭囉?
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02/07 12:03, , 21F
我說VRAM卡
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02/07 12:34, , 22F
莫非 2GB+2GB = 3.5GB
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02/07 13:38, , 23F
PCIE3.0的頻寬跟GPU←→VRAM之間的頻寬比起來還是小
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02/07 13:38, , 24F
很多
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02/07 22:31, , 25F
seems good
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02/08 12:19, , 26F
應該是另外走金手指吧?
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02/08 12:20, , 27F
用到pcie頻寬就代表會卡到其他週邊
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02/08 12:22, , 28F
頻寬速度也不一定夠用
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02/08 12:22, , 29F
還不如用金手指純粹卡對卡
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02/08 18:07, , 30F
2G+2G=3.5G www 為了效能
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02/08 23:22, , 31F
不過290已經沒有金手指了,從上方大大們的討論,感
02/08 23:22, 31F

02/08 23:23, , 32F
覺應該是對算圖的助益比較大
02/08 23:23, 32F
文章代碼(AID): #1KrCf7rq (PC_Shopping)
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