[新聞] Intel 與 Raptr 合作,未來支援 Intel QuickSync 編碼功能已回收
Intel 與 Raptr 合作,未來支援 Intel QuickSync 編碼功能
除了與 AMD 合作之外,Raptr 也將與 Intel 達成部分合作,共創雙贏局面。
Raptr 目前主要提供 AMD Radeon 顯示卡最佳化其遊戲設定,與 NVIDIA 自家所開發的
GeForce Experience 有異曲同工之妙。隨著大量數據的產生後,可以提供玩家更精確的
設定建議,不過 Raptr 並非由 AMD 開發主導,所以隨時與其他人合作也並不意外。
日前 Intel 與 Raptr 宣布合作,Intel 方面將會支援 GameDVR 功能,屆時將能使用
QuickSync 編碼器進行遊戲錄製,將大幅減少錄製過程造成效能低落的問題。作為回報
,Raptr 將會針對 Intel iGPU 的能力,進行一連串的遊戲設定測試,藉由數據的反饋,
提供使用者最佳化遊戲設定值,藉此提昇玩家對於 Intel iGPU 的遊戲體驗滿意度。
不過兩者的合作關係與 AMD 較為不同,Intel 不會主動在驅動程式中綁定 Raptr 軟體,
使用者需要自行從 Intel 網站(www.intel.com/raptr)下載。雖然驅動程式沒有綁定,
未來 Raptr 軟體在 Intel 平台中的安裝量勢必降低,但作為解決方案,Intel 建議合作
OEM 廠在預載系統中加入 Raptr 軟體,在長期下來仍然能夠擁有大量用戶。
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新しい北上、それがあたし。 ▁▁
▕様北▏
酸素魚雷を満載して、ちょっと大人になったでしょ。 ▕印上▏
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