[測試] Anno 1404 遊戲畫面及張數測試
Anno 1404是最近才推出的Anno系列歷史模擬遊戲,
號稱是非常吃資源的,有多吃資源請看對岸人的測試
http://news.mydrivers.com/1/141/141380.htm
我不清楚對岸是使用demo測試的還是實際遊戲,
不過今天帶來的是實際遊戲的測試,分為三大部份:
一. 軟硬體平台及顯示設定
主要硬體
CPU: AMD Phenom II 550x4 oc 3.5g(1.32v)
MB : Gigabyte MA790GP-UD4H (bios f2)
RAM: PDP DDR 800 2G x2 (oc 902)
VGA: MSI N260GTX Lightning
PSU: Snake PSH-850w
CPU散熱:CM Hyper TX3
軟體
OS : Vista Home Premium X64
VGA Driver: 186.18 WHQL
Directx 10
遊戲顯示設定
1920x1200 c8xq 8af 顯示細節全設定最高
二. FPS 測試
使用最嚴苛環環下測試,打開一個單島5000人的中大城市
(左下角界面有總人口數15949)
http://tinyurl.com/o6a25k
關掉界面把視野距離拉到最近下又含遠景,用FRAPS測試1分鐘平均FPS
http://tinyurl.com/pljufl
得到的結果40.09
http://tinyurl.com/qqdksz
對照組(同顯示設定)
SF4 http://tinyurl.com/oym7b2 93.89 FPS
BIO5 http://tinyurl.com/ldtqpn 59.8 FPS
各位看官,這只是一個歷史的即時模擬遊戲!
實際在玩時CPU風扇幾乎都是100%在跑的,不過TX3並不會太吵
三. 其它截圖與結論
1. 生產中心近照:Anno 系列都是需要大量資源生產加工來滿足居民需求
蓋法多半都是多個農田及加工廠圍繞在一個市場中間
http://tinyurl.com/r4eepf
2. 生產中心遠照:圖中還有資源種類及庫存數量,想養活5000人得需要2-3
個島來生產供應大量的居民需求
http://tinyurl.com/p9qf9f
3. 東方國度建築:這代特色就是包含當時的東方國度建築,畫面中可以看到
巨型清真寺及正在膜拜的人,有部份必要的資源也要從這裡生產
http://tinyurl.com/o5v37t
Anno 1404在遊戲畫面上真的無可挑剔,相當精美,
測試的FPS是在最嚴苛環境下,一般遊戲時不使用最近視野時是相當順
也有時下流行的成就獎勵模式提供玩家來挑戰高難度
穩定性以個人2週約50小時,只有遊戲當掉一次算做得不錯了
有些小bug待修正,不過瑕不掩瑜,這遊戲值得這類型遊戲同好來玩
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PSU: Extreme 500w $2890(首利是鴻海子公司,五年保固)
店員:我們推的東西都是一時之選
by nova b1某s店員
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: wurenben 來自: 220.132.50.4 (08/19 00:12)
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