Re: [菜單] 一台可以順跑3DS MAX / MAYA / Adobe系 …
此篇與菜單沒關係,只是針對原Po或是有其他相關問題的板友,給予建議
其實之前算圖算過好幾次都是每張要20個小時的,多半問題出在幾點。
1.單核CPU運算上絕對慢四核將近四倍
至於工作時所看的靠的是顯示卡,與CPU不會有太大的關係,
2.你可以先去針對參數做調整,我猜你開Ray-Tracing與GI的Sample都開太大
還有就是反鋸齒也開太大,不然就是面數太高,沒有優化,所以才會算很久。
3.細緻的模型儘量轉成 Normal_Map+低模,別硬算。
4.還有就是多利用AO Map來針對光影細節做加強。
5.多搞幾台陽春四合算圖機,讓你做事開心省時省力,我現在手邊就放了兩台。
對於Map與Shader的優化後,遠遠比你高面數高參數開下去算來的快。
不知你是用V-Ray還是Mental Ray,還是Final Render,
千萬別用預設Software Render,有空分享一下作品吧 XD
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