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討論串[資料] 神之物件 (God object, Blob AntiPattern)
共 19 篇文章
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大致上認同. (握手). 其實我之前回的時候, LockGuard 這特例我就有想起來.. 所以我才特意寫了 "沒有很強的原因而妄顧本身設計的目的". 的一句.. LockGuard 算是一個很特別的應用.. 會用到 LockGuard 最主要的原因是能夠大大減少出問題. 的機會. 如果是自己作 e
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當然要呀. 你自己的 function uncaught 而已,可能上層有作處理.. 其實不止uncaught exception. LockGuard 這玩意也能. 令 programmer 的錯失減少,要是要 explicit. unlock 的話,萬一某些程況下漏寫了 Unlock 的話也是.
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H45 的推文有點挖洞給人跳的味道... cccc. 我從另外一個角度問... 為甚麼程式碼要簡潔?. 用個也許失當的例子:. 難道你會用文言文寫需求分析跟規格書嗎?. 你可能不會知道誰來用你寫的物件. (這年頭不可能強調超人開發方式 XD. 更別說三個月後可能自己都不認得自己 lol). 那麼,讓
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