[請教] 請教strategy、state pattern in C++
當一個大class內的工作內容會發生變化時
可以把不同的處理方法抽出去
然後利用虛擬函數的多型來達成目的
但是我在c++使用上有點困擾在
要使用的資源都在原本的大class中
而抽出去的這些state都要使用它們
只想到兩個方法
a 在大的class中使用friend
b 在大的class加上public method
可是這兩個方法感覺都不好
方法a要寫非常多的friend class
假設有幾個class: A, B and C1 C2 C3 ... Cn
A去friend B,然後C系列class都繼承B
C仍然無法access A的private data
結果是A要friend所有C系列的類別
方法b則是
剛好大的class可以抽出一些低階函數作為共用介面的時候才行的通
如果很難寫出一個介面出來的時候
一樣很頭痛
想請教一下版上先進
是否還有其他處理辦法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.210.62
※ 編輯: iamstudent 來自: 140.113.210.62 (04/23 15:47)
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