Re: [討論] 大家對於物件導向程式語言的選擇...
※ [本文轉錄自 Programming 看板]
作者: easterday (數牙) 看板: Programming
標題: Re: [討論] 大家對於物件導向程式語言的選擇...
時間: Fri Apr 18 11:51:40 2008
※ 引述《easterday (數牙)》之銘言:
: 我熟悉的平台是Windows XP Home&Professional
: Hardware: Pentium 4
我也想笑,這種配備不好...
: 當然平台不穩/工具不穩/自己太遜都可能是當機的原因
: 但我想談的不是這個
: (未來的)Window在未來的硬體上(例如我還沒買的四核心)
: Coding on VM 和 Coding Native Code(VC6&MFC)
: 這兩種選擇的利敝得失.....
: 我個人認為現在是探討這個問題的正確時間...
: 好的VM做的很深入底層也可以完成很多功能,Coding on VM好像比較快又好
: Debugger也比較好用
: 好的VM一定幫我們考慮到Concurrent issue(多核心的問題吧..我不知道怎麼表達)
: 但是VC6還是很好用呀...MFC聽說又要出新版了...
: VC6/VC2005 C++ debugger也是很好用呀...
: 而且Concurrent issue還是會有高手會出程式庫(ie. MFC)幫我們解決的
: 再考慮Optimization之後,哪一個選擇比較好呢?
: 我現在的概念是,如果on Native Code,我應該再去看看組語的書,這樣我在debugging
: 會比較有概念
: 如果on VM,那當然是看那個VM的書...用熟工具....放棄debugging的細節...
: 這兩件事情可能都要花至少1年時間
: 大家的意見如何?...
: 有個大學生說,1:簡單的事情就用RAD Tool on VM隨便拉一拉就好了
: ,最佳化再用Native Code來做
: 但是這種概念好像
: 和用 2: UML,ER Diagram做事的那種潮流不太同調
: 例如因為我已經
: 1.Coding on VM的Project(尤其是精心設計,想了很久寫了很久...)
: 常常dependent on [(精心設計的)VM],
: 2.然後我把UML圖畫出來初稿
: 3.再要把dependent part再弄出來
: 4.再來一個UML定稿
: 5.才可以成為Project Coding Native Code ?
: ps: 我希望我能提供很適用的GUI給我的作品...
: 所以第一個問題就是: Coding on VM / Coding on C++ and learn x86 Assembly?
: 第二個問題是: Project on VM / Project on C++ ?
: 謝謝大家的意見...
補充說明一點:我個人很重視License Fee的問題...
所以很少用Borland系列的RAD Tool.....免費版的Help太差了
我的UML的課本也不太好,這方面談的不好請大家用力鞭也沒關係...
也許Title改成 "Coding on C++ vs Coding on Java/C#"會更貼切吧
謝謝大家的指教
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