Re: [資料] Unit Testing Framework
※ 引述《H45 (!H45)》之銘言:
: ※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: : 簡單地說,傳統結構式的語言,像 C 的 function
: : 你還是可以套用 Unit Test 的觀念吧?
: : ^^^^
: : 又沒說一定要... cccc
: : ㄜ... 我書念得不多
: : 可以講一下,如果 unit testing 納入考量
: : 會在 OOAD 的階段產生什麼影響嗎?
: : 如果有考慮跟沒考慮,OOAD 的過程跟結果會差很多
: : 那或許在這裡提 unit testing,有其必要
: : (但是剛開版就來這個... 也許... [逃])
: 因為 OOAD 的上一層是軟體工程
: 所以系統在開發的過程中勢必少不了一些前提
: 現在就假設以 test-driven 的方法來開發軟體
: 開發程式之初,最需要的就是「需求的擷取」
: 再度假設現在已經知道了系統的需求與功能
: 那麼緊接著就是做一連串的 test case
: 做完了 test case 之後就是真的去發展系統本身
: 但是系統發展的過程中,不是每次都能夠像 waterfall 一樣從頭就做到尾的
: 而是會有數次的 iteration, 進行循序式的發展
: 也許哪天系統需求有了變化,也許設計上有些元件不夠具有彈性
: 或者某些類別的命名不太理想,又或許突然發現套用一個 design pattern 會更好
: 那麼這個時候當初訂下來的 test case 是否也需要做一些調整呢?
: 答案很明顯是肯定的。
: 這個時候如果又剛好是 Object oriented language
: 那麼就會出現另一個問題:test case 要怎麼設計會比較具有彈性?
: 一般而言,test case 必須對介面進行呼叫,而非針對葉類別進行呼叫
: 因為葉類別在系統發展中處於一個不穩定的狀態,而介面卻往往是最穩定的
: 所以 test case 就會傾向於呼叫介面的操作。
: 但是呼叫介面的操作之前又必須先產生實體才有辦法真的做測試
: 要解決產生實體的問題又可以使用 factory pattern 來設計
: 整個就變得和 OOAD 十分的有關係了
這部份不太贊同
沒錯, 做 unit test 時通常會比較針對
interface 提供的東西來作測試, 但test case
本身是用來測試特定的 implementation 的.
換而言知, 對 test case 而言, 它是知道它
要測試的是哪一個 implementation, 產生實
體該由 test case 自己做就好, 如非必要,
不必另外藉由 factory 去 instantiate.
而 unit test 的理念該是盡量只碰你要測試的
class 就好, 如果還去找個 factory 來生產你
要的 impl 的話, 涉及與 test 不相關的東西就變多,
test case 的準確程度反而變低.
: 不知道這樣的回答有沒有解釋到....
: 雖然我還是比較贊同 unit testing 和 OO 沒有直接的關係
: 但是還是試圖說明了一下 unit testing 要怎麼和 OO 扯上關係
Alien
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◆ From: 202.22.246.26
※ 編輯: adrianshum 來自: 202.22.246.26 (07/20 14:16)
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