[心得] adb編譯,啟動!解救慢吞吞的老Android!

看板MobileComm (行動通訊)作者 (小小年紀所向無敵)時間1天前 (2025/03/23 21:58), 21小時前編輯推噓63(63044)
留言107則, 64人參與, 8小時前最新討論串1/1
大家好,我的主力機是還沒換過電池的原汁原味2018年旗艦Galaxy Note 9 (台版Exynos 6G B/128GB),用到現在第六年,應該比版上多數人的主力機都老了XD 究竟當年的旗艦機現在有多慢呢?隨便開任何一個App都可以等十秒,結帳永遠是我卡住大 家......剩下的說多了都是淚QQ 前陣子研究了三星官方提供的Galaxy App Booster之後,搭配版友的討論、網路上的文件、 其他人的討論等,整理了以下的一些心得,希望可以幫助跟我一樣同樣身陷在垃圾效能手機 當中的人~ 【Galaxy App Booster的原理?】 (注意這段比較長,想要直接實踐出真知的人,可以跳到下一段: 【如何手動進行編譯】 Android的app預設並不是用底層硬體可以直接執行的機器語言 (Machine code,人通常看不 懂) 儲存的,而是以比較高階 (人看得懂) 的程式語言形式儲存在手機內部的。機器終究不 是人,看不懂人類寫的程式語言,只能讀懂機器語言的一條條指令。高階的程式語言,會需 要先翻譯為低階的機器語言才能執行,可以類比為: - 程式語言:買一包最便宜的米 - 機器語言:找錢包→帶錢包→出門→走到某家量販店→走到米的走道→反覆比較找到最便 宜的米→把米拿起來→去結帳→走回家 可見機器語言所佔用的空間較大,但對機器而言是不可或缺的。在遠古的Android 2.2時代 ,機器語言是透過Dalvik編譯的,它只會在執行app的時候同步監測最常反覆出現的指令, 並且將這些反覆出現的指令編譯為機器語言,這種做法稱為JIT (Just-in-time)。這樣做的 好處是佔用空間少,壞處就是執行效能差、耗電 (因為每次點開app後都要重新編譯)。 到了Android 4.4、5.0的時代,Google一改以往的做法,推出了Android Runtime (ART) 取 代了Dalvik。ART的革命之處在於除了JIT以外,也支援對整個app提前編譯為機器語言。這 種做法稱為AOT (Ahead-of-time),會佔用較多的系統空間,但好處是AOT編譯後就不需要JI T再編譯一次了,可以直接上手,大幅增進了效率,對使用者而言就是手機的速度變快、耗 電變低了。在手機的Android系統升級後,第一次開機都會出現「更新應用程式... (1/500) 」的進度條,就是在執行ART的AOT編譯。 理論上在安裝時就進行完整編譯是最好的選項,但是這樣做耗時會太久,因此Android 7以 後的系統,在首次安裝時並不會完整執行AOT編譯,只有在手機閒置且充電時會在背景默默 進行「較為完整」的AOT編譯。說是「較為完整」,是由於編譯整個App消耗的空間太大、時 間太久,因此Android預設並不會將整個App都進行編譯,會搭配使用App時同步監測的成果 (稱為profile),再對部分程式語言執行編譯與最佳化,力圖在速度與儲存空間上取得平衡 點。 然而......對老手機而言,這個平衡點就是App要花十秒才跑得出來XD,因此三星的Galaxy App Booster就是手動觸發手機的AOT編譯機制,讓手機提前把程式語言編譯為機器語言後儲 存起來,讓下次使用時的速度得以提升。 對一個App進行AOT編譯的比例 (稱作Compiler filters) 由少到多,可以分成許多種 (各家 廠商不同): - verify - interpret-only - quicken - space-profile、space - speed-profile、speed - everything-profile、everything 越下面的模式,編譯比例越高,編譯的耗時也越久,編譯後的App執行速度理論上較快。而 帶有profile字樣的代表雖然是同種方法,但只會針對同步監測的結果進行編譯,編譯耗時 較短,但是之後執行會比不帶有profile字樣的更慢。 Android 8~11預設似乎都是quicken (但各家廠商會有不同),Galaxy App Booster則是以sp eed-profile進行編譯。聰明的你一定發現了,那為何不用everything編譯呢?這樣速度豈 不是會更快?我自己實測了之後,發現還真的有變快! 【如何手動進行編譯】 理論上,Android 7以後的系統都支援手動編譯,只需要電腦連接與adb即可,不需要root權 限。 1. 先開啟手機的「開發人員選項」,並且啟用「USB 偵錯」。 2. 將手機連接上電腦,輸入指令「adb devices」以啟動adb並確認連接。 (1) 連接完成後,會跳出類似這樣的內容,最後有「device」字樣即為連接完成: List of devices attached 424947564e473498 device (2) 若最後為「unauthorized」,請你在手機上點「允許這台電腦進行USB偵錯」: List of devices attached 424947564e473498 unauthorized (3) 若最後為「unauthorized」,但手機並未跳出訊息,請依序輸入以下兩條指令重新 啟動adb服務 (感謝kkkk1234版友提供): adb kill-server adb start-server 3. 輸入指令,以everything模式重新編譯程式 注意這個步驟最為關鍵!將所有程式以everything模式重新編譯需要數小時的時間。輸 入指 令後,手機就會開始在背景編譯,此時無論拔掉傳輸線、重開機都無法阻止 (我試過了XD) ,所以會有幾個小時手機會發熱、變慢、耗電增加,也無法更新或安裝其他程式 (會顯示安裝失敗)。 (1) 若要強制對所有程式重新編譯 (適用於第一次執行): adb shell pm compile -m everything -f -a (2) 若只對尚未編譯的程式進行編譯 (適用於程式更新後): adb shell pm compile -m everything -a (3) 若只要強制對特定程式進行編譯 (將<package_name>取代為程式的套件名稱,例 如Spotify為com.spotify.music): adb shell pm compile -m everything -f <package_name> (4) 如果跳出以下錯誤: Error: Unknown command 'compile' 可能是Android版本太新的緣故!(感謝Pisces與a123444556版友回報) 請把上述指令中的pm改為cmd package,再試一次即可。 (5) 如果有跑成功,但結束時跳出以下錯誤訊息: Failure: the following packages could not be compiled: ...... 這是正常的,列出的是因某些原因而無法編譯的程式,如果不是系統程式的話,有 可能是因為手機剩餘空間不夠喔。只要清出空間後,再執行一次 (2) 適用於程式更新後的 編譯就OK了! 4. (可跳過) 輸入指令,重新編譯UI的圖像資源 (1) 若要強制對所有程式重新編譯: adb shell pm compile --compile-layouts -f -a (2) 若僅對未編譯的程式進行編譯: adb shell pm compile --compile-layouts -a 這個指令會編譯UI的圖像資源,理論上也會加速程式啟動,但我感覺不出編譯的效果XD 【如何手動移除編譯】 1. 輸入指令:adb shell pm compile -f -a -r install 這個指令會將所有程式回復為安裝時的編譯初始值。要注意這其實是將所有程式用比較 簡略的模式重新編譯一遍,所以還是會花到不少時間! 【實測?】 (1) 實測我的Galaxy Note 9上有768個程式: - 移除編譯:59分鐘 - 手動編譯:大約4小時,只有幾個程式無法編譯 - 編譯圖像資源:大約2分鐘,跳出一堆無法編譯的程式XD 整體編譯完成後,空間多佔據了5.2 GB,不過打開app馬上就能發現順滑很多! 差異是從「我明天就想換手機」變成「可以再戰一年」的程度,非常推薦! (2) 推文版友abc0922001的Sony 1ii有500多個程式: - 手動編譯:睡前啟動,起床收工,多佔據了約17 GB的空間 希望以上可以幫助到同樣在使用老手機的各位版友,如果有錯誤的話也請不吝指正,謝謝! 【參考資料】 - 版友的討論: #1VrNHVPE (MobileComm) - Google官方的文件: https://bit.ly/4kR6mzn - 中國CSDN文章: https://bit.ly/4hBoc6O - 對Galaxy App Booster反編譯的探討文章: https://bit.ly/4kQRdhw - Google官方的adb工具 (感謝abc0922001版友提供): https://ggle.io/7KHk - XDA論壇上網友提供的非官方Minimal ADB and Fastboot (提取Google官方的adb工具的,我以前刷機都用這個XD): https://bit.ly/4bT8XVB - Reddit論壇上的指令參考: https://bit.ly/4kWmlfM 另外Reddit這篇討論串裡面,網友還會再輸入這個指令: adb shell pm bg-dexopt-job 這個指令會啟動手機背景運作的編譯最佳化程序,不過前面既然已經編譯過了,而且編 譯最佳化也不是以everything模式運作 (需要root才能改),所以我認為是多餘的XD -- Sent from my Samsung Galaxy Note 9 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.219.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1742738316.A.B4E.html

03/23 22:00, 1天前 , 1F
問題是老手機容量也很少吧,要犧牲容量的話就沒用
03/23 22:00, 1F

03/23 22:02, 1天前 , 2F
可惜我的J7 2016,只裝幾個基本軟體和LINE剩下不到
03/23 22:02, 2F

03/23 22:03, 1天前 , 3F
300MB,每天要照三餐清快取
03/23 22:03, 3F
容量的問題真的無解QQ 我第一次跑也是因為手機容量不夠跳錯誤, 後來把照片什麼先備份後全部刪掉才過關的……

03/23 22:06, 1天前 , 4F
aot 的缺點就是用空間來犧牲語言一致性與dalvik的
03/23 22:06, 4F

03/23 22:06, 1天前 , 5F
靈活性
03/23 22:06, 5F
的確,不過作為使用者,實際上手的體驗才是真的XD

03/23 22:12, 1天前 , 6F
那種老手機我都拿來做導航 摔了受潮都不心疼
03/23 22:12, 6F
你手中的導航機,是某些人的主力機QQ

03/23 22:20, 1天前 , 7F
好酷
03/23 22:20, 7F

03/23 22:20, 1天前 , 8F
請問用galaxy booster 多久要跑一次呢
03/23 22:20, 8F
有更新過程式的話就可以再跑一次, 因為他執行的指令不是強制重新編譯, 而是只對未編譯的程式進行編譯。 不過你懶的話就等手機卡的時候再跑就好了XD

03/23 22:24, 1天前 , 9F
順便說一下 如果遇到unauthorized 手機又沒跳出授
03/23 22:24, 9F

03/23 22:24, 1天前 , 10F
權視窗的話 這是個老問題了
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03/23 22:24, 1天前 , 11F

03/23 22:24, 1天前 , 12F
請輸入下面指令來重開電腦上的adb
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03/23 22:24, 1天前 , 13F
adb kill-server
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03/23 22:24, 1天前 , 14F
adb start-server
03/23 22:24, 14F
謝謝大大補充~我沒想過有這個問題XD

03/23 22:55, 1天前 , 15F
請問這個事前編譯是不是可以延長FLASH的壽命
03/23 22:55, 15F
不太確定,要請其他版友解答XD 理論上沒有事前編譯,因而反覆寫入是不好啦。 不過事前編譯也會寫入一大堆數據, 同樣是在消耗ROM的壽命。 前者是寫入次數大,但數據量不一定比較大; 後者是寫入數據量大,不確定哪一個比較糟糕。 而且空間剩餘太少時也會影響ROM的壽命, 不論有無事前編譯,空間剩太少都不是好事QQ 另外以上的邏輯是以電腦SSD為背景推測的, 我不確定手機的eMMC、UFS等ROM晶片會不會有差異XD

03/23 22:57, 1天前 , 16F
推,用各種方法來延續手機的年限,精神可嘉
03/23 22:57, 16F

03/23 22:58, 1天前 , 17F
各廠牌手機都可以直接ADB試試看行不行嗎?
03/23 22:58, 17F
可以的喔~真的不行也不會怎麼樣 除非你的廠商有特別鎖adb (有些中國小廠會這樣做), 不然這個跟Android版本比較有關, 另外就是剩餘空間至少要有幾個GB才有空間讓他做事XD

03/23 22:58, 1天前 , 18F
flash影響不大,讀取大小差異對flash壽命來說差異
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03/23 22:58, 1天前 , 19F
很小
03/23 22:58, 19F

03/23 23:01, 1天前 , 20F
我的意思是先編好,就不用每次編譯寫入FLASH,這樣
03/23 23:01, 20F

03/23 23:01, 1天前 , 21F
樓上, 理論上是的, 問題是 flash 壽命以現在手機對
03/23 23:01, 21F

03/23 23:01, 1天前 , 22F
是不是有幫助,還是一般編譯是寫到RAM,所以沒差
03/23 23:01, 22F

03/23 23:02, 1天前 , 23F
flash 操的程度, 基本上很少人會用到 flash 讀寫到
03/23 23:02, 23F

03/23 23:03, 1天前 , 24F
掛掉, 操心讀寫次數對目前手機而言都還是多慮了
03/23 23:03, 24F
※ 編輯: tom282f3 (223.140.219.142 臺灣), 03/23/2025 23:08:52

03/23 23:12, 1天前 , 25F
感謝提供 舒服
03/23 23:12, 25F
※ 編輯: tom282f3 (223.140.219.142 臺灣), 03/23/2025 23:12:38

03/23 23:18, 1天前 , 26F
未看先推。感覺很有幫助!
03/23 23:18, 26F

03/23 23:38, 1天前 , 27F
感覺我的Nexus 7 2013有救了?
03/23 23:38, 27F

03/23 23:47, 1天前 , 28F
03/23 23:47, 28F

03/23 23:51, 1天前 , 29F
安卓錶也可以哦 一樣方法
03/23 23:51, 29F

03/23 23:57, 1天前 , 30F
java/kotlin用編譯器轉位元組碼(如優化過的dex),
03/23 23:57, 30F
還有 47 則推文
還有 13 段內文
03/24 11:36, 1天前 , 78F
推 刻意寫的一般人較能懂
03/24 11:36, 78F
我有努力想一下怎麼寫比較通俗XD 謝謝支持!

03/24 12:35, 1天前 , 79F
為什麼官方不弄個按鈕給人按就好?
03/24 12:35, 79F
我也很不懂……應該是大部分廠商都重視硬體,沒那麼重視軟體吧

03/24 13:00, 1天前 , 80F
不是 你應用有700多個 慢不是正常的嗎XD
03/24 13:00, 80F
其實系統App就蠻多的了, 另外一大半都是什麼會員App, 我也很想刪但是又不想到時候花時間重新登入==

03/24 13:29, 1天前 , 81F
再戰五年
03/24 13:29, 81F

03/24 13:30, 1天前 , 82F
Sony 1ii 阿,執行的時候好像說有500多個
03/24 13:30, 82F
索尼大法好,想當年我也是Xperia Go → Xperia ZL用了好幾年

03/24 13:47, 1天前 , 83F
近代旗艦有用嗎 例如s23以後
03/24 13:47, 83F
你可以試試看,但效果我猜不會有老手機明顯 一來是現代手機性能比較好了,JIT速度比老手機快 二來是Android的ART也更進步了,不完整AOT編譯的效能越來越接近完整AOT編譯

03/24 14:29, 1天前 , 84F
原來上次在全聯排隊結帳 就是你在拖大家的時間!
03/24 14:29, 84F
這我,抱歉

03/24 14:35, 1天前 , 85F
果然一編譯後,LINE就給我推更新了
03/24 14:35, 85F
Play商店推更新的邏輯也讓人摸不透XD 我手動全部更新後,馬上又跳出好幾個沒更新的== ※ 編輯: tom282f3 (140.112.24.178 臺灣), 03/24/2025 15:18:45 ※ 編輯: tom282f3 (140.112.24.178 臺灣), 03/24/2025 15:24:33

03/24 15:43, 1天前 , 86F
三星旗艦跑跑Galaxy App Booster就足夠了…省空間
03/24 15:43, 86F

03/24 17:02, 1天前 , 87F
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03/24 17:27, 1天前 , 88F
gw4c靠這方法變快好多
03/24 17:27, 88F

03/24 17:31, 1天前 , 89F
只用Galaxy App Booster 感覺變快也沒那麼燙了
03/24 17:31, 89F

03/24 17:35, 1天前 , 90F
03/24 17:35, 90F

03/24 18:51, 1天前 , 91F
跑everything適合系統已不給更新的老機再戰
03/24 18:51, 91F

03/24 18:55, 1天前 , 92F
出現Failure的App如果不多
03/24 18:55, 92F

03/24 18:55, 1天前 , 93F
可以針對那幾個指定改跑speed-profile就好
03/24 18:55, 93F

03/24 19:00, 1天前 , 94F
非三星想用Galaxy App Booster可試試2.0.00.7舊版
03/24 19:00, 94F
謝謝大大分享,我不知道新版的App Booster竟然非三星不能用了XD

03/24 19:33, 1天前 , 95F
用心推
03/24 19:33, 95F

03/24 21:22, 1天前 , 96F
指定打3.(1)跳出Error:unknow command 'compile'
03/24 21:22, 96F

03/24 21:22, 1天前 , 97F
*指令
03/24 21:22, 97F

03/24 21:29, 1天前 , 98F
同上+1,有下載最新sdk工具,也是出現找不到compile
03/24 21:29, 98F

03/24 21:29, 1天前 , 99F
指令
03/24 21:29, 99F

03/24 22:04, 23小時前 , 100F
樓上 我跑去問Copilot 好像要打cmd package compile
03/24 22:04, 100F

03/24 22:06, 23小時前 , 101F
完整指令是3.(1)的pm改cmd package 剛剛試了正在跑
03/24 22:06, 101F
感謝大大回報! 我查了一下,據說是Android新版本的改動, compile從pk (套件管理器,package-manager) 裡面移除了== 目前官方的文件裡面,pm也沒有pm compile這個用法, 不過我的Android 10都還可以用,也查不到確切的移除時間XD 我在內文裡面補充了,謝謝你! 能請問你們有碰到問題的Android版本是多少嗎?

03/24 22:47, 23小時前 , 102F
謝謝分享
03/24 22:47, 102F
※ 編輯: tom282f3 (140.112.24.205 臺灣), 03/25/2025 00:39:38 ※ 編輯: tom282f3 (140.112.24.205 臺灣), 03/25/2025 00:43:56

03/25 10:23, 11小時前 , 103F
adb 啟動
03/25 10:23, 103F

03/25 12:48, 8小時前 , 104F
S9/Note9 刷NOBLE ROM 4.3 OneUI 6.1.1 不香嗎?
03/25 12:48, 104F

03/25 12:49, 8小時前 , 105F
CSC: STH(Singapore) // #1,641 suggests:UK CSC
03/25 12:49, 105F

03/25 12:52, 8小時前 , 106F
重刷 時間應該遠小於編譯時間。
03/25 12:52, 106F

03/25 12:52, 8小時前 , 107F
[RECOVERY][OFFICIAL][3.6.1-x] TWRP for Galaxy S9
03/25 12:52, 107F
文章代碼(AID): #1du1ECjE (MobileComm)
文章代碼(AID): #1du1ECjE (MobileComm)