Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁

看板MobileComm (行動通訊)作者 (若有石油,自然就有錢)時間1年前 (2023/10/27 04:51), 1年前編輯推噓23(4421100)
留言165則, 73人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Howard1420 (咎人)》之銘言: : https://i.imgur.com/GX829H5.jpg
cpu多核心的分數比cpu單核心的分數重要的多 現在基本的APP軟體 像是YOUTUBE CHROME https://i.imgur.com/bjMkMUV.jpg
像這種基本的軟體都有支援 多線程運行 也就是8顆核心一起跑 8顆核心一起運行youtube 手機基本的APP和常見的APP 單純只有單核心跑的反而比較少 只有一些冷門的APP沒有支援 多線程運行 沒寫入多線程運行的通常是 軟體寫的比較不好的... 或者是一些小型的app設計者覺得單核就夠了 小型app不吃效能 所以程式寫的很簡易 只支援單線程運行 多線程運行的速度大概是單線程運行的速度的兩倍~三倍 所以一些常見的app為了提升流暢度 都設計成多線程運行了 也就是能夠 八顆核心同時跑一個程式 八顆核心一起運行一個程式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1698353481.A.743.html

10/27 05:35, 1年前 , 1F
看完超想回:閱
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10/27 05:42, 1年前 , 2F
這次多執行緒的改進明顯是在分支預測...
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10/27 07:05, 1年前 , 3F
這文廢到感覺像在洗文
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10/27 07:11, 1年前 , 4F
cpu最重要的就是單核心,因為日常使用的都不支援多
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10/27 07:11, 1年前 , 5F
核運算
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10/27 07:12, 1年前 , 6F
不然你以為intel為何死命都要守住單核王者?
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10/27 07:15, 1年前 , 7F
支持多線程,跟怎麼跑效率最好,是兩回事。你自己都
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10/27 07:15, 1年前 , 8F
說了:8核心一起跑,效率是1個核心的2-3倍。現在又
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10/27 07:15, 1年前 , 9F
開始流行塞大核不是沒理由的
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10/27 07:19, 1年前 , 10F
高通8g3廢到笑追不上已經三年的A15 運算就是單核
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10/27 07:19, 1年前 , 11F
誰跟你多核
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10/27 07:29, 1年前 , 12F
好了啦 多數APP執行還是只用單線程啦
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10/27 07:39, 1年前 , 13F
好了 我知道你只是想護航單核心輸這件事
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10/27 07:51, 1年前 , 14F
10/27 07:51, 14F

10/27 08:06, 1年前 , 15F
日常使用絕對用的到多核心阿因為android作業系統,
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10/27 08:06, 1年前 , 16F
本身就是多線程的Operatingsystem
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※ 編輯: awwwe (223.140.238.139 臺灣), 10/27/2023 08:07:10

10/27 08:07, 1年前 , 17F
在意單核就等8G4 等高通自研起飛
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10/27 08:29, 1年前 , 18F
列舉一下哪些App是單線程的?
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10/27 08:32, 1年前 , 19F
Android 5以前的許多app只吃單核的很多
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10/27 08:45, 1年前 , 20F
你以為他們聽得懂嗎?
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10/27 08:46, 1年前 , 21F
反正高通在多堆幾個核心
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10/27 08:46, 1年前 , 22F
蘋果就要倒了吧
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10/27 08:46, 1年前 , 23F
API優化什麼的他們哪知道
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10/27 08:50, 1年前 , 24F
手機都沒背景服務要跑嗎 喔我懂了 積極殺後台就好
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10/27 08:50, 1年前 , 25F
嘻嘻
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10/27 08:52, 1年前 , 26F
App調度跟軟韌硬體三端優化比較有關吧
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10/27 08:54, 1年前 , 27F
不忍噓
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10/27 08:58, 1年前 , 28F
聽君一席話
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10/27 09:08, 1年前 , 29F
看推文原來多核不重要,蘋果真該只放個超大核就好
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10/27 09:09, 1年前 , 30F
事實是蘋果也只剩cpu單核贏,於是某些人就拼命吹cp
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10/27 09:09, 1年前 , 31F
u單核,無視能效及原神滿幀平均功耗不到5W的好表現
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10/27 09:10, 1年前 , 32F
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10/27 09:13, 1年前 , 33F
好像沒有提到這次改64位元的效果,到底有沒有差?
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10/27 09:16, 1年前 , 34F

10/27 09:16, 1年前 , 35F
MHY:好的,我們會繼續努力優化IOS
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10/27 09:22, 1年前 , 36F
總算可以讓蘋果輸慘
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10/27 09:22, 1年前 , 37F
還在單核比較重要的是多老舊的想法
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10/27 09:22, 1年前 , 38F
還是手機都不用app,單純接電話的?
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還有 87 則推文
10/27 18:04, 1年前 , 126F
的,多核心表現不重要是要怎麼這樣收錢?而且A17開
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10/27 18:04, 1年前 , 127F
始有Pro的型號,類比M系列之後如果出核心數精簡的
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10/27 18:04, 1年前 , 128F
非Pro版,APP只吃單核那誰要買Pro?
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10/27 18:37, 1年前 , 129F
線程這講多久了...
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10/27 19:52, 1年前 , 130F
我想問一顆還是8顆跑YouTube 有差嗎?
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10/27 19:54, 1年前 , 131F
其實從PC市場開始這議題和數據都是參考用
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10/27 19:56, 1年前 , 132F
實質為各廠宣傳材料, 產品買來用得爽不爽變因很多
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10/27 20:35, 1年前 , 133F
跑yt有差喔 現在寫程式根本不用特意去寫平行或多工
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10/27 20:35, 1年前 , 134F
os也會盡量去用多執行緒
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10/27 20:36, 1年前 , 135F
更何況現在手機跑遊戲還沒到過剩 還早咧
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10/27 20:49, 1年前 , 136F
果粉:比單核,谷粉:效能溢出啦
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10/27 20:51, 1年前 , 137F
效能溢出還真聽過(物理 在蘋果店一個爸爸大聲喊
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10/27 21:54, 1年前 , 138F
前面s大分享原神的須彌城跑圖幀率效能比較挺有意思
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10/27 21:54, 1年前 , 139F
不相上下幀率的情況下8 Gen 3的功耗輸給了A17 Pro
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10/27 21:54, 1年前 , 140F
這是遊戲優化的問題嗎?
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10/27 22:00, 1年前 , 141F
一般使用,滑網頁、看網飛YouTube 、聽音樂,是跑
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10/27 22:00, 1年前 , 142F
單核還是多核啊?
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10/28 00:56, 1年前 , 143F
都多核,音樂會調小核去處理
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10/28 01:35, 1年前 , 144F
執行緒啦
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10/28 09:56, 1年前 , 145F
一般使用都是單核阿,滑網頁瞬間,看影片都是大核高
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10/28 09:56, 1年前 , 146F
頻率,其他在睡覺
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10/28 11:19, 1年前 , 147F
多核和gpu本來就不重要 等單核也被超車 就全部不重
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10/28 11:19, 1年前 , 148F
要了
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10/28 12:35, 1年前 , 149F
完全發揮多核效力的程式其實非常不好寫
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10/28 13:17, 1年前 , 150F
我猜影響UX部分的code是sequential code (?)
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10/28 13:18, 1年前 , 151F
Foreground的code感覺很難拆給多線程平行運算
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10/28 13:19, 1年前 , 152F
也可能可以拆開,但是效益比直接在大核算還差
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10/28 13:20, 1年前 , 153F
要把資料分到不同核心上,代價就是大量搬運資料
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10/28 13:22, 1年前 , 154F
可能等Memory 的時間,在同一顆算的已經結束了
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10/28 14:42, 1年前 , 155F
上面那張圖 還我噴出來 笑死
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10/28 18:07, 1年前 , 156F
YouTube八縣城 批踢踢也有八縣城嗎
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10/29 11:13, 1年前 , 157F
比較在意能效比,現在性能都溢出了
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10/29 11:32, 1年前 , 158F
JavaScript也有高手寫出了多線程運行,只是難度高
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10/29 11:33, 1年前 , 159F
因為JavaScript本身是單線程的基底
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10/29 11:51, 1年前 , 160F
多線程的,越來越多
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10/29 12:18, 1年前 , 161F
多核心在未來軟體層次到了會有價值
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10/29 12:18, 1年前 , 162F
但現階段看起來並沒有明顯好處,反而還輸
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10/29 12:43, 1年前 , 163F
除了果粉,也有i粉出沒
10/29 12:43, 163F

10/29 16:36, 1年前 , 164F
一堆app開發者只設計吃單核
10/29 16:36, 164F

10/30 22:12, 1年前 , 165F
執行緒,誰跟你線程?
10/30 22:12, 165F
文章代碼(AID): #1bEj59T3 (MobileComm)
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