Re: [新聞] iPhone設計魂沒了? 蘋果將撤銷「工業設計長」職位

看板MobileComm (行動通訊)作者 ((0_ 0))時間3年前 (2023/02/05 09:26), 編輯推噓5(11641)
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遇缺不補或者調降設計人在蘋果的地位 這都讓人覺得非常遺憾 最早對蘋果的設計有感,不是什麼彩殼Mac 而是iPod 初看沒什麼,就是按鈕外多一個大圓盤 但是一上手就覺得,這設計太讚了 而到了iPhone那份感覺也是如此 刪掉了當時手機的一堆按鍵 那時還在想你一支手機居然沒了撥、掛按鍵 可是現在誰還在乎紅綠的撥、掛按鍵 這也是現在的工業設計不只是外觀 還要兼容於軟體操作邏輯的代表 每一個如今看上去小小的改變、設計 都是工業設計反覆審思做出的決定 看著自己手上的iPhone 14 Pro 我依然覺得很美,質感細緻 在蘋果最落魄的時候,它們靠設計再起 如果蘋果現在富的流油,卻不再堅持設計 那的確會讓人懷疑它能否跟上下個時代來臨 -- 「我看不到」 「欸 我真的看不到」 「 」 「我還是什麼都看不到啊...」 「我看不到我看不到我看不到!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.79.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1675560386.A.A80.html

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科技以換色為本,感覺換色買單的比買設計的多
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成熟期跟草創期本來就不能比
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跟以前是在比什麼,是攜帶性裝置差不多到科技瓶頸
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可是我對無按鈕、無接口、摺疊螢幕手機還有想像欸
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賈伯斯死掉後蘋果早就死掉了
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謠傳今年15ultra沒有按鍵,而且蘋果會另外加兩顆馬達
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進去,等於手機有三顆馬達,感覺就是電池又要被砍一點
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當初靠設計幹掉別人,以後會被怎樣的東西取代也不知
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iphone已經很久沒有讓人驚艷的設計了 對我而言 最讓
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人眼睛一亮就是iphone X的時候 後來越來越沒設計感
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到14竟然出了最扯的動態鳥... 完全不覺得14 pro哪裡
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有設計感 只看到為了妥協而妥協的設計 用再精美的包
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裝也擋不住
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說的好像未來做不出來?十年後就算裁撤現有的設計部,你
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還是會說出一樣的話,反正蘋果設計啥你都會說好,有啥鑑
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別力?COVID-19 試劑準度都比你高
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我是很期待全機無孔iphone 包含沒充電孔,另外iphone一直做
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不出完整的全螢幕真的滿遺憾
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不可能全機無孔啦,喇叭跟聽筒還是要有,不然用螢幕發聲的
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品質很差
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動態島很妥協欸,設計很美?
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Jony Ive: 呵呵
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一直搞創新,但使用者體驗才容易掏錢
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八成都不把手機轉橫的使用吧?
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笑了,9成以上的YT影片比例根本不會被動態島影響
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Netflix、Prime、HBO這種電影、影集都用電腦或電視看
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我一個用戶自身經驗就是有動態島算加分
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實話實說自己的體驗,愛看不看隨你吧
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而且要討論介面美不美觀,第一個該被檢討的該是Google
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對,你說的都對
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完全搞錯了吧
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蘋果並不是不靠設計
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而是沒設計師主管這職位
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蘋果還是一堆設計師
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這有點類似蓋房子需不需要設計師
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但是團隊一堆設計師…那還需要一個高薪的主管嗎
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14 Pro 肯定過不了賈伯斯那關
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ipod那個圓盤操作已經被創巨告過了,而且還告贏
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攻殺小 現在打電話還不是用紅綠按鈕只是變虛擬按鍵而已
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無按鈕 無接口還能期待 折疊不看好 螢幕太容易壞了
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痾,紅綠按鈕從實體變成虛擬,這不需要工業設計?
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設計還是要有一個大頭出來統籌風格啦…
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最早是Jobs, 他死後就是Ive 主導
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沒人主導到時候就會像其他廠一樣,每一年做出來的東西都差很
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ipod那個大圓盤順逆時鐘旋轉表示scroll up down,就
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源自creative的一代zen mp3吧。只是zen上比較小放到
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ipod上變大很多。
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另外更早的類似操作像是opera瀏覽器用順逆時鐘旋轉
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來放大縮小,因為當時還只有單指觸控。
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蘋果沒設計師沒差啦...接下來每年都差不多
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能改的也不多了
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Android設計師只能說變來變去還是沒簡潔好看
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02/05 22:09, 3年前 , 56F
iPhone可以用4g看影片無線輸出螢幕給電視用嗎?不行
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的話可能無法做到無孔。
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那時播放器印象深刻的是Zune HD吧 Metro UI + Segoe
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文章代碼(AID): #1ZtmN2g0 (MobileComm)
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