Re: [討論] S22U 高通8Gen1 跟三星Exynos2200 遊戲

看板MobileComm (行動通訊)作者 (討論時冷靜佔上風)時間3年前 (2022/02/28 22:12), 3年前編輯推噓44(440138)
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先說,我這次沒有買8gen1的三星旗艦機,但我預購了平板XD 我絕對信服Apple的A系列SOC的強大效能,請勿抹黑我不知道A系列SOC的效能。 在跑分與性能上都是勝過高通驍龍與三星Exynos。 這則影片片尾有提到不論是高通驍龍或Exynoys兩台手機的SOC的偵數偏低的原因 是因為功率都壓在5W以下導致效能無法盡量拉到最高,且這點雖然跟蘋果的SOC一樣 但APPLE的SOC用5W就可有很好的效能。 以上都是目前能得到的資訊。 另外,這邊有一些變數、這些不知道會不會影響整體遊戲的效能數據。如下: 1.兩台不同SOC的S22U的螢幕解析度不知道是FHD還是1440(2K), 同樣的手機、但不同的螢幕解析度下雖然玩著同一款遊戲,FHD的解析度會比較 不那麼吃力。 2.Apple iPhone 13 Pro螢幕為6.1吋、解析度為2532 x 1170(為FHD) Apple iPhone 13 Pro Max為6.7吋、解析度為2778 x 1284(為FHD、接近2K) Sansung Galaxy S22 Ultra 6.8吋、解析度為3088 x 1440(為QHD+、2K) 不知道有沒有影片對照把S22U解析度設定為FHD+再跑看看原神後的偵數等數據 3.遊戲程式有沒有對iOS Android做最佳化的調整? 以調整來說調整iOS會比Android 簡單(iOS產品線較單一、Android五花八門),但這點影響較小?! 過去有用Note10+的高通驍龍S855玩過一款TALES OF CRESTORIA,但卡的要死~ 同時的ROG PHONE與A13X晶片的2018 ipad pro也都會卡,這就很明顯的是遊戲本身 調整的問題~ (網友提及iPhone7倒是玩得很順、iPhone X 嚴重卡頓) 以上,歡迎大家理性討論~ ※ 引述《k96321k (樂筱)》之銘言: : 今天早上無聊看到了大陸影片 : 看到了S22U兩種處理器玩原神的性能 : 我只能說慘不忍睹嗎?功耗兩個版本都被限制住在5W以下 : 原神平均偵數只有30偵 : 如果是重度遊戲玩家就要謹慎思考是不是要買S22U了 : 以下是影片實測(可以直接跳後面結論) : 【Exynos錯怪你了,三星 S22 Ultra 驍龍8Gen1 Exynos2200版 原神對比測試-嗶哩嗶哩】 : https://b23.tv/7GBkNfK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.197.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1646057543.A.D44.html

02/28 22:14, 3年前 , 1F
看你的需求吧 如果一般使用
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02/28 22:14, 3年前 , 2F
我不會給自己找麻煩選安卓平板...
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ipad真的強很多
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02/28 22:17, 3年前 , 4F
低電壓就省電啊
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這點沒有錯

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一般評測都嘛是數格子
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02/28 22:18, 3年前 , 6F
就因為是噴火龍才要壓在5W以下啊
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02/28 22:20, 3年前 , 7F
解析度不同可以說是另外一件事了,遊戲觀感體驗當然就
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是楨率加上解析度還有其他變數。
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02/28 22:22, 3年前 , 9F
解析度部分你多慮了,這遊戲ios解析度比安卓高
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硬體的原生解析度 跟 遊戲內透過軟體調整解析度 還是不一樣的

02/28 22:29, 3年前 , 10F
這次平板因為厚度的關係,頻率鎖的比手機還低,基本上不
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用對平板效能有什麼期待了
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02/28 22:31, 3年前 , 12F

02/28 22:33, 3年前 , 13F
你說的是螢幕最高解析度,進入遊戲的解析度是遊戲app
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決定的
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跑原神ip的解析度安卓高唷 你要先搞懂這點
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*比安卓高
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就像你買8k電視,你玩ps4遊戲就變8k?
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02/28 22:35, 3年前 , 18F
一般使用是不推ip的螢幕 但玩原神不用散熱背夾 蘋果(尤其
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是滿血a15)屌打啦
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02/28 22:36, 3年前 , 20F
解析度說是比安卓高 也沒高多少==
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02/28 22:39, 3年前 , 21F
不是這樣說 遊戲的解析度影響很大 現在所有手機長時間都
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02/28 22:39, 3年前 , 22F
跑不到60fps 差那一點解析度是真的差很多“張數”
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02/28 22:40, 3年前 , 23F
手機要考慮的問題很多 其實除了這些表面上的 還有降亮度
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的問題 ip的問題和偷吃步也不少 但a15就是能耗比最強的cp
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02/28 22:40, 3年前 , 25F
u沒有問題
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02/28 22:40, 3年前 , 26F
a15玩原神不用散熱背夾 我是怕會低溫燙傷拉==
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02/28 22:41, 3年前 , 27F
所以基本上都要用啦 但是8g1更不會讓你失望的(我是說燙傷
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02/28 22:41, 3年前 , 28F
的部分xd
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我有一陣子沒完原神了、現在更新中XD 不過之前的截圖如下 https://i.imgur.com/yE15qWN.jpg
截圖的檔案是2K解析度無誤(用遊戲管理器截圖的) ※ 編輯: supermars (111.241.200.12 臺灣), 02/28/2022 22:45:07

02/28 22:44, 3年前 , 29F
所以ps4、ps5用8k電視 fps會降低???
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02/28 22:44, 3年前 , 30F
三星所性能鎖性能 溫度40上下 還能接受拉
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02/28 22:46, 3年前 , 31F
截圖跟實際遊戲解析度又是兩回事了
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恩,我是看到上面留言中有個圖片,裡面就直接寫 FHD的安卓手機截圖不到FHD, 所以就拿自身的截圖對比。

02/28 22:59, 3年前 , 32F
5w是功率不是電壓
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好的 說錯了

02/28 23:02, 3年前 , 33F
要測解析度要是要截圖然後放大數物件的格子,直接截圖
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02/28 23:02, 3年前 , 34F
看解析度就還是系統的,沒意義
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還有 117 則推文
還有 17 段內文
03/01 19:22, 3年前 , 152F
面看起來更精緻
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我一直都有說8gen1的瓶頸阿~ 原文內的影片結論很清楚的說了,一般的功耗都會設定在7~10W,但8gen1才5W, 所以在原神的偵數上都不好。 這就像電腦CPU的體質論,好的體質可輕易上高電壓提供更好的效能,差的體質 電壓的極限門檻就只能在那兒了,調高就會GG。 我沒有說過8gen1多神吧XD DSR雖然是騙過系統的意思,但實質上從FHD開啟DSR後在遊戲內開啟4K解析度後, 畫質的確會比較細緻、也會比較吃效能。 之前有一個中文講解的影片暫時沒有找到

03/01 19:34, 3年前 , 153F
DSR沒有騙過系統= =
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03/01 19:34, 3年前 , 154F
他只是用算法讓原先不是4K的螢幕更好看點,但跟真4K比
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03/01 19:34, 3年前 , 155F
起來還是有差
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03/01 19:34, 3年前 , 156F
既然有額外算法,當然比較吃效能,不過這跟手機討論無
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03/01 19:34, 3年前 , 157F
關啊 大家評測都已經用數格子方式讓解析度在同一平準
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03/01 19:34, 3年前 , 158F
線了
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03/01 19:36, 3年前 , 159F
所以你的疑問是啥?極客彎之類的評測不就早就測給你看
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03/01 19:36, 3年前 , 160F
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"騙過系統"只是個形容詞而已,虛擬的跟真實的4K有差我也知道, 但我不認為在FHD螢幕上開起DSR後,原本的FHD遊戲調整成4K玩遊戲的時候, 你的顯卡不會需要較多的效能。(如你所說的,比較吃效能) 我沒有看到極客灣的評測,推文中有嗎? 我來找找 目前我的問題就是 原神給iOS跟給Android的遊戲本身就不一樣,調教也不一樣。 同時蘋果手機螢幕解析度為FHD、三星只有S22跟S22+為FHD+、S22U為2K+, iPhone玩原神沒什麼問題,而是想看看 S22、S22+、S22U FHD、S22U 2K下的數據差異~ 我記得之前有評測說S22+表現反而比S22U好,這應該就是螢幕尺寸與解析度的差異處。

03/01 19:37, 3年前 , 161F
dsr或vsr比較像螢幕1080p看2k、4k的yt,原神渲染畫質低
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03/01 19:37, 3年前 , 162F
於裝置原生解析度,需要的是dlss或fsr
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遊戲內可設定這些來提升遊戲表現沒錯,但這樣測下來的條件就會變動到了~ 在遊戲不便條件下,上述的硬體參數下遊戲的表現會不會有差。 而原文內的影片應該就是2K+解析度,如果將手機設定為FHD+後再跑一次的數據 是否會比較好?

03/02 01:01, 3年前 , 163F
供殺小,同一塊顯卡跑4K ,對顯卡來說渲染根本一樣,
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03/02 01:01, 3年前 , 164F
27和32的4K螢幕成像差異是在螢幕點距,fps根本不會變
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當你的GPU夠力的時候,跑什麼都可以。 我引用的原文、以及本文第一頁都說了8gen1的問題再功耗壓低導致, 為什麼要壓低?我也說過了。 你有看過我說的原因嗎?沒有問題吧~ 另外SOC本身壓制在5W下、SOC的能力極限就在那個等級, 假設跑FHD 6.1吋是極限,跑2K 6.8吋全螢幕不會喘? 這幾天特地也去看了bilibili youtube等網路資料,尚未查到有人開箱S22跑原神 或其他遊戲下的數據。 我想看的就只是想看這樣結果而已XD 你預設一塊顯卡已經足夠可跑4K32吋的4K遊戲、再拿去對比27吋4K還是32吋4K? 但問題就在8gen1跑S22U 2K會喘阿、跑個螢幕較小、解析度較小的S22會一樣喘? 不會比較好? 這樣遊戲中卡卡的時候降低渲染的設定會比較順(也就是實質降低解析度)、負擔較小 的原理是? (這邊是真的不懂、請勿發脾氣XD)

03/02 07:52, 3年前 , 165F
請問玩Game Boy模擬器影響的是CPU還是螢幕?
03/02 07:52, 165F
對於你,跟其他人發表的能力與專業實在是差太多了,你在公啥毀? 不要以為你跟另外兩個人同樣能力好嗎~

03/02 08:15, 3年前 , 166F
DSR顯卡有額外運算處理,但FHD投放到4K螢幕並沒有增加
03/02 08:15, 166F

03/02 08:15, 3年前 , 167F
任何負擔好嗎,不然隨便測個遊戲,突然把螢幕線拔掉看
03/02 08:15, 167F

03/02 08:15, 3年前 , 168F
cpu、gpu平均使用率會不會改變,就可以得知遊戲固定解
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03/02 08:15, 3年前 , 169F
析度,用不同的螢幕會不會影響效能了,不要跟p君一樣
03/02 08:15, 169F

03/02 08:15, 3年前 , 170F
好嗎
03/02 08:15, 170F
你要講解就講解,不要情緒爆走狀態下講,這樣雖然能聽得懂你在講什麼, 但很刺耳。

03/02 09:42, 3年前 , 171F
不要為難***的精神父母了,就算小孩殺人放火,這種父母
03/02 09:42, 171F

03/02 09:42, 3年前 , 172F
也是護航的下去的。螢幕只是呈現而已,哪來那麼多毛病
03/02 09:42, 172F

03/02 09:42, 3年前 , 173F
03/02 09:42, 173F
我也不為難你了,想再因為你的泥巴亂丟的行為一起進桶嗎XD 一起阿 我不在意:)

03/02 12:36, 3年前 , 174F
讓文組的小妹刷三觀啊,你貼巴哈文章要證明什麼?巴哈
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03/02 12:36, 3年前 , 175F
那篇是在講ppi阿
03/02 12:36, 175F
我是很認真的在問問題,你是很認真地想開嘲諷嗎? 如果你已對我有先入為主的偏見,麻煩妳不要再回應我了, 我的問題就很簡單,希望能有專業測試S22跑同樣原神30分鐘的影片,並看看 實際數據與偵數會不會有提升的效果。 目前網路上看到都是跑S22U(螢幕原生2K) 感謝 另外,螢幕解析度差異 與 螢幕尺寸大小,原生FHD的螢幕、跟原生2K的螢幕, 對顯示晶片來說用力的程度與耗電上的確有差, 在同一顆SOC=同樣效能極限下,螢幕解析度較低、螢幕尺寸較小的手機,對SOC 來說就是比較輕鬆。 運作比較輕鬆下、我的想法就是自然而然地可以在同樣的遊戲下表現的更好。 https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1611033064.A.DF8.html 內有提到:原生FHD會比2K降到FHD省電,S21+就是如此 FHD比2K功耗低 https://i.imgur.com/wp7OxGP.png
至於前面提到的DSR,在電腦上的確是在遊戲中提升且突破原本的解析度, 在手機上,同樣原神給的解析度在FHD或2K上,如果如其他網友提供的資料來看, 原神大概只給720P的畫質,如果放在2K螢幕上沒有特別強化的動作,那遊戲畫質能看嗎? 所以我的想法是需要一定程度的強化、對SOC來說負擔就更大了。

03/02 18:34, 3年前 , 176F
講Game Boy就是在告訴你這麼淺顯的道理你還能掰這是不
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03/02 18:34, 3年前 , 177F
容易,不愧是雞蛋論的發表者。
03/02 18:34, 177F
urrrr 你自己的世界,只有你懂 你都不懂什麼叫做尊重了,我不期待你的世界別人會懂。 來一點根本文有關的正常的內容給網友瞧瞧吧 不要這麼幼稚,一直嘴沒營養的內容。 ※ 編輯: supermars (111.241.197.213 臺灣), 03/02/2022 20:09:14

03/02 20:56, 3年前 , 178F
樓主EQ不錯,口氣不佳跟你說聲抱歉,另外個人認為s22
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03/02 20:56, 3年前 , 179F
體積小散熱相對差,fps穩定度應該不會s22u好,不過就
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03/02 20:56, 3年前 , 180F
等實測囉
03/02 20:56, 180F

03/02 22:02, 3年前 , 181F
別笑死人了,還想釣魚,跟本文有關的不就是你一再使用
03/02 22:02, 181F

03/02 22:02, 3年前 , 182F
話術護航嗎?
03/02 22:02, 182F
文章代碼(AID): #1Y7DX7r4 (MobileComm)
文章代碼(AID): #1Y7DX7r4 (MobileComm)