Re: [新聞] 為何旗艦 Xperia 1 II 獨漏夜間模式?Sony 高層親解 4 大相機疑問已刪文
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會講出這種話的意味著手機廠行銷話術聽太多了,
現在所謂的hdr或者夜間模式的原理都是多幀合成。
因為絕大部分的手機cis都只有10ev甚至不到的dr,
一堆手機廠買了一狗票quad bayer cis手機廠只知道拿來吹像素有多高,
卻不會用可以做到單幀無殘影的quad bayer hdr,
想要夜拍光源不過曝暗部又不會死黑就只能靠疊圖來提升dr。
gcam效果強的一大原因就是疊的張數夠多,
最多可以疊30多張。
很多時候技術老不等於不好用,
好的技術是可以歷久不衰。
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quad bayer增加像素面積只不過是行銷術語,就算pixel binning後像素之間的間隔依舊
不會消失,只不過解析度暴跌到1/4,噪點也跟著變模糊了自然就會覺得snr好像提升了。
此外,暗不暗是看曝光參數,和是否單幀hdr沒有任何的關係。quad bayer達成單幀hdr的
原理是獨立控制每個像素的曝光時長,也就是說你不需要降低整個cis的曝光,只需要針
對直接拍攝光源的像素去降低曝光就好,c52還是回去113先把基本半導體學好再去討論進
階的半導體成像原理吧。
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quad bayer hdr是索尼半導體的建議,可不可以告訴我哪個平行時空的g社或者a社對於影
像傳感器的認知比索尼半導體這個你口中的鄉民更為深入?
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能不能去掉殘影跟能不能提升疊圖張數有什麼關係?前者看軟體,後者看硬體,為什麼要
把軟硬混為一談?
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→ jhangyu : 一直都抓不到關鍵點
→ jhangyu : 還以為大家都一樣都「只是疊圖」
→ jhangyu : 這感覺就像說晶片材料不過是矽
→ jhangyu : 那我去沙漠了一大把回來融成一片自己刻
→ jhangyu : 真的是……無言
推 twsaixuan : 有啦,行銷話術確太多,導入g鏡,引進alph
→ twsaixuan : 結果拍出來還是油畫
推 sony1733 : 一般消費者不會去看技術文章啊
推 twsaixuan : 所以這篇作者完全搞錯重點,要是gcam只?
→ twsaixuan : 那麼簡單,當時沒ois的pixel一代根本不?
→ twsaixuan : 艷
→ leung3740250: 你說的「gcam效果比多幀合成好」這一句
→ leung3740250: 上並沒有表達出gcam的成像原理也是多幀
→ leung3740250: 。如果你要表達多幀合成不是什麼新穎技
→ leung3740250: am作為同類技術更勝一籌,那你應該像這
→ leung3740250: :「多幀合成不是什麼新技術,同樣是多?
→ leung3740250: m效果比索尼的更好」。我並沒有抓錯重?
→ leung3740250: 的行文不夠精準。
→ leung3740250: 而且我說的是「gcam效果好的『一大原因
→ leung3740250: 張數夠多」,除了行文不夠精準的問題,
→ leung3740250: 斷章取義的毛病
→ leung3740250: 比起我把gcam的技術簡單化,閣下更像是
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※ 編輯: leung3740250 (124.217.188.2 香港), 06/06/2020 19:08:02
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