[討論] 極客灣 iPhone 11系列 深度性能分析

看板MobileComm (行動通訊)作者 (zachi)時間5年前 (2019/09/29 23:04), 編輯推噓45(46159)
留言106則, 34人參與, 5年前最新討論串1/1
https://youtu.be/0R1DUf7zqns
測了一些其他評測比較不會花時間測試的東西 發熱部分 極限狀態下 11pro max發熱反而有些異常高 大面積散熱應該不是這樣水準 訊號部分 整體來說是提升的 但是在訊號較差的地下室或是環境 反而訊號更慘 cpu gpu硬性能整體來說沒跟a12有太大差距(相比a12 a11) 有些地方甚至還是落後a12x一大半截 http://i.imgur.com/SsHsuZV.jpg
http://i.imgur.com/MO2k6Q3.jpg
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09/29 23:05, 5年前 , 1F
幫買iphone11的Q Q
09/29 23:05, 1F

09/29 23:22, 5年前 , 2F
這部測試影片真不錯~
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09/29 23:25, 5年前 , 3F
大部分測試都拿note10比 這部拿rog2比滿特別的
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09/29 23:46, 5年前 , 4F
iPad Pro是不是快要更新一代了阿?看看到時候A13X
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09/29 23:46, 5年前 , 5F
會多強
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09/29 23:50, 5年前 , 6F
這部介紹的好詳細
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09/29 23:58, 5年前 , 7F
不用QQ,我還是用的很爽 哈哈
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09/30 00:01, 5年前 , 8F
看完比較想幫ROG2 QQ
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09/30 00:05, 5年前 , 9F
靠北,這開頭XDDD
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09/30 00:14, 5年前 , 10F
幹嘛幫iphone11 QQ?
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09/30 00:15, 5年前 , 11F
降頻還是贏855不是嗎?
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09/30 00:22, 5年前 , 12F
贏855很正常阿,同樣的ROM賣的比一堆855機種貴
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09/30 00:48, 5年前 , 13F
ROG優勢還是不少吧 側面充電 耳機孔 120Hz LR鍵
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09/30 00:51, 5年前 , 14F
安卓目前比較適合長時間玩遊戲的就ROG2了吧
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09/30 00:58, 5年前 , 15F
長時間遊戲效能iPad mini5>ip11>Rog2>ipxs
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09/30 00:59, 5年前 , 16F
過熱降頻還是贏,哭惹
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09/30 01:05, 5年前 , 17F
只有5分鐘,再過去就不敢貼出來了
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09/30 01:05, 5年前 , 18F
降頻還是贏一點沒錯...但就小弟之前常說的
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09/30 01:06, 5年前 , 19F
Apple有非常高的Peak但Sustained其實沒真正贏那麼多
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09/30 01:10, 5年前 , 20F
A12的ipad Sustained 超越很多,比A13還強
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09/30 01:14, 5年前 , 21F
是不是自己裝個風扇就可維持高效能呀?
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09/30 01:16, 5年前 , 22F
沒那麼簡單吧 內部導熱就不夠了
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09/30 01:17, 5年前 , 23F
你拿一顆萬轉扇吹沒散熱器的CPU一樣會過熱啊
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09/30 01:19, 5年前 , 24F
背板拆了上塔散(X
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09/30 01:22, 5年前 , 25F
看來玩遊戲mini5最強只要1.2w
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09/30 01:22, 5年前 , 26F
仔細看的話,其實發熱還是挺猛的
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09/30 01:22, 5年前 , 27F
不過目前大多數
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09/30 01:22, 5年前 , 28F
遊戲還不夠它榨性能出來發熱,這點該欣慰
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09/30 01:22, 5年前 , 29F
一旦榨出來,你就不用玩iPhone 11 pro max了
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09/30 01:22, 5年前 , 30F
蘋果玩遊戲,iPad還是那萬年的正解
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09/30 01:22, 5年前 , 31F
雙層主板就沒救了 SoC背面散熱的效果很大的
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09/30 01:22, 5年前 , 32F
那麼多針腳用連到PCB PCB含銅量也很高
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09/30 01:23, 5年前 , 33F
而且手機SoC都封一層塑膠 背面跟正面的散熱更接近
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09/30 01:23, 5年前 , 34F
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09/30 01:24, 5年前 , 35F
A13性能贏歸贏,真要處理後面的散熱,還不夠的
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09/30 01:24, 5年前 , 36F
一樣會過熱?這結論下的真詭異
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09/30 01:26, 5年前 , 37F
說過熱不太準確 設計上本來就是這樣用的
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09/30 01:26, 5年前 , 38F
拿風扇吹大概只有手不會過熱啦
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09/30 01:27, 5年前 , 39F
榨出來後的性能,帶來的體驗是燙手
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還有 27 則推文
09/30 07:01, 5年前 , 67F
等明年
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09/30 07:48, 5年前 , 68F
A系列就峰值很強 但放在手機大小熱度就壓住效能
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09/30 08:17, 5年前 , 69F
戶外訊號有比上代intel好 但室內就...
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09/30 08:35, 5年前 , 70F

09/30 08:36, 5年前 , 71F
這張比較清楚 A12一分鐘劇烈下降 最後低於S855
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09/30 08:37, 5年前 , 72F
而且是連單層主機板的XR都是如此
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09/30 08:38, 5年前 , 73F
A13雖然也大降 但還是能領先S855 只是熱度影響體驗
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09/30 09:08, 5年前 , 74F
好慘,過熱降頻
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09/30 09:10, 5年前 , 75F
果然散熱才是遊戲手機最重要的點
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09/30 09:15, 5年前 , 76F
ROG2散熱超強的呀,當成MINI5的AP,耐用又清涼
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09/30 09:17, 5年前 , 77F
兩台分擔使用,兩機都能一天才一充,這超棒!
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09/30 10:01, 5年前 , 78F
同樣說散熱...這張表我可能更佩服一加7P多一些
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09/30 10:04, 5年前 , 79F
這台的內部硬體主動散熱可沒有ROG2來得多
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可是卻算是相對穩定的表現,ROG2起伏大些
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09/30 10:33, 5年前 , 81F
笑著笑著就哭了
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雙層主板整個燙。
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09/30 13:45, 5年前 , 84F
看完測試之後覺得 i11不差啊
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09/30 14:25, 5年前 , 85F
看起來11沒有比其他熱啊
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09/30 14:29, 5年前 , 86F
跟熱的位置也有關
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09/30 14:30, 5年前 , 87F
溫度上限一樣啊 但散熱較差 所以效能也更爛
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09/30 14:30, 5年前 , 88F
看看上面那張圖就知道了
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09/30 15:17, 5年前 , 89F
覺得既然強調晶片效能,卻沒有額外做散熱措施,也
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09/30 15:17, 5年前 , 90F
是很謎的一個決策。
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09/30 15:44, 5年前 , 91F
因為要省料 我不敢說偷料 但為了成本就是省料
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09/30 15:44, 5年前 , 92F
蘋果當然有這個技術作電競手機 但作出來就是賣40000
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09/30 17:07, 5年前 , 93F
降頻贏(差不多5~10%)有沒有那個價值很值得商榷
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09/30 17:09, 5年前 , 94F
影片內也說了實際過熱也會很影響使用手感
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09/30 17:10, 5年前 , 95F
如果電競選手現在還要兼練鐵砂掌的話可能就會用11吧
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09/30 17:13, 5年前 , 96F
說起來這影片最驚人的事實是mini5實際才是最強的
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09/30 17:15, 5年前 , 97F
驚人的便宜,降頻吊鎚所有機台。
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09/30 17:16, 5年前 , 98F
搞不好明年a13就會被噴成垃圾大火爐u了
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09/30 17:44, 5年前 , 99F
遊戲UI設計的好,ipad mini5無疑是最佳C/P遊戲機
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09/30 20:06, 5年前 , 100F
怎麼才測五分鐘,傳說對決玩個三場也要一個小時了
09/30 20:06, 100F

09/30 23:08, 5年前 , 101F
A12每瓦效能是跟S855差不多的(S855稍微勝一點點)
09/30 23:08, 101F

09/30 23:09, 5年前 , 102F
所以兩者效能表現差不多的狀況發熱量不至於差很大
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09/30 23:09, 5年前 , 103F
A13我不清楚,但是看起來每瓦效能是有更多提升
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09/30 23:10, 5年前 , 104F
所以我猜想就算測一小時蘋果的效能曲線應該也差不多
09/30 23:10, 104F

10/01 08:48, 5年前 , 105F
等下一代高通每瓦性能提高後應該跟A13差不多
10/01 08:48, 105F

10/01 18:32, 5年前 , 106F
省電就值了,XR廢物
10/01 18:32, 106F
文章代碼(AID): #1TaCVjgj (MobileComm)
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