[情報] Super Mario Run 大失敗,僅 3% 用戶付費消失

看板MobileComm (行動通訊)作者時間8年前 (2017/01/05 13:42), 編輯推噓48(50278)
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http://qooah.com/2017/01/04/no-one-actually-likes-super-mario-run/ 任天堂專為手機平台推出的首款 Mario 系列遊戲「Super Mario Run」,上個月中在一片 高度期待聲之下正式在各地的 App Store 上架。遊戲一推出即獲得瘋狂下載,很快就成 功衝上下載榜榜首位置,而且還是最暢銷遊戲。之不過,好景不長,在推出只有兩星期多 的時間已經流失大量玩家,會花費買通全關卡的就更加是少之又少。 據華爾街日報引述市調公司 Newzoo 的最新報告指出,「Super Mario Run」自 2016 年 12 月 15 日正式上架以來,為任天堂錄得 3,000 萬美元收入,以遊戲訂價為 US$9.99 來計,推算出當中有 300 萬名玩家付費購買了全部關卡。而遊戲至今的總下載量已經達 到 9,000 萬次,換算之下即是說只有約 3% 的用戶付費,其餘均是免費下載試玩就算。 以現時全民皆課金的手機遊戲世代來講,其實定價 US$9.99 對於一款遊戲來講並不算貴 。只是,就如部份玩家所講,遊戲並沒有足夠吸引力叫大家去付費玩,因為遊戲的除了角 色元素之外其實玩法並不吸引,坊間早已經有大量類似的遊戲存在,而且大家對這類遊戲 早已經玩到厭。 「Super Mario Run」現階段只推出了 iOS 版本,官方已經開放了 Android 版本的事前 通知登記,相信很快就會開放下載。由 iOS 版的反應可見,相信 Android 版的推出後可 以再衝一些下載量,但說到收入相信只會更加差。根據過去不少分析統計所得知,肯付費 玩的從來是以 iOS 為主,Android 用戶則比較少。看來,任天堂想在手機平台上大翻身 也不容易啊! 心得: 有點難的遊戲 我也只是玩玩免費關卡就刪了 不過這樣計算很有盲點 因為我刪刪裝裝也好幾次 不過最後那段很值得玩味啊 難道這個網站在暗批安卓玩家只會玩伸手牌 免費 盜版?? 有沒有安卓用戶來平反一下的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.224.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1483594932.A.469.html

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自己會走就不好玩了
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大概270萬付費這要算多還是少?沒啥概念
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喔,內文有提到300萬玩家付費
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這哪算失敗?
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漏斗理論,這樣的轉換率不意外啊,又不是甚麼非玩不
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可的遊戲。
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會買iPhone的不管是真有錢或假有錢,本來就比較容易
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花錢。
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報導說根據過去分析得知,其實也只是經驗法則。
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重點是你這款APP沒有重要或吸引人到願意刷下去。
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那PS4一定超成功的.....100%付費欸 有比手機賺的多?
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android用戶的使用目的也很多元,看電子書、看電影(
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iphone那種尺寸?算了吧)、聽音樂,不勝枚舉。
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蹦蹦跳姆咪
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每個人每天都只有24小時,扣掉上班上課睡覺吃飯,有
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多少時間可以拿來玩鬍子小弟跑步遊戲?
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PLUS系列拿來看電影很OK吧?
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不如每天摸摸姆咪比較有感。
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300萬有很少嗎..雖然比不上課金遊戲,單從單機來說
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也算不少吧
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iOS要玩盜版比安卓麻煩太多也是一個原因
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比做家用主機的遊戲利潤還高吧
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6plus記得是5.5吋好像,我的7吋通話平板用了兩年,
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現在已經回不去了……
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7吋當然OK 但5.5吋看電影絕對不到"算了吧"的程度
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我對這遊戲最大問題不是價錢 ,而是要一直連上網才
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可玩
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當然這是以行動載具的觀點而言啦 @@
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3%____
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可是他有 iPad 版...
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如果對畫質沒要求那倒是OK,我是至少720P,自己買的
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藍光至少要壓到1080。
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笑死,這新聞看到3%就在那邊大失敗,換算一下300萬*
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不過他這款大概也只能賣一次,不像寶可夢可以出週邊
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說肯付費的都是iOS玩家,結果只有3%…ㄏㄏ
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看看PAD 現在課金程度是降了 但還是賺很多
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9.99鎂約等於9.6億台幣
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(但寶可夢go收益光是平台費就先被抽了不少,層層下
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還有 51 則推文
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我Play 商店上買的最終幻想比Mario Wrong貴的多了
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手遊跟網路遊戲就是這樣,競爭才有那種魔力逼人砸
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一張練滿跟突破滿的新角色比什麼都重要
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目前看過砸最多是頁游 砸了1500多萬w
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web game沒研究 感覺也是坑深似海阿 XDDDD
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簡單講就是任天堂搞不清楚規則 弄個任天堂明星大亂
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鬥的卡牌遊戲+課金系統 保證賺到手軟
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15天3,000萬美元 這賺錢速度比搶銀行快 還不算好?
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而且跑步遊戲9.99根本天價,iOS果真尊爵不凡
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共同點就是要上線跟人家比高低,才能刺激消費
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任天堂超愛面子 出卡牌遊戲很難吧 雖然有點期待= =
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手遊又用舊的IP製作,研發成本不高吧,這樣很賺了
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run超難玩
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可惜任天堂不是小公司 三千萬美金塞牙縫而已
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低負債率 超多現金 老任還是穩的很
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這應該是大成功吧 這種遊戲成本要多少 ??
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手機不適合賣斷制度,比較適合不斷課金和轉蛋
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手機平台滿滿的垃圾遊戲,跟垃圾爭客人?愛吃垃圾
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的人會花錢去吃雞腿飯嗎?
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話說這其實還是賺很多吧,怎被新聞寫的很像很慘
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記者真的是智障 這種成本也沒多少的遊戲 根本賺爆了
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我就是那3%
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覺得3%蠻高的了
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老任只是隨便做做,拉攏一些人去玩他家主機和遊戲
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付費只是加減補貼一下,推廣他家產品才是本意
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目前只有ios然後賺10億,大失敗?
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說3%算高的人是不考慮行銷和上架成本的喔 這虧定了
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虧定?那做PS4遊戲的都是傻子喔?
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看%數有盲點啊,三百萬的量不算少吧
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又不是100萬下載數的3%....是9000多萬
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三趴算不少了吧
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真的 為什麼不讓玩家自由操控
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都三百萬人付費了,賺爽爽耶。
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如果他不是酷跑我就買了 爛
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老實說讓你自由操控那他掌機還賺個屁哦...無言==
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到時候自由操控一定又會有人說:了無新意...
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3%在軟體業裡根本就超高的啊
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賺翻天了
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01/05 20:30, , 130F
三千萬鎂叫失敗…………
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文章代碼(AID): #1ORToqHf (MobileComm)
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