[問題] 為什麼玩遊戲要選iphone?

看板MobileComm (行動通訊)作者 (米特巴爾)時間9年前 (2016/05/22 22:53), 9年前編輯推噓142(15210306)
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玩遊戲不都是看gpu嗎? http://i.imgur.com/J56xrDT.jpg
S820有目前旗艦機最強的gpu 遊戲在性能上照理說不會輸給iPhone才對 是因為預期A10能比S820更強嗎? 還是因為ios的遊戲比Android多元? 我主要想比的是跑大型遊戲的順暢度 像是爐石戰記這種很吃效能的大型遊戲 目前在YouTube上找不到順暢度的測試影片 班上Android機都沒有2015後的旗艦 沒辦法比順暢度 有身邊有iPhone 6和htc 10或S7的大大 可以幫我看看哪支跑爐石比較順嗎? 我用m7真的頓到不行 雖然還是可以玩啦 但順暢度連我爸的zenphone5都比不過 看同學iPhone跑爐石超順比電腦還順 大型遊戲:吃效能且畫面、內容極精緻的遊戲 EX.狂野飆車8、Real Racing 3 聚爆implosion、爐石戰記 想到再補充 樓下又開始戰畫質了....... 這根本沒什麼好戰的 低畫質 : 省電,易提高幀數(順暢度) 高畫質 : 更細膩的遊戲畫面 就只是魚與熊掌不可兼得的概念而已呀 如果你想要手機能夠順暢當然是低畫質 如果很看重遊戲畫面就選高畫質 但我現在討論的是順暢度而已 為什麼要一直轉移話題到高畫質啊... 而且現在的gpu跑2K螢幕應該夠吧 只是和iPhone比起來順暢度又如何? 剛剛找到的 https://youtu.be/-EhD3YwnpBE
7:00滾輪 https://youtu.be/lTPqhipDJhc
1:30滾輪 好吧,順暢度還是有差的 結論 : iPhone目前遊戲順暢度還是贏Android ----- Sent from JPTT on my HTC One 801e. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.38.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1463928828.A.A5C.html

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S820比較強
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你要不要買爐石專用機比較快 你的遊戲定義太狹隘
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開發者對系統優化的程度也有差巴 我是不懂這方面拉
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因為軟體優化 你安卓要對應多少gpu cpu跟廠商軟體
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破碎化問題無解
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安卓只能玩糞game和免洗手遊,好遊戲只在ios開發
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一堆高品質遊戲安卓系統是玩不到的
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舉例一下高品質遊戲吧
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另一點是,iOS只會用超低的dpi開發遊戲
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所以不太會lag
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因為iPhone的硬體都一樣
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開發者開發軟體時容易針對硬體最佳化
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還有iPhone不會無腦增加解析度
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iOS的玩家較容易花錢買點數,軟體開發者傾向對iOS系
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統作最佳化
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其實沒有都一樣 只是比android少太多
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iPhone最棒了
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至於你說為什麼會用超低的dpi開發呢..
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因為目前的iPhone/iPad解析度沒有高到要用高的dpi
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你玩的遊戲有針對ios做更新的話流暢度效果差之類超
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軟體優化很重要啊,這點iPhone優勢非常明顯。還有寫
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給Android的遊戲一出來就被破解,前期很多人玩完了
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更不會付費支持,這也關係到優質遊戲一開始選平台
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的問題~
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那就聽別人的意見買iPhone就好了 不要管什麼s820。
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DPI是什麼? 滑鼠靈敏度之類的嬤@@?
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玩遊戲→iPhone
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玩手機→Android旗艦
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就很像PC/家機的感覺這樣你可以接受嗎
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反正呢iPhone不管是哪支iPhone玩遊戲就是秒開順啦
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順到醉啦
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dpi其實google一下就有,不再贅述
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比電腦還順一定是錯覺,PC可以開高每秒張數,行動
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應該是我家電腦太老吧,尤其是選對手那個滾輪最明顯,iPhone轉動很順而電腦很當

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裝置開下去只會燒起來吧
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因為iphone有高級螢幕
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等到你體驗到什麼是閃退閃到靠北邊走就有不要說使用
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白貓,這款遊戲會分得出來誰順的
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apple遇什麼都馬假議題。比什麼啦我果威武阿。
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怎麼每次都搬白貓出來說 這遊戲是有指標性嗎 XD
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因為阿婆玩白貓順
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每次一堆卓卓都說iPhone無限閃退,整天閃退,閃你
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我倒覺得是軟體開發環境的問題 畢竟是兩種不同語言
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系統統一性? 對SW來說 完整的安卓系統也很統一阿
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iPhone玩白貓連續協力30分鐘後發熱一樣開始頓
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而且白貓在iOS上的最佳化一樣超爛
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iphone6 很容易閃退的 6s比較好一點
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終於看到最佳化這個詞了 QQ
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阿 原來上面出現很多最佳化了 我看的不夠仔細
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??
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一堆人在討論扒糞用哪一把湯匙比較好 笑死了
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打完白貓13星協力你就知道
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所以ERIC都用筷子扒糞?
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…就不要吃屎不就好嗎?
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不要吵架!不過我覺得目前VR還算是假議題就是了,等
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哪天不用帶上那個眼罩,才是VR的大航海時代,現在扯
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VR都太早了,科技還沒趕上
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有點扯,這麼多人討論居然沒人講到apple贏過google
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play的地方,我覺得這才是apple贏過android的地方
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只要apple還沒更進google play之前,iphone永遠大勝
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google play
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才是讓android手機大輸的原因
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iphone的遊戲比較多而且更有趣…就這樣
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基本上我用過半年多的Note5,最近才換6S+
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最近遊戲玩得不多,只有玩白貓和FGO 偶爾開開PAD
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我只能說,白貓13星協力真的是兩款不同遊戲...
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這兩款手機差不多是接近同期的,但在協力的表現
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來說,Note5的FPS張數只能用慘烈來形容
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即使是4GRAM的Note5都這樣了,中低階就更不用說了
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就算不拿白貓來說,FGO的讀取速度也完全不能比
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我本身用了5年的Android都不得不認清這個事實了
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雖然扣除玩遊戲來說,iOS真的好難用阿..
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android會輸我記得是底層java的問題
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除非硬體繼續往上提升,不然遊戲怎麼優化都很有限
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講遊戲多元我倒覺得還好,現在很少有遊戲只做單平台
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文章代碼(AID): #1NGSVyfS (MobileComm)
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