Re: [問題] Server回應client問題?
※ 引述《sick09843 (咚咚畢特)》之銘言:
: 請問一下各位
: 之前使用過Dropbox的api
: 例如說我要新增一個目錄
: Dropbox的api在新增完目錄之後
: 會有一個delegate告訴我已經新增完目錄了
: 目前我自己實作了一個自己的雲端硬碟
: 利用http post跟get取得電腦的檔案並且操作
: 不過當我新增完目錄之後
: 我利用http get進行檔案操作
: 不過我不知道該怎麼從server端發出一個通知告訴client端我已經完成檔案操作了
: 目前一點頭緒都沒有
: 請問有人有類似的經驗或者可以告訴我一點方向嗎?
: 感謝~
如同前一篇推文所述, HTTP 本身是 synchronous 的
所以如果你要做到 callback 的效果就必須用其他方法
我目前主要可以想到三大類...
第一種方法是在 client 端實作
這個應該是最單純的, 開個背景 thread 來傳資料, 傳完之後呼叫一個 callback
實作方法也有很多選擇, 各有各的優缺點
最古早的 NSURLConnectionDelegate 實作
用 GCD 包一個 +sendSynchronousRequest:returningResponse:error:
或者 +sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:
甚至用第三方函式庫例如 AFNetworking
基本上隨你高興怎麼選(不過如果要傳檔請注意 multipart 的設定)
第二種方法是 polling
當 client 端把檔案傳過去時, server 可以回覆「檔案收到了, 不過我還沒處理完」
(這通常是用 status code 202 來表示)
然後給 client 一個 Location header, 讓 client 定時去該位址檢查處理是否完成
這個方法的缺點就是 client 必須主動檢查, 而非被動等待, 所以會浪費資源
或者就是放大絕, 不要用 HTTP
在 iOS 上現成的方法就是 push notification
檔案上傳時順便送一個 device ID 過去, server 處理完推播一個訊息回來就行了
或者 W3C 的 WebSocket 標準也可以做到 callback, 也有人在 iOS 實作了 client
但 push notification 有即時性的問題, WebSocket...不見得值得特地搞這個
總體來講除非你有很特殊的需求, 第一類方法還是最合理
一般服務應該也都是採用這個方式
至於要怎麼實作 callback, 你就自己把關鍵字丟去餵大神研究吧
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補充:
第一種方法的缺點是你只能知道 client 端狀態, 無法即時更新 server 狀態
所以像檔案處理進度這種東西基本上只能用推測的
只有在連線的一些關鍵時刻(嘗試開始、建立連結、斷開連結等等)能得到 feedback
不是說就沒有缺點...
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