Re: [問題] 學習 iPhone 遊戲引擎開發
基本上學過C之後再來學Objective-C會比較快,
但這是建基於大部分的人都已經會寫C了。
你不會C,又趕時間,直接跳過C去學Objective-C就好,
將來要回來學C也會比較快上手。
畢竟C跟Object-C是長的很像的東西XD
建議流程是:
Objective-C -> XCode 4 -> Cocoa Touch,
遊戲引擎需要什麼我就不曉得啦:P
Objective-C學的好後,後面兩個都不會花上太多的時間。
書我是很推薦Apress,
英文簡單,行文有趣,內容豐富,說明淺顯易懂。
官方網站就可以直接買電子書了^^
※ 引述《AlanLive (Alan)》之銘言:
: 我原本的工作是幫客戶做遊戲程式的代碼加工
: 用簡單的 Script 指令讓遊戲能夠跑起來
: 而引擎跟圖片由客戶提供
: 我是文組出身,完全沒學過任何程式設計的課程
: 不過上述的工作大約學了幾個禮拜後就上手了
: 現在老闆(正確的說是客戶)
: 要我學習 iPhone 遊戲引擎的開發,學習時間為三個月
: 關於遊戲開發我知道需要學的東西有
: 1.C
: 2.Objective-c
: 3.Xcode 4
: 5.Cocoa Touch
: 6.數學 (聽說數學不好寫不出東西,文組的字典裡沒有數學...)
: 所以我現在上班做的事就是看書
: 但我連 C 也沒學過
: 同組的組長跟我說直接看 Objective-c 就好
: 但看板友說這樣並不實際,現在我只能硬著頭皮先看
: 買了本 iPhone 程式開發教學書
: 內容就是教你怎麼秀文字、圖片、按鈕、警告視窗等等
: 一個步驟一個圖,非常清楚
: 只要照著書上的指令打就能動作
: 但光這樣模仿應該是沒有用的吧?
: 不清楚老闆期望我在三個月內能達到什麼樣的開發功力
: 但我想起碼先看得懂程式代碼的意義 (能大致看懂別人寫的原始碼)
: 請問有推薦的書籍嗎? (中、日文皆可) 或者指導學習的方向
: 感謝
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