Re: [問題] Environment Variable too long??

看板MacDev作者 (doki)時間14年前 (2011/07/11 23:15), 編輯推噓1(100)
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剛有版友推文說環境變數太長 非常感謝, 我有研究一下,應該是xcode4在呼叫gdb之前,把DYLD_FRAMEWORK_PATH寫進去的, 因為我很確定我沒有去寫這個變數 這個xcode project檔是由cmake產生的 我也找了很久,不明白xcode4是在哪一步自己去設定這個環境變數的 因為如果能知道的話,我可以把這個變數直接unset掉(也許) 還請個位高手開釋! ※ 引述《dokinkon (doki)》之銘言: : Hi : 最近check out一份open source的引擎想要玩玩看 : 但是我使用xcode4要在ipad或是ipod的實機上debug時 : console會顯示: : warning: Environment variable too long, skipping: : DYLD_FRAMEWORK_PATH=/Users/dokinkon/src/gamekit/build_iphone/Samples/IPhoneDemo/bin- : ... : ... : 等一大串訊息,請教各位高手我該怎麼辦?? : 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.179.168

07/12 09:07, , 1F
project不要放到那麼深的路徑就好了吧
07/12 09:07, 1F
路徑會長到爆炸主要是因為這個Project包含了約10個libs 上面的DYLD_FRAMEWORK_PATH我只貼了第一段Path 後面還有陸陸續續其他libs的path... 我現在不明白的是,目前這個Project是用static-lib的方式去連結其他libs 會什麼xcode or gdb會自己去寫DYLD_FRAMEWORK_PATH這個變數? 感謝:) ※ 編輯: dokinkon 來自: 111.249.179.222 (07/12 10:08)
文章代碼(AID): #1E6nEYpT (MacDev)
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