Re: [問題] Environment Variable too long??
剛有版友推文說環境變數太長
非常感謝,
我有研究一下,應該是xcode4在呼叫gdb之前,把DYLD_FRAMEWORK_PATH寫進去的,
因為我很確定我沒有去寫這個變數
這個xcode project檔是由cmake產生的
我也找了很久,不明白xcode4是在哪一步自己去設定這個環境變數的
因為如果能知道的話,我可以把這個變數直接unset掉(也許)
還請個位高手開釋!
※ 引述《dokinkon (doki)》之銘言:
: Hi
: 最近check out一份open source的引擎想要玩玩看
: 但是我使用xcode4要在ipad或是ipod的實機上debug時
: console會顯示:
: warning: Environment variable too long, skipping:
: DYLD_FRAMEWORK_PATH=/Users/dokinkon/src/gamekit/build_iphone/Samples/IPhoneDemo/bin-
: ...
: ...
: 等一大串訊息,請教各位高手我該怎麼辦??
: 感謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.179.168
推
07/12 09:07, , 1F
07/12 09:07, 1F
路徑會長到爆炸主要是因為這個Project包含了約10個libs
上面的DYLD_FRAMEWORK_PATH我只貼了第一段Path
後面還有陸陸續續其他libs的path...
我現在不明白的是,目前這個Project是用static-lib的方式去連結其他libs
會什麼xcode or gdb會自己去寫DYLD_FRAMEWORK_PATH這個變數?
感謝:)
※ 編輯: dokinkon 來自: 111.249.179.222 (07/12 10:08)
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