Re: [問題] 請問iPhone有辦法將接收道的聲音直接放 …
請問 如果我 buffer size 設為 320
希望他每次出來的資料都是 320 byte
這樣我該在哪裡做設定呢??
因為我直接改 buffer size 出來的聲音都是noise
謝謝回覆
※ 引述《tocute (小飄)》之銘言:
: 借這個標題問個錄音問題
: 現在在做一個一邊錄音後馬上撥出的程式
: 當我sample rate 選44100時 結果是正確的
: 可是當我選 8000/16000 當我錄長音時(約10秒鐘長的連續聲音)
: 中間就會聽到中斷聲
: 可是如果我把他存成檔案再撥出 就沒事了
: 之前在android , MS 也有遇到類似的問題
: 有人有相關經驗可以分享指點嗎
: 謝謝
: ※ 引述《zonble (zonble)》之銘言:
: : audio queue 的 callback function 是在目前的 audio queue
: : 資料已經放完之後,才會去觸發。所以,你一般看到的範例在做
: : 的事情是,因為目前的資料已經放完了,需要繼續要資料,可能
: : 是去讀檔案,或是已經在記憶體的 data,所以會在 callback
: : function 中繼續讀資料。
: : 但是這個範例的狀況是,由於是把錄音進來的資料直接放出來,
: : 所以,在放出聲音之後,就沒去做這件繼續讀資料的事情,反正
: : Input 有什麼資料,就往 Output 送。
: : 實際上在把聲音丟到 Output 工作的,就是 88 到 94 行這段,
: : 把 Input 進來的 buffer,用 memcpy 把資料直接複製到新的
: : buffer,然後在 94 行的 AudioQueueEnqueueBuffer,丟到
: : Output queue 去。
: : 比較需要注意的是,Input Queue 在一直不斷重複使用同一個
: : buffer,然後每次都產生新的 buffer 給 output queue。
: : 這個範例寫得比較隨便 :p
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