Re: [問題] obj-c有pass by reference這件事嗎?

看板MacDev作者 (←這人是超級笨蛋)時間15年前 (2010/09/19 20:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Gsus (肉元,吉米,助教)》之銘言: : 我寫了一小段code : NSString *aString = @"a"; : NSString *bString = @"b"; : bString = aString; : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : aString = @"c"; : NSLog(@"aString = %@", aString); : NSLog(@"bString = %@", bString); : aString = bString; : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 這行code看似是pointer assignment,但就結果來看卻是value assignment 沒有 pointer assignment 這種東西 把一個指標變數的值指定給另一個指標變數, 是完完全全的 value assignment 只是你 assign 的 value 是一個 pointer 回到你的程式 這個狀況和傳的是什麼值沒有關係, 也和是不是參考沒有關係, 而是語言行為的問題 在 Objective-C 裡, 字面常量本身也是一個物件 當你下 aString = @"c" 時, aString 這個指標指的物件會改變, 不再指向 @"a" 而 bString 仍然指向本來的 @"a" 所以會得到你的結果 這和(例如)C++ 的類似程式碼狀況有很多不同 在 C++ 中, 用 = 初始化, 是代表以後面的值呼叫建構子 所以如果你寫 string aString = "a"; // 等同於 string aString("a"); 是代表建立一個 aString, 並把其字串值設為 a 而 NSString *aString = @"a"; 則是建立一個字面常量的物件, 其值為 a, 並將 sString 指向該物件 類似地 在 C++ 中為一個變數指定新的字面常量值, 是直接修改該變數代表之物件的內部值 所以承前面的程式, 如果 aString = "c"; 是直接修改 aString 指向的物件其值為 c 而另一方面, Objective-C 中 aString = @"c"; 是將 aString 指向另一個字面常量物件, 其值為 c 就這段程式而言, 你可以這樣寫... NSMutableString *aString = @"a"; // 如果要完全和 C++ 行為一樣, 應該寫成 // NSMutableString *aString = [NSMutableString stringWithString:@"a"]; NSMutableString *bString = @"b"; bString = aString; [aString setString:@"c"]; aString = bString; : 其實是最近遇到一些問題突然讓我想起pass by reference的問題.... : P.S. 我遇到的問題是 : 我有一個loginViewController,一個dataViewController & settingsViewController : 一旦login成功了便會得到userID並傳給dataViewController & settingsViewController : 但是settingsViewController可以讓使用者loggout : 總之這3個viewController都有一個attribute叫做userID : 然後每當userID有改變時又必須在viewControllers之間同步 : 用protocol用到錯綜複雜....突然想起pass by reference這件事 : 順便問一下這種問題該怎麼處理比較好呢? 我想比較好的方法是讓一個 controller 負責管理 userID 變數 其他 controller 當要使用 userID 時, 直接向那個 controller 要 你只要改那個 controller 中的 userID 就可以了 如果你想在每個 controller 裡都有一份變數 那就是像前面的程式一樣, 改用 NSMutableString 當值要修改時, 直接更動原本物件內部的值, 而不是指向新的物件 這樣也可以 -- "問おう、貴方が私のマスターか?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.1.178

09/19 21:15, , 1F
好, 多謝講解!!!
09/19 21:15, 1F
文章代碼(AID): #1CbVy4_2 (MacDev)
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