Re: [問題] 類別方法與實體方法到底有什麼差別?
※ 引述《aecho (星空下的鮪魚)》之銘言:
: ※ 引述《iasm (魔術研究員)》之銘言:
: : 我從書上看到
: : -(void) method;是一個實體方法
: : +(void) method1;是一個類別方法
: : 但是我不太瞭解的是
: : 我在書上看到一個範例
: : @interface Fraction: NSObject
: : {
: : int numerator;
: : int denominator;
: : }
: : -(void) somemethod;
: : -(void) somemethod1;
: : -(void) somemethod2;
: : @end
: : 今在使用Fraction此定義的類別時
: : 一定會呼叫
: : Fraction *frac1=[ [Fraction alloc] init];
: : [Fraction alloc]此為Fraction使用一類別方法 alloc 配置記憶體
: : 完成後,[Fraction alloc]即為一(實體)instance
: : 並再使用實體方法 init
: : 但我的問題就在於在我當初定義Fraction此類別,並沒有”定義”alloc與init方法
: : 當然我有看到範例是有在自行定義的類別中定義init方法
: : 所以我猜想,因為Fraction類別是繼承至NSObject類別
: : 而NSObject類別中,有定義一類別方法alloc及一實體方法,它們都是初始化所必須的
: : 但是我們也可以在自已定義的類別,例(Fraction)中overide alloc及init,目的是產生我們需要的特定功能,例如在init中給予成員變數特定的”初值”
: : 請問各位,我這樣對類別方法與實體方法的理解是正確的嗎?
: 該class繼承了NSObject,所以是用了NSObject裡的alloc和init,
: 另外,obj-C裡所有的method都是dynamic binding,
: 簡單來說,都相當於C++裡的virtual function。
據我的瞭解,virtual function指的是若子類別與父類別具有同一函數
由子類別所產生的物件,所呼叫的函數是此物件所屬的"子類別"的"那一個"
多載函數,對應您所說的dynamic binding,可不可以說,此物件所使用
的函數是實際執行時才會決定,而不是編輯時就可以決定呢?
: 所以你常會看到
: - (id)init
: {
: if (self = [super init]) { ... }
: return self;
: }
: 用[super init]呼叫super class裡的init method。
: +和-的差異,+相當於C++裡的static function。
: 主要就是 + 可以直接用,而 - 一定要使用於一個被alloc且init後的object上。
看到此句說明,我終於完全瞭解了,原來就是c++ 類別裏的
static member function,不過以上範例裏if裏面判斷self=[super init]
的意思我不太瞭解,後面還return self我不太懂此函式內容在幹嘛
因為據我瞭解,-init()的最主要功能是給予初值,那
if(self=[super init])的目的是?
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