Re: [問題][更正]關於使用autorelease或直接使用re …

看板MacDev作者 (atst2)時間16年前 (2009/07/18 23:56), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《angelyin (等待.微笑)》之銘言: : ※ 引述《atst2 (atst2)》之銘言: : : 一般在dealloc內做的事情: : : - (void)dealloc : : { : : if(_A) { : : [_A release]; //這裡要注意,要釋放object內的變數,不可以用dealloc, : : //更明確一點,開發者應避免直接呼叫dealloc, : : //而是使用release代替。 : : } : : //....釋放其他資源. : : [super dealloc]; : : } : 我在使用xcode建立專案時 : 我在AppDelegate.h裡面看到他自動幫我建立了 : -(void)dealloc : { : [abc release]; : [super dealloc]; : } : dealloc是在reference count歸零時 : 系統會自動呼叫的 : 那如果我刪掉上述這幾行 : 那dealloc還會有作用嗎? : 如果有 : 那似乎就不需要寫在程式了? : 還是有什麼情況是必須要寫? : 有的時候可以不用寫? : 不好意思 問題很多 ^^" : 謝謝各位 當你的class中有宣告變數,而且在執行過程中有生成變數實體時, 你就應該要覆寫dealloc, 但你不應該主動去呼叫dealloc. 你可以去跑一下下面的實例,然後想想為什麼: 1. 實做一Class如下,只要寫setter,和getter就好了 @interface MyObject: NSObject { NSObject *testObject; } - (void)setTestObject:(NSObject*)object; - (NSObject*)testObject; @end 2.執行下面程式碼: //我附加了一下預期的結果,來說明一下這段code所要觀察的現象及意義. NSObject * anObject = [NSObject new]; // ref count == 1 MyObject * myObject = [MyObject new]; [myObject setTestObject:anObject]; //此時 anObject ref count 應為 2 [myObject release]; //在1. 的情況下, 此時 anObject的ref count 仍舊為 2 //在3. 的情況下, 此時 anObject的ref count 則為 1 [anObject release]; //在1. 的情況下, ref count == 1, 但正常(即3. 的情形)來說, //我們預期其為 0, 且 anObject 不可再操作. //這就是一個新手常見的memory leak的成因. 然後,觀察一下anObject的reference count 是如何變化的. 3. 在MyObject中,照之前文章,覆寫dealloc如下 - (void)dealloc { if(testObject) [testObject release]; [super dealloc]; } 現在,再執行2的程式碼,並觀察一下anObject的reference count. 這整個流程跑過後,你應該會比較清楚差異在那裡。 -- 應該啦.... -- 反正不瞭解就再問吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.73.154 ※ 編輯: atst2 來自: 118.168.73.154 (07/18 23:57)

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請問有什麼方法可以觀察ref count?除了printf印出來XD
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07/20 21:42, , 2F
因為count = 0再印程式就當了也看不到了
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07/21 16:45, , 3F
上面例子是要觀察anObject的ref count,照理說最後結果是1
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你是不是弄成myObject了?
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真的要確認是否count有照著跑到0,有個做法是在前後再加
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一個retain-release pair,去觀察ref count是否為1,來替代.
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再不然就是用DebugMalloc之類的工具去看有沒有leak.
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※ 編輯: atst2 來自: 118.168.74.173 (07/21 16:57)
文章代碼(AID): #1AOV2wkI (MacDev)
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