Re: [問題] Obj-C中的delegate如何運作?

看板MacDev作者 (zonble)時間16年前 (2009/05/30 01:28), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《uranusjr (←這人是超級笨蛋)》之銘言: : ※ 引述《leondemon (狗狗)》之銘言: : 所以在 Cocoa 程式裡你不太會去弄一堆 subclass 繼承來繼承去 : 而是會建立一個又一個的 helper object, 來輔佐已有的 class 做到更多事 : 大概是這樣... 呃,真的要在不用 subclass 就擴充某個 class,用 category 可能會比較好? 其實應該這麼說,delegate 物件的意義,在於某個 class 做某 件事情的時候,在某個狀況其實是應該詢問你應該怎麼做的時候 ,你回答他應該怎麼做,或是當他做了某件事情的時候,順便告訴 你,「因為我現在做了這件事情,你應該趁這個時候,另外做一 件你覺得你應該也要做的事情。」 如果是用 UI 這一層要使用,其實可以這麼想-在 Cocoa 裡頭的 事件(NSEvent),其實是不多的,而且幾乎所有的 GUI 物件, 都是處理同一套 Event,就滑鼠事件來說,就只有 Mouse down、 Mouse up、Mouse move 等等,如果只是一個單純的按鈕,可能還 夠用,畢竟只有點下去一個事件而已,但是如果是像 NSTableView ,就不夠用了,因為點到某一列、某一欄、點到內容或是標題列、 是選取或是編輯某一個 cell,都是不同的行為。 如果你寫過 .Net 的 GUI,就可以看到,微軟在處理這種狀況的時 候,就會是所有不同的 UI 物件,可以處理不同數量的 event, 然後去處理什麼 onClick()、onMove() 之類的。但是就 Cocoa 的 想法,則是,不管是點到哪裡,都是一個 Mouse Down,然後, NSTableView 在處理了這個滑鼠事件之後,再透過 delegate 物件 ,詢問這個時候應該做什麼。 所以像是 .Net 的話,table 被點到,你可能這樣寫- m_myTable.click += self.myMethod(); // 先隨便寫 Cocoa 裡頭大概就會是 [_myTable setDelegate:self]; 然後實作 - (BOOL)tableView:(NSTableView *)aTableView shouldSelectRow:(NSInteger)rowIndex; 之類的。因為當你把 delegate 指定到某個物件,然後,在 table 被點到的時候,這個時候他自己不能做決定到底應不應該把某個 row 選起來,所以就需要一個代理人,問:可以選嗎?你就在回應這個 問題地方,告訴 table view 應不應該選。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.182.67

05/31 01:17, , 1F
沒用過.Net 但是經你敘述 有比較懂一點
05/31 01:17, 1F

05/31 02:42, , 2F
不過有稍微了解到delegate實際怎麼運作的 感恩~
05/31 02:42, 2F
文章代碼(AID): #1A81jRjj (MacDev)
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