Re: [問題] 關於cocoa 的notification

看板MacDev作者 (電腦無法阻止人類做蠢事)時間17年前 (2008/07/01 18:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《mimic0310 (天使與魔鬼)》之銘言: : 我在寫一個 跟usb device 有關的 cocoa application : : 參考 /Developer/Examples/IOKit/usb/USBNotification Example : 用這個function: IOServiceAddMatchingNotification : : 我利用CFRunloop 和 Notification 去抓USB device被拔掉的event : 然後會去呼叫一個 callback function 做一些 clean : 拔掉的時間點 是完全不一定的 有可能跑到一半 就被拔掉 : 實做完之後卻發現 如果正跑到一半 : 這個notification 的 callback function 不會在拔掉event發生的第一時間去呼叫 : 而是跑完之後才call : 我在想我是不是用錯東西了 我想要的是再拔掉的那瞬間 就進入我註冊的callback : 不知道有沒有大大能夠給我一點線索...感恩 稍微看了一下,你應該沒有用錯函式,只是你可能不清楚notification實作上也是有 其極限的. 首先,不論是Cocoa 或是 Carbon 的notification,都是註冊在RunLoop中的. 意思就是說, 如果你拔掉device的時間點,正好在前一個檢查結束後的那個點上的話, 不論再怎麼快速,都得等到下一個loop,才會發出notification. 若之後的某一個程序,需要比較久的時間,那你所等待的時間會更久. 所以,這裡你可以檢查一下你文中"跑到一半"的function,裡面到底做了什麼? 移除一部分耗時的動作再測看看. 或者,如果你的function與notification在同一個runloop中,試著將之移到另一個thread. 這樣應該能找出問題所在. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.27.232
文章代碼(AID): #18QWVIA9 (MacDev)
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