Re: [問題] 關於cocoa 的notification
※ 引述《mimic0310 (天使與魔鬼)》之銘言:
: 我在寫一個 跟usb device 有關的 cocoa application
:
: 參考 /Developer/Examples/IOKit/usb/USBNotification Example
: 用這個function: IOServiceAddMatchingNotification
:
: 我利用CFRunloop 和 Notification 去抓USB device被拔掉的event
: 然後會去呼叫一個 callback function 做一些 clean
: 拔掉的時間點 是完全不一定的 有可能跑到一半 就被拔掉
: 實做完之後卻發現 如果正跑到一半
: 這個notification 的 callback function 不會在拔掉event發生的第一時間去呼叫
: 而是跑完之後才call
: 我在想我是不是用錯東西了 我想要的是再拔掉的那瞬間 就進入我註冊的callback
: 不知道有沒有大大能夠給我一點線索...感恩
稍微看了一下,你應該沒有用錯函式,只是你可能不清楚notification實作上也是有
其極限的.
首先,不論是Cocoa 或是 Carbon 的notification,都是註冊在RunLoop中的.
意思就是說, 如果你拔掉device的時間點,正好在前一個檢查結束後的那個點上的話,
不論再怎麼快速,都得等到下一個loop,才會發出notification.
若之後的某一個程序,需要比較久的時間,那你所等待的時間會更久.
所以,這裡你可以檢查一下你文中"跑到一半"的function,裡面到底做了什麼?
移除一部分耗時的動作再測看看.
或者,如果你的function與notification在同一個runloop中,試著將之移到另一個thread.
這樣應該能找出問題所在.
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